- Главная
- Информатика
- Mini project игры “Llif3”

Содержание
- 2. CONTAINS Кратко об игре О создателе данной игры Конец
- 3. “OB IGRE” Место действия этой игры — вселенная .Каждая клетка на этой поверхности может находиться в
- 4. ORIGINALLY PERFORMED BY JOHN CONWAY ORIGINALLY PERFORMED BY JOHN CONWAY ©1970 Джон Хо́ртон Ко́нвей (англ. John
- 5. “O SOZDATELE”” “CODE” Daniil Ruskov “PRESENTATION” Nusurov Erkin
- 7. Скачать презентацию
Слайд 3“OB IGRE”
Место действия этой игры — вселенная .Каждая клетка на этой поверхности может находиться
“OB IGRE”
Место действия этой игры — вселенная .Каждая клетка на этой поверхности может находиться

в двух состояниях: быть живой (заполненной) или быть мёртвой (пустой). Клетка имеет восемь соседей, окружающих её. Распределение живых клеток в начале игры называется первым поколением. Каждое следующее поколение рассчитывается на основе предыдущего по таким правилам:
в пустой (мёртвой) клетке, рядом с которой ровно три живые клетки, зарождается жизнь;
если у живой клетки есть две или три живые соседки, то эта клетка продолжает жить; в противном случае, если соседей меньше двух или больше трёх, клетка умирает («от одиночества» или «от перенаселённости»)
Игра прекращается, если
на поле не останется ни одной «живой» клетки
конфигурация на очередном шаге в точности (без сдвигов и поворотов) повторит себя же на одном из более ранних шагов (складывается периодическая конфигурация)
при очередном шаге ни одна из клеток не меняет своего состояния (складывается стабильная конфигурация; предыдущее правило, вырожденное до одного шага назад)
в пустой (мёртвой) клетке, рядом с которой ровно три живые клетки, зарождается жизнь;
если у живой клетки есть две или три живые соседки, то эта клетка продолжает жить; в противном случае, если соседей меньше двух или больше трёх, клетка умирает («от одиночества» или «от перенаселённости»)
Игра прекращается, если
на поле не останется ни одной «живой» клетки
конфигурация на очередном шаге в точности (без сдвигов и поворотов) повторит себя же на одном из более ранних шагов (складывается периодическая конфигурация)
при очередном шаге ни одна из клеток не меняет своего состояния (складывается стабильная конфигурация; предыдущее правило, вырожденное до одного шага назад)
Слайд 4ORIGINALLY PERFORMED BY JOHN CONWAY
ORIGINALLY PERFORMED BY JOHN CONWAY
©1970
Джон Хо́ртон Ко́нвей
ORIGINALLY PERFORMED BY JOHN CONWAY
ORIGINALLY PERFORMED BY JOHN CONWAY
©1970
Джон Хо́ртон Ко́нвей

(англ. John Horton Conway; род. 26 декабря 1937) — британский математик. Родился в Ливерпуле. Окончил Кембриджский университет 1964 году и остался там же преподавать. На рубеже 1960-х — 1970-х годов стал известен как в профессиональном сообществе так и среди широкой публики С 1986 года работает в Принстонском университете. Яркий лектор; помимо преподавания в университетах, читает лекции и пишет статьи о математике для школьников и широкой публики.
Слайд 5“O SOZDATELE””
“CODE”
Daniil Ruskov
“PRESENTATION”
Nusurov Erkin
“O SOZDATELE””
“CODE”
Daniil Ruskov
“PRESENTATION”
Nusurov Erkin

- Предыдущая
Здоровье. КрасотаСледующая -
Грамматическая основа предложения
Использование интернет - мемов как средство обучения на уроках литературы на примере комедии Грибоедова Горе от ума (9 класс)
Итеративная модель
Основные понятия и теории моделирования
Презентация на тему Тексты в памяти компьютера (6 класс)
Autodesk inventor. Работа в режиме модель. Конструкционные операции. Стратегия построения
Разработка компьютерной игры
Опыт создания школьного сообщества в социальных сетях
Маршрутизация и транспортировка данных по компьютерным сетям
Информатика, основные понятия
Веб-сервис для генерации CSS кода, предназначенный помочь веб-разработчикам в стилизации элементов сайта
Киберспорт – история развития и анализ
Поиск работы через интерактивный портал службы занятости населения Смоленской области
Libre Office
Экскурсия в книжный дом
Zoom регистрация
Python cage
Проектирование и создание профориентационного веб-узла
Лекция 4_Файловая система
Разница между проводным и беспроводным подключением
Классификация системы массового обслуживания
Темы контрольной работы №1
Использование Linux при программировании 2
Annual Report - Powerpoint Template
Android files. Работа с файлами
Шифрование информации
Обзор групповой политики. Обзор безопасности операционных систем Windows
Использование 3D max для создания домика
Проблемы передачи информации. Типы сигналов