Содержание
- 2. Qrafiki rejim Sadə qrafiki proqram C dilində qrafiki proqram «sendviç» strukturuna bənzəyir.
- 3. Şəkillərin çəkilməsi üçün xüsusi pəncərə açan sadə proqram tərtib edək: Qrafiki funksiyalardan istifadə etmək graphics.h başlıq
- 4. Nöqtələrin koordinatları: Ekranda şəkil çəkmək üçün koordinatları təyin etməyi bacarmaq lazımdır. Koordinatların başlanğıcı, yəni (0,0) nöqtəsi
- 5. RƏng 16 standart rəng üçün ədədi və simvolik işarələr təyin olunub:
- 6. Bundan əlavə, bütün rəng palitrasından istifadə etmək olar (True Color rejimi, təbii rəng). Bu halda istənilən
- 7. setcolor funksiyası xətlərin rəngini təyin edir: Bu əmrdən sonra çəkilən bütün xətlər, düzbucaqlar, çevrələr və s.
- 8. Xətlər Parçanı line əmri vasitəsi ilə çəkmək olar: Parçanı başqa üsulla çəkmək olar. Əvvəlcə moveto əmrindən
- 9. Düzbucaqlar Düzbucağı çəkmək üçün iki qarşı bucağın koordinatlarını vermək lazımdır (adətən sol yuxarı və sağ aşağı
- 10. Çevrəni çəkmək üçün circle funksiyasından istifadə edirlər: circle funksiyasının üç parametri var: birinci iki parametr mərkəzin
- 11. Bəzən ixtiyari çəkilmiş fiquru rəngləmək lazım gəlir. Bunu floodfill funksiyası vasitəsi ilə etmək olar: Fiquru rəngləmək
- 12. outtextxy funksiyası pəncərənin istənilən yerində yazını çıxartmağa imkan verir. Bu funksiyaya yazının yuxarı sol küncünün (x,y)
- 13. Proqram nümunəsi Standart qrafiki funksiyalardan istifadə edərək evcik çəkən bir proqram yazaq.
- 15. Скачать презентацию












Документы. Товарно-транспортные накладные
Трансформация стёба в условиях современной интернет-коммуникации
Техническое задание: D-Farma Спортивная фармакология
Онлайн-игра от Додо Пицца
Типы данных языка С++, основные логические операторы языка
Презентация на тему Язык разметки гипертекста HTML
Библиографическая запись. Библиографическое описание. Общие требования и правила составления
Внутренние устройства компьютера
Коррекция цвета
Л1
Презентация1.pptx1997737618Презентация1
Исполнитель перемещайка
Указатели и адреса
Табличные информационные модели
Download and install software process
Приклади презентацій
Словарик рисков Интернета
Этапы развития инициативных проектов
Игра “Змейка” написанная на языке программирования ”python”
Практикум по системному программированию (install)
Стандарты и технические регламенты в отрасли инфокоммуникаций
14 ip
IT-шники
Онлайн-сервисы для образования
Программа
АрхКС _rus лекция2-
Обзор электронного контента от ведущих мировых издательств: Taylor & Francis и Brill
Массивы