Содержание
- 2. Qrafiki rejim Sadə qrafiki proqram C dilində qrafiki proqram «sendviç» strukturuna bənzəyir.
- 3. Şəkillərin çəkilməsi üçün xüsusi pəncərə açan sadə proqram tərtib edək: Qrafiki funksiyalardan istifadə etmək graphics.h başlıq
- 4. Nöqtələrin koordinatları: Ekranda şəkil çəkmək üçün koordinatları təyin etməyi bacarmaq lazımdır. Koordinatların başlanğıcı, yəni (0,0) nöqtəsi
- 5. RƏng 16 standart rəng üçün ədədi və simvolik işarələr təyin olunub:
- 6. Bundan əlavə, bütün rəng palitrasından istifadə etmək olar (True Color rejimi, təbii rəng). Bu halda istənilən
- 7. setcolor funksiyası xətlərin rəngini təyin edir: Bu əmrdən sonra çəkilən bütün xətlər, düzbucaqlar, çevrələr və s.
- 8. Xətlər Parçanı line əmri vasitəsi ilə çəkmək olar: Parçanı başqa üsulla çəkmək olar. Əvvəlcə moveto əmrindən
- 9. Düzbucaqlar Düzbucağı çəkmək üçün iki qarşı bucağın koordinatlarını vermək lazımdır (adətən sol yuxarı və sağ aşağı
- 10. Çevrəni çəkmək üçün circle funksiyasından istifadə edirlər: circle funksiyasının üç parametri var: birinci iki parametr mərkəzin
- 11. Bəzən ixtiyari çəkilmiş fiquru rəngləmək lazım gəlir. Bunu floodfill funksiyası vasitəsi ilə etmək olar: Fiquru rəngləmək
- 12. outtextxy funksiyası pəncərənin istənilən yerində yazını çıxartmağa imkan verir. Bu funksiyaya yazının yuxarı sol küncünün (x,y)
- 13. Proqram nümunəsi Standart qrafiki funksiyalardan istifadə edərək evcik çəkən bir proqram yazaq.
- 15. Скачать презентацию












Adobe Photoshop - программа для редактирование или создания фотографий
Виды источников информации
История развития HDD
Разработка аппаратно-программной системы для изменения цвета светодиодной ткани
Линейные блочные коды
Меню ресторана быстрого питания
Презентация на тему Решение логических задач с помощью таблиц (6 класс)
Текстовый редактор. Программа с помощью которой можно подготовить и распечатать текстовые данные
Линейный свет и цветовой контраст
Волшебство анимации
New website. News, quick, links, tpeg
Programmer profession
Презентация на тему Моделирование как метод познания (9 класс)
Информационное сопровождение деятельности органов государственного и муниципального управления Российской Федерации
ФГИС Меркурий
Семь кошельков. Финансовая пирамида
Архитектура сети
Обработка графической информации
Компьютерные игры и их влияние на организм человека
Алгоритмическая конструкция следование
Понятие бит
Когнитивные технологии
Тестирование ПО. Введение в тестирование
Цифровой волонтер ЛНР
История слова интернет
Модели безопасности защиты от несанкционированного доступа. Лекция №3
Новая форма регистрации
Название приложения. Название кейса. Название команды. ФИО участников. Название МБУ (шаблон)