- Главная
- Информатика
- Mini project игры “Llif3”

Содержание
- 2. CONTAINS Кратко об игре О создателе данной игры Конец
- 3. “OB IGRE” Место действия этой игры — вселенная .Каждая клетка на этой поверхности может находиться в
- 4. ORIGINALLY PERFORMED BY JOHN CONWAY ORIGINALLY PERFORMED BY JOHN CONWAY ©1970 Джон Хо́ртон Ко́нвей (англ. John
- 5. “O SOZDATELE”” “CODE” Daniil Ruskov “PRESENTATION” Nusurov Erkin
- 7. Скачать презентацию
Слайд 3“OB IGRE”
Место действия этой игры — вселенная .Каждая клетка на этой поверхности может находиться
“OB IGRE”
Место действия этой игры — вселенная .Каждая клетка на этой поверхности может находиться

в двух состояниях: быть живой (заполненной) или быть мёртвой (пустой). Клетка имеет восемь соседей, окружающих её. Распределение живых клеток в начале игры называется первым поколением. Каждое следующее поколение рассчитывается на основе предыдущего по таким правилам:
в пустой (мёртвой) клетке, рядом с которой ровно три живые клетки, зарождается жизнь;
если у живой клетки есть две или три живые соседки, то эта клетка продолжает жить; в противном случае, если соседей меньше двух или больше трёх, клетка умирает («от одиночества» или «от перенаселённости»)
Игра прекращается, если
на поле не останется ни одной «живой» клетки
конфигурация на очередном шаге в точности (без сдвигов и поворотов) повторит себя же на одном из более ранних шагов (складывается периодическая конфигурация)
при очередном шаге ни одна из клеток не меняет своего состояния (складывается стабильная конфигурация; предыдущее правило, вырожденное до одного шага назад)
в пустой (мёртвой) клетке, рядом с которой ровно три живые клетки, зарождается жизнь;
если у живой клетки есть две или три живые соседки, то эта клетка продолжает жить; в противном случае, если соседей меньше двух или больше трёх, клетка умирает («от одиночества» или «от перенаселённости»)
Игра прекращается, если
на поле не останется ни одной «живой» клетки
конфигурация на очередном шаге в точности (без сдвигов и поворотов) повторит себя же на одном из более ранних шагов (складывается периодическая конфигурация)
при очередном шаге ни одна из клеток не меняет своего состояния (складывается стабильная конфигурация; предыдущее правило, вырожденное до одного шага назад)
Слайд 4ORIGINALLY PERFORMED BY JOHN CONWAY
ORIGINALLY PERFORMED BY JOHN CONWAY
©1970
Джон Хо́ртон Ко́нвей
ORIGINALLY PERFORMED BY JOHN CONWAY
ORIGINALLY PERFORMED BY JOHN CONWAY
©1970
Джон Хо́ртон Ко́нвей

(англ. John Horton Conway; род. 26 декабря 1937) — британский математик. Родился в Ливерпуле. Окончил Кембриджский университет 1964 году и остался там же преподавать. На рубеже 1960-х — 1970-х годов стал известен как в профессиональном сообществе так и среди широкой публики С 1986 года работает в Принстонском университете. Яркий лектор; помимо преподавания в университетах, читает лекции и пишет статьи о математике для школьников и широкой публики.
Слайд 5“O SOZDATELE””
“CODE”
Daniil Ruskov
“PRESENTATION”
Nusurov Erkin
“O SOZDATELE””
“CODE”
Daniil Ruskov
“PRESENTATION”
Nusurov Erkin

- Предыдущая
Здоровье. КрасотаСледующая -
Грамматическая основа предложения
Технологии аналитики
Data chief – С20
Лингвистические особенности электронного общения на примере социальных сетей
Создание маркетингового агентства полного цикла продвижения в сфере DIGITAL маркетинга
Информация (Информатика 5 Урок № 1)
Постановка целей поста
Разработка web-приложений на готовых платформах (CMS)
Информационная безопасность
Типографика. Правила ввода и оформления текста
Искусственный интеллект
Кроссворд ко дню библиотекаря
Лекция 2
Формат изображения TIFF
Применение цикла. Алгоритмизация и программирование, язык Python (8 класс)
Цикл с условием. Программирование (Python)
Правила создания дизайна баннеров
CARWATCH - приложение и сайт
Примеры логистики процедуры ОСКЭ - 2016 (2 этап аккредитационного экзамена)
Как сделать сердце в Компасе
Please change this to „Nur die empfohlene Arbeitszeit wird mit Ihrem Arbeitgeber geteilt. Alle anderen Daten bleiben bei Ihnen.“
Технологии программирования. Объектно-ориентированные языки программирования. Основные конструкции языка программирования С++
Исполнитель Робот. Урок 03
Элементы алгебры логики
Тема 2 уч практ
HTML
Сучасні операційні системи
Методический конструктор для учителей
У тебя зазвонил телефон Интегрированный урок русского языка и информатики. 8 класс