Содержание
- 2. актуализировать знания по теме «Действия с информацией»; дать представление об объектах и их свойствах; развивать интерес
- 3. Ты сейчас путешествуешь по Вселенной? ? ПОДУМАЙ ?
- 4. Ты думаешь, что сидишь в классе на уроке?
- 5. А как быть с тем, что здание школы стоит на Земле? А Земля - это планета
- 6. По сути, мы космические путешественники, так как все мы именно сейчас, в эту минуту на огромном
- 7. Мы говорим о Вселенной, значит она - объект нашего внимания
- 8. На рисунке изображены петух и цыплёнок. Они «беседуют» Здесь цыплёнок - объект внимания петуха, а петух
- 9. Объект - это общее название любого предмета, живого существа, явления или события, на которое направлено внимание
- 10. Всякий объект имеет имя Например: «вселенная», «компьютер», «гроза», «учебник информатики»
- 11. Объекты различают по их свойствам - форме, цвету, размеру, вкусу, запаху, назначению и так далее. Свойства
- 12. Человеку и многим животным требуются и зрение, и обоняние, и слух, и вкус, то есть им
- 13. Свойства имеют не только предметы и живые существа, но и объекты, не являющиеся ими, но обозначаемые
- 14. Радость может быть бурной, искренней, бег - стремительным, быстрым, а доброта - подлинной. Предложение тоже имеет
- 15. Свойства объекта существенные несущественные круглый оранжевый вкусный сочный полезный
- 16. Общие свойства помогают объединять объекты в группу (группа - это множество объектов, где каждый объект является
- 17. А вот свойство «хранить тепло» - это отличительное свойство зимней обуви, если сравнивать её с летней.
- 18. Чтобы передать информацию об объекте, его следует описать. Описать объект - значит перечислить или отразить иным
- 20. Скачать презентацию

















Виды памяти
Кодирование графики
Представление чисел в компьютере. Двоичная система счисления. Двоичная арифметика
Основы информационных технологий
Социальная платформа TikTok
Независимый регистратор
Презентация на тему Файловая система
Цикл зрелости технологий
Утилиты ОС. Текстовый редактор
Моделирование. Урок №5
Сообщения Координатора CAN
Этапы создания многотабличной БД с помощью реляционной СУБД
Формулы. Правила ввода формулы
Экспресс блоки
Восьмеричная система счисления
Основы разработки программных систем. Типовые решения стадии проектирования
Halloween
JavaScrpt
Язык и система программирования КуМир. Исполнитель робот
Үткен каләм + үткер күз = асыл сүз
2_lektsia_veb-sayty_1
«Проблемы мотивации учебной деятельности на уроках информатики. Уровневая дифференциация" Учитель информатики МОУ «Основная
Карты Проход питания. Порядок использования электронной карты в детском саду
Установка Visual Studio
Классификация ИС по архитектуре
Электронная почта
Шаблонизатор Blade
Серия игр S.T.A.L.K.E.R