Содержание
- 2. Обобщенное программирование парадигма программирования, заключающаяся в таком описании данных и алгоритмов, которое можно применять к различным
- 3. Обобщенное программирование Вместо описания отдельного типа применяется описание семейства типов, имеющих общий интерфейс и семантическое поведение.
- 4. Этапы решения задачи Найти полезный и эффективный алгоритм Определить обобщённое представление (параметризовать алгоритм, минимизировав требования к
- 5. Реализация в языках программирования
- 6. Обобщения в C#
- 7. Альтернативные варианты Различные варианты одного и того же алгоритма (перегрузка методов) Использование базового класса (в пределе
- 8. Понятие обобщения Обобщение – параметризированный тип Обобщения позволяют создавать классы, структуры, интерфейсы, методы и делегаты для
- 9. Простой пример class Gen { Т ob; public Gen(T о) { ob = о; } public
- 10. Необобщенный аналог class NonGen { object ob; public NonGen(object о) { ob = о; } public
- 11. Терминология Gen – закрыто сконструированный тип Gen – открыто сконструированный тип int – закрытый тип T
- 12. Общий синтаксис Объявление обобщенного класса: class имя_класса { Объявление объекта (ссылки на обобщенный класс): имя_класса имя_переменной
- 13. Ограниченные типы: ограничение на базовый класс class A { public void Hello () { Console.WriteLine("Hello"); }
- 14. Ограниченные типы: другие ограничения Ограничение на интерфейс class имя where T : имя_интерфейса Ограничение на конструктор
- 15. Абстрактные типы данных - это тип данных, который предоставляет для работы с элементами этого типа определённый
- 16. Обобщенные коллекции в C# Dictionary HashSet LinkedList List Queue SortedSet Stack …
- 18. Скачать презентацию















Виртуальные организации как организационная форма управления знаниями
Пакеты прикладных программ. Эволюция
Lecture Plan: Diagonal Layout. Left-hand Margin. Which Language Used in Notes. When to Note
Технические средства и комплексное обеспечение безопасности
Дип-фейк. Перспективы и последствия
Знакомство с каскадными таблицами стилей
Workshop 8.3 3D Pipe Junction O-grid
УЦ УГМК-Холдинг
Создание HTML - документов
Логика. Появление современной математической логики
Обробка послідовностей. Загальна схема обробки. Приклади алгоритмів обробки послідовностей
CSS. Урок 12
Программы для создания интересного контента Crello и Stop Motion Studio
Software testing classification
Arduino 1-4. Выключатель. Перетягивание каната
Процедуры в Turbo Pascalе
8 клас Урок 10
Разработка алгоритмов и программ. Оператор присваивания. 9 класс
Моделирование на графах
Тест по программированию
Вибiр та формування сигналiв в цифрових трактах
Структуры и Файлы
Стандартные типы. Работа с консолью. Развилки. (Основные) логические операции
Госуслуги
История развития ЭВМ
План зсо
Интернет помогает учиться. Интернет-ресурсы для детей и их родителей
Блок травы. Играть