Содержание
- 2. ИНСТРУМЕНТЫ Язык программирования: Python Библиотеки: Matplotlib, NumPy, PyGame, PyQt, SQLite, Tkinter IDE: PyCharm
- 3. MATPLOTLIB
- 4. NUMPY
- 5. PYGAME
- 6. PYQT
- 7. SQLITE
- 8. TKINTER
- 9. ПРОЕКТ
- 10. ДИАГРАММА ПРЕЦЕДЕНТОВ (ПРОЕКТА)
- 11. СЦЕНАРИЙ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ПРИЛОЖЕНИЯ (ПРОЕКТА)
- 12. ДИАГРАММА КЛАССОВ (ПРОЕКТА)
- 14. Скачать презентацию











Использование дистанционных технологий в ДОУ (платформа Zoom)
Профессор Гений Евгеньевич Чудаков и вирусы
Электронные таблицы (табличный процессор)
Использование интернет - мемов как средство обучения на уроках литературы на примере комедии Грибоедова Горе от ума (9 класс)
27 задача ЕГЭ. Информатика
Урок 2
Типы данных в языке Паскаль: вещественный, целочисленный, символьный, строковый, логический
Алгоритмы с ветвящейся структурой. Программирование ветвлений на Паскале
Как оформить интернет-источник в списке литературы
Основы работы с информацией. Часть 2. Тема 1.2
Язык html
Программирование линейных алгоритмов. Начала программирования
Индексация заработка и другие способы изменения плановых начислений
Понятие информации. Количество информации. Урок 1
Основные методы обеспечения качества функционирования
Материалы к выпускной письменной экзаменационной работе по теме Сравнение способов создания таблиц в MS Word MS Excel
Компьютерная графика
Разработка технологии изготовления камеры сгорания ДУ РДТТ
Путешествие по стране моделирование
Особенности файловых систем в Linux
HEADLINER - социализация и правильное позиционирование себя в индустрии
История развития вычислительной техники
Acсess Control Device Manual
Введение Основы С++
Программное обеспечение. Тема 1. Введение
Blu-ray Disc
Операционная система Windows
Обработка текстовой информации. Стили