Содержание
- 2. ИНСТРУМЕНТЫ Язык программирования: Python Библиотеки: Matplotlib, NumPy, PyGame, PyQt, SQLite, Tkinter IDE: PyCharm
- 3. MATPLOTLIB
- 4. NUMPY
- 5. PYGAME
- 6. PYQT
- 7. SQLITE
- 8. TKINTER
- 9. ПРОЕКТ
- 10. ДИАГРАММА ПРЕЦЕДЕНТОВ (ПРОЕКТА)
- 11. СЦЕНАРИЙ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ПРИЛОЖЕНИЯ (ПРОЕКТА)
- 12. ДИАГРАММА КЛАССОВ (ПРОЕКТА)
- 14. Скачать презентацию











Виртуальная экскурсия по Ставропольской краевой универсальной научной библиотеке им. М. Ю. Лермонтова
Информационная безопасность в интернете
Правила пользования интернетом
Інформаційні сиситеми і технології та їх роль в управлінні економіки
Английские сокращения в Интернет-переписке
Сравнительный анализ дизайна интернет-сайтов
Informational Overdose
Презентация на тему Основные понятия системологии
Программные кассы
Алгоритмическая конструкция повторение основные алгоритмические конструкции
Этикет в социальных сетях
Первый полёт
Позиционные системы счисления
Модель потоков в Java. Многопоточное программирование. (Лекция 4)
Шпаргалка. Как учителю создать главную папку и папки для каждого урока?
ВКР: Применение методов оптимизации для формирования обобщенных кодов Баркера
Система управления базами данных
Использование веб-сервисов
Проектирование баз данных
_Р 2.Т 2.4 Передача ИНФ
Теория распознавания образов
Test mode
Конвалярия после 3D деконволюции
Audio Design Studio
Misrosoft Excel. Основы работы с программой. Часть 2
Как настраивать рекламу в Facebook
Существующие системы защиты от подделок
Измерение информации