Содержание
- 2. ИНСТРУМЕНТЫ Язык программирования: Python Библиотеки: Matplotlib, NumPy, PyGame, PyQt, SQLite, Tkinter IDE: PyCharm
- 3. MATPLOTLIB
- 4. NUMPY
- 5. PYGAME
- 6. PYQT
- 7. SQLITE
- 8. TKINTER
- 9. ПРОЕКТ
- 10. ДИАГРАММА ПРЕЦЕДЕНТОВ (ПРОЕКТА)
- 11. СЦЕНАРИЙ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ПРИЛОЖЕНИЯ (ПРОЕКТА)
- 12. ДИАГРАММА КЛАССОВ (ПРОЕКТА)
- 14. Скачать презентацию











Кейс-технологии на уроках информатики
Убираем складки
Отчет о ведении сообществ в социальных медиа
Генерация последовательностей. Лекция 13
Использование ресурса Plickers на уроках в начальной школе
Спасибо, Дед Мороз!
Дерево систем и его роль при управлении техническими системами
Основы 2D-анимации
Спортивное программирование
Overview of TF Domains
Структура, функция и оценка программного обеспечения компьютерной сети. Шаблон
Правовое обеспечение информационной безопасности. Лекция №6. Правовое обеспечение информационной безопасности
Использование интерактивной онлайн-платформы Учи. ру
Настройка динамической маршрутизации на базе протокола RIP на ободуровании MikroTik
Last Boss of Linux
Как составить интелект-карту
Исследование и реализация хеш-функции SHA-2
Каскадные таблицы стилей CSS
Презентация на тему Двумерные массивы
Curtis. Mood board
20_09_2022_Shabrov_nir
Диагностическая работа по информатике в формате ОГЭ
Программы и приложения на планшетном компьютере
Компьютерные сети
Информация и её измерение
Аттестационная работа. Документооборот. Организация работы с документами
ISP Call Center staff
Склеивание мешков цепочек (3 класс)