Содержание
- 2. ВВЕДЕНИЕ Были поставлены следующие ЗАДАЧИ: Изучить и проанализировать историю появления и практического применения. Разобраться в теоретической
- 3. Артур Самуэль и первые самообучающиеся шашки Джеймс Адамс и его Стэнфордская тележка ИЗ ИСТОРИИ МАШИННОГО ОБУЧЕНИЯ
- 4. ПЕРСЕПТРОНЫ Уоррен Мак-Каллок совместно с Уолтер Питтс в 1943 году создали возможную модель математического нейрона. Также
- 5. ТИПЫ ЗАДАЧ И ОСНОВНЫЕ ВИДЫ МАШИННОГО ОБУЧЕНИЯ Типы задач: Задача регрессии Задача классификации Задача кластеризации Задача
- 6. PYTHON Высокоуровневый язык программирования общего назначения, ориентированный на повышение производительности разработчика, читаемости кода и его качества.
- 7. Библиотеки на Python Основными библиотеками Python для машинного обучения являются: Tensor Flow Scikit-learn NumPy Pandas
- 8. Задача №1 Данные для обучения: Mmas1 = [1,0,0,1] - 0 Mmas2 = [0,1,0,1] - 1 Mmas3
- 9. Задача №2 Пример числа из «The MNIST DataBase»
- 11. Скачать презентацию






![Задача №1 Данные для обучения: Mmas1 = [1,0,0,1] - 0 Mmas2 =](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/883619/slide-7.jpg)

Что лишнее?
Основы ПИКГ. Программы AutoCAD SketchUP
Электронная идентификация
Завершение. Сеть клубов программирования и робототехники. Урок №8
NAVY - функции
Юные комики
Создание gif-анимации в Adobe Photoshop CS5.1
Решение задач на языке программирования (Подготовка к ОГЭ)
Алгоримы и их исполнители
Методы журналистского творчества. Методика работы с источниками информации
Оптимизация процессов публично-правовой организации
Искусственный интеллект
Библиотека в школе
Комплексное решение для НТ на базе JMeter
Мой первый online-лагерь. Отзыв
Цветовая модель RGB
Роль публичной отчетности в деятельности НКО
Как вступить в клуб на lihcess.org
Абраам Моль. Теория информации и эстетическое восприятие
Что такое алгоритм. 6 класс
Тема урока: «Графические операторы языка Бейсик».
Джон Фон Нейман
Логические основы работы компьютера
Системное программное обеспечение
Сервер терминалов
Теоретико-игровые модели поиска на графе
Программирование. Язык программирования Паскаль
Упаковка для геймпадов