Содержание
- 2. ЧТО ТАКОЕ МАССИВ? Массив – это группа переменных одного типа, расположенных в памяти рядом (в соседних
- 3. ОБРАЩЕНИЕ К ЭЛЕМЕНТУ МАССИВА A массив 2 15 НОМЕР элемента массива (ИНДЕКС) A[0] A[1] A[2] A[3]
- 4. ОБРАЩЕНИЕ К ЭЛЕМЕНТУ МАССИВА i = 1 A[2] = A[i] + 2*A[i-1] + A[2*i+1] print( A[2]+A[4]
- 5. СОЗДАНИЕ МАССИВА A = [11, 22, 35, 41, 53] A = [11, 22] + [35, 41]
- 6. ЧТО НЕВЕРНО? A = [1, 2, 3, 4, 5] x = 1 print( A[x-8] ) A[x+4]
- 7. ПЕРЕБОР ЭЛЕМЕНТОВ МАССИВА Перебор элементов: просматриваем все элементы массива и, если нужно, выполняем с каждым из
- 8. ЗАПОЛНЕНИЕ МАССИВА for i in range(N): A[i] = i В развёрнутом виде A[0] = 0 A[1]
- 9. X = N ЗАПОЛНЕНИЕ МАССИВА В ОБРАТНОМ ПОРЯДКЕ A[0] = N A[1] = N-1 A[2] =
- 10. ЗАПОЛНЕНИЕ МАССИВА В ОБРАТНОМ ПОРЯДКЕ A[i] = X –1 +1 i + X = N X
- 11. ВЫВОД МАССИВА НА ЭКРАН for i in range(N): print( A[i] ) или так: в столбик Весь
- 12. ВЫВОД МАССИВА НА ЭКРАН (PYTHON) print ( *A ) разбить список на элементы print (1, 2,
- 13. ВВОД С КЛАВИАТУРЫ for i in range(N): s = "A[" + str(i) + "]=" A[i] =
- 14. ВВОД С КЛАВИАТУРЫ (PYTHON) Ввод всех чисел в одной строке: data = input() # "1 2
- 15. В ДРУГИХ ЯЗЫКАХ ПРОГРАММИРОВАНИЯ const N = 10; var A: array[0..N-1] of integer; ... for i:=0
- 16. В ДРУГИХ ЯЗЫКАХ ПРОГРАММИРОВАНИЯ С++: int A[N], i; for (i = 0; i A[i] = i;
- 17. ЗАПОЛНЕНИЕ СЛУЧАЙНЫМИ ЧИСЛАМИ from random import randint N = 10 # размер массива A = [0]*N
- 18. ОБРАБОТКА ЭЛЕМЕНТОВ МАССИВА N = 10 A = [0]*N # память уже выделена for i in
- 19. for i in range(N): ??? for i in range(N): ??? ОБРАБОТКА ЭЛЕМЕНТОВ МАССИВА Вывести числа, на
- 20. ОБРАБОТКА ЭЛЕМЕНТОВ МАССИВА Увеличить на 1: for i in range(N): ??? A[i] += 1 Умножить на
- 21. ОБРАБОТКА ЭЛЕМЕНТОВ МАССИВА Для списков целиком определены операции сложения списков и умножение списка на число.
- 22. ФУНКЦИИ LEN Длину списка, то есть количество элементов в нём, можно узнать при помощи функции len.
- 23. МЕТОДА APPEND В конец списка можно добавлять элементы при помощи метода append.
- 24. SPLIT Элементы списка могут вводиться по одному в строке, в этом случае строку целиком можно считать
- 25. SPLIT У этого метода есть необязательный параметр, который определяет, какая строка будет использоваться в качестве разделителя
- 26. JOIN Join – метод, позволяющий вывести список. У этого метода один параметр: список. Возвращается строка. Полученная
- 27. РЕШЕНИЕ ЗАДАЧ 1. 2.
- 28. ЗАДАЧИ 1.
- 29. ЗАДАЧИ 2.
- 30. САМОСТОЯТЕЛЬНАЯ РАБОТА
- 32. Скачать презентацию


![ОБРАЩЕНИЕ К ЭЛЕМЕНТУ МАССИВА i = 1 A[2] = A[i] + 2*A[i-1]](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1149333/slide-3.jpg)
![СОЗДАНИЕ МАССИВА A = [11, 22, 35, 41, 53] A = [11,](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1149333/slide-4.jpg)
![ЧТО НЕВЕРНО? A = [1, 2, 3, 4, 5] x = 1](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1149333/slide-5.jpg)

![ЗАПОЛНЕНИЕ МАССИВА for i in range(N): A[i] = i В развёрнутом виде](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1149333/slide-7.jpg)
![X = N ЗАПОЛНЕНИЕ МАССИВА В ОБРАТНОМ ПОРЯДКЕ A[0] = N A[1]](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1149333/slide-8.jpg)
![ЗАПОЛНЕНИЕ МАССИВА В ОБРАТНОМ ПОРЯДКЕ A[i] = X –1 +1 i +](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1149333/slide-9.jpg)
![ВЫВОД МАССИВА НА ЭКРАН for i in range(N): print( A[i] ) или](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1149333/slide-10.jpg)



![В ДРУГИХ ЯЗЫКАХ ПРОГРАММИРОВАНИЯ const N = 10; var A: array[0..N-1] of](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1149333/slide-14.jpg)
![В ДРУГИХ ЯЗЫКАХ ПРОГРАММИРОВАНИЯ С++: int A[N], i; for (i = 0;](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1149333/slide-15.jpg)

![ОБРАБОТКА ЭЛЕМЕНТОВ МАССИВА N = 10 A = [0]*N # память уже](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1149333/slide-17.jpg)

![ОБРАБОТКА ЭЛЕМЕНТОВ МАССИВА Увеличить на 1: for i in range(N): ??? A[i]](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1149333/slide-19.jpg)










Необходимые умения и навыки. Цели и задачи
Диаграммы классов и состояний
Проектирование реляционной базы данных. Основные принципы проектирования
Что такое Page Object
Влияет ли компьютерная графика на общество?
Проектирование базы данных. Определение предметной области. Уровни представления данных
Алгоритмы. Основные элементы
Распознавание и воспроизведение речи
Встреча руководителей секции MGRI SPE
Основные понятия БД
Лаборатория интеллектуальных систем
Zetron Telekom (Call center)
Классификация программного обеспечения
ПО Книга Памяти
Работа с графическими объектами. Векторная графика
Занимательная информатика
Растровая графика
Основы алгоритмизации и программирования
Некоторые возможности использования баз данных web of science и web of knowledge
Инструменты графического редактора Paint
Нетократия. Власть сетей
Инструкция по созданию презентаций (шаги)
Как мы познаём окружающий мир
КРОШ по информатике
Презентация на тему Ввод информации в память компьютера
Genshin Impact
Запись информации на диск. Форматирование диска
Компьютер. Вычислительные машины, комплексы и компьютерные сети