Содержание
- 2. Что такое делегаты и сигнатура Делегат – это указатель на метод. С помощью него из любого
- 3. Использование делегатов Делегаты можно использовать в качестве типов переменных, если объявить их сигнатуру и имя Чтобы
- 5. Анонимные методы и лямбды Методы, которые не имеют представления в классе, а сразу создают экземпляр объекта
- 6. Action, Func, Predicate В C# существуют унифицированные делегаты, которые можно сразу использовать (записывая как типы), не
- 7. Переделка примера под лямбды и Func
- 8. Полезные методы в UniRx TimerFrame(int frames) – Создает покадровый таймер TakeUntilDestroy(GameObject/Component target) – Уничтожает таймер, если
- 9. Полезные методы в UniRx SkipUntil(IObservable timer) – Таймер не будет обрабатываться, пока внутренний таймер не окончится
- 11. Скачать презентацию








Мультиплексирование сигналов (Тема №5)
Имя цвета в системе NCS
Проект шахматы
Способы настройки IPV6
Репортаж как чудо или чудо репортажа? Занятие 3
Современные веб-технологии
FASTR. Точное мнение
Процессы в Ос Linux
Опыт взаимодействия Роскомнадзора с интернет-компаниями по пресечению распространения экстремистского контента
Разработка программного обеспечения для автоматизации учета труда и заработной платы
Интернет-газета Newslab. Корреспондент Анастасия Щепетова
Клипарт Морские рамочки
Современные социальные сети, их роль и место в обществе и бизнесе
Построение диаграмм
Lektsia_1_nachalny_etap (1)
Что, где, когда, Игра по информатике
Хэш функции
Эффективные IT-решения для бизнеса и госструктур
Информация и ее свойства
Файловая система NTFS. Метафайлы
Презентация на тему Статистические методы обработки информации
Концепция Virtual logistics
Алгоритмическая конструкция
RRDesk ver.8
Электронный читательский дневник
DIDO Wi Fi (Distributed Input Distributed Output)
1С- БИТРИКС. Внедрение верстки в шаблоны 1С-Битрикс, принципы размещения общих шаблонов
1с: бухгалтерия