Содержание
- 2. Qrafiki rejim Sadə qrafiki proqram C dilində qrafiki proqram «sendviç» strukturuna bənzəyir.
- 3. Şəkillərin çəkilməsi üçün xüsusi pəncərə açan sadə proqram tərtib edək: Qrafiki funksiyalardan istifadə etmək graphics.h başlıq
- 4. Nöqtələrin koordinatları: Ekranda şəkil çəkmək üçün koordinatları təyin etməyi bacarmaq lazımdır. Koordinatların başlanğıcı, yəni (0,0) nöqtəsi
- 5. RƏng 16 standart rəng üçün ədədi və simvolik işarələr təyin olunub:
- 6. Bundan əlavə, bütün rəng palitrasından istifadə etmək olar (True Color rejimi, təbii rəng). Bu halda istənilən
- 7. setcolor funksiyası xətlərin rəngini təyin edir: Bu əmrdən sonra çəkilən bütün xətlər, düzbucaqlar, çevrələr və s.
- 8. Xətlər Parçanı line əmri vasitəsi ilə çəkmək olar: Parçanı başqa üsulla çəkmək olar. Əvvəlcə moveto əmrindən
- 9. Düzbucaqlar Düzbucağı çəkmək üçün iki qarşı bucağın koordinatlarını vermək lazımdır (adətən sol yuxarı və sağ aşağı
- 10. Çevrəni çəkmək üçün circle funksiyasından istifadə edirlər: circle funksiyasının üç parametri var: birinci iki parametr mərkəzin
- 11. Bəzən ixtiyari çəkilmiş fiquru rəngləmək lazım gəlir. Bunu floodfill funksiyası vasitəsi ilə etmək olar: Fiquru rəngləmək
- 12. outtextxy funksiyası pəncərənin istənilən yerində yazını çıxartmağa imkan verir. Bu funksiyaya yazının yuxarı sol küncünün (x,y)
- 13. Proqram nümunəsi Standart qrafiki funksiyalardan istifadə edərək evcik çəkən bir proqram yazaq.
- 15. Скачать презентацию












AlphaGo. Как думает машина
Ошибки - это круто! Отладка. Инструменты для избавления программ от ошибок. Подпрограммы, методы
Программное обеспечение оборудования
Базовые структуры алгоритмов (продолжение)
Центр обработки данных
Использование социальной сети В контакте для организации работы методического объединения
Департамент по разработке решений в сфере закупок
Делегаты, лямбды в C# и UniRx
Вставка и удаление элементов одномерного массива
Разработка алгоритмов информационных задач
Изучение языков программирования
Решение задач с помощью элементов регрессионно-корреляционного анализа
Databending: how to change pictures without graphic editors
WEB-технологии в дизайне. HTML 5 Canvas
Изготовление прототипов
Медиа Азбука
Медиапотрбеление
Мобильное приложение. Улучшения Январь 2021
Естественнонаучная дисциплина информатика. (8 класс)
Устройство СЦ. Разработка и внедрение автоматизированной системы управления
Что такое информация
Общественно-политическая газета Областная
Одномерные массивы (лекция № 12)
ОООВ Российский Союз Ветеранов. Практика
Кибербуллинг
Виды тестирования. Лекция 5
Двумерный массив
Смена флага документа репутационный на особо важный