- Главная
- Информатика
- Mini project игры “Llif3”

Содержание
- 2. CONTAINS Кратко об игре О создателе данной игры Конец
- 3. “OB IGRE” Место действия этой игры — вселенная .Каждая клетка на этой поверхности может находиться в
- 4. ORIGINALLY PERFORMED BY JOHN CONWAY ORIGINALLY PERFORMED BY JOHN CONWAY ©1970 Джон Хо́ртон Ко́нвей (англ. John
- 5. “O SOZDATELE”” “CODE” Daniil Ruskov “PRESENTATION” Nusurov Erkin
- 7. Скачать презентацию
Слайд 3“OB IGRE”
Место действия этой игры — вселенная .Каждая клетка на этой поверхности может находиться
“OB IGRE”
Место действия этой игры — вселенная .Каждая клетка на этой поверхности может находиться

в двух состояниях: быть живой (заполненной) или быть мёртвой (пустой). Клетка имеет восемь соседей, окружающих её. Распределение живых клеток в начале игры называется первым поколением. Каждое следующее поколение рассчитывается на основе предыдущего по таким правилам:
в пустой (мёртвой) клетке, рядом с которой ровно три живые клетки, зарождается жизнь;
если у живой клетки есть две или три живые соседки, то эта клетка продолжает жить; в противном случае, если соседей меньше двух или больше трёх, клетка умирает («от одиночества» или «от перенаселённости»)
Игра прекращается, если
на поле не останется ни одной «живой» клетки
конфигурация на очередном шаге в точности (без сдвигов и поворотов) повторит себя же на одном из более ранних шагов (складывается периодическая конфигурация)
при очередном шаге ни одна из клеток не меняет своего состояния (складывается стабильная конфигурация; предыдущее правило, вырожденное до одного шага назад)
в пустой (мёртвой) клетке, рядом с которой ровно три живые клетки, зарождается жизнь;
если у живой клетки есть две или три живые соседки, то эта клетка продолжает жить; в противном случае, если соседей меньше двух или больше трёх, клетка умирает («от одиночества» или «от перенаселённости»)
Игра прекращается, если
на поле не останется ни одной «живой» клетки
конфигурация на очередном шаге в точности (без сдвигов и поворотов) повторит себя же на одном из более ранних шагов (складывается периодическая конфигурация)
при очередном шаге ни одна из клеток не меняет своего состояния (складывается стабильная конфигурация; предыдущее правило, вырожденное до одного шага назад)
Слайд 4ORIGINALLY PERFORMED BY JOHN CONWAY
ORIGINALLY PERFORMED BY JOHN CONWAY
©1970
Джон Хо́ртон Ко́нвей
ORIGINALLY PERFORMED BY JOHN CONWAY
ORIGINALLY PERFORMED BY JOHN CONWAY
©1970
Джон Хо́ртон Ко́нвей

(англ. John Horton Conway; род. 26 декабря 1937) — британский математик. Родился в Ливерпуле. Окончил Кембриджский университет 1964 году и остался там же преподавать. На рубеже 1960-х — 1970-х годов стал известен как в профессиональном сообществе так и среди широкой публики С 1986 года работает в Принстонском университете. Яркий лектор; помимо преподавания в университетах, читает лекции и пишет статьи о математике для школьников и широкой публики.
Слайд 5“O SOZDATELE””
“CODE”
Daniil Ruskov
“PRESENTATION”
Nusurov Erkin
“O SOZDATELE””
“CODE”
Daniil Ruskov
“PRESENTATION”
Nusurov Erkin

- Предыдущая
Здоровье. КрасотаСледующая -
Грамматическая основа предложения
Фотография и компьютер. Компьютерная обработка снимка
Общие сведения о языке программирования Паскаль
Сложные условия в условном операторе
Организация производства на телевидении. Структура телерадиоиндустрии и взаимодействие ее субъектов
Единая система мониторинга производственной системы (ЕСМПС)
v3
How to begin a programmer
Синхронність. Асинхронність
Мутационное тестирование программного обеспечения
Примеры САПР
История электронной таблицы. VisiCalc и первые персональные компьютеры
Текст как информационный объект. Автоматизированные средства и технологии организации текста
Сравнительный анализ дизайнов сайта
Система команд исполнителя Чертежник
Интерфейс
Компоненты информационных технологий. Тема 1.2
Геймдизайн. Превратим хобби вашего ребенка в престижную будущую профессию!
Информационное моделирование на компьютере
Сегодня советуем прочитать
Основы SQL
Решение задач на диалог с компьютером
PnP Perspective-n-Point. Восстановление точек в 3D-пространстве по их перспективной проекции на плоскость сенсора камеры
Как пользоваться электронным порталом (репозиторием)
Разработка информационного портала для размещения научных проектов (витрина проектов)
Решение задач. Информация и информационные процессы
Презентация на тему Объект и его свойства
Виды алгоритмов
Стандарты в области информационной безопасности в РФ