Содержание
- 3. DDT Вяземский Семён
- 4. Содержание Looping Techniques Iterators Generators Работа с файлами Context managers
- 5. Loops 01
- 6. Контейнеры Контейнеры – это структуры данных, которые хранят элементы. Данные структуры данных хранятся в памяти и
- 7. Loops. Пример. # Prints out 0,1,2,3,4 and then it prints "count value reached 5" count=0 while(count
- 8. Iterators, Generators 02
- 9. Как это работает? Iteration protocol. >>> a = ['foo', 'bar', 'baz'] >>> for i in a:
- 10. Iterable, Iteration, Iterator Iterable – Объект, способный возвращать элементы по одному у него есть __iter__() (iterator
- 11. Как это работает
- 12. Iteration Protocol
- 13. Generator Функция, которая возвращает итератор: В ней есть yield После использования выкидывает StopIteration (т.е. использовать можно
- 14. yield Если yield внутри функции, то она вернет генератор Функция будет вызвана при начале итерирования Yield
- 15. Работа с файлами 03
- 16. Типы файлов Бинарные – любой другой файл, кроме текста, который может быть использован другим приложением. Другими
- 17. Режим Обозначение 'r' открытие на чтение (является значением по умолчанию). 'w' открытие на запись, содержимое файла
- 18. Полезные ссылки https://habr.com/ru/post/132554/ https://realpython.com/python-for-loop/ https://anandology.com/python-practice-book/iterators.html https://wiki.python.org/moin/Generators https://www.pythonforbeginners.com/files/reading-and-writing-files-in-python https://nvie.com/posts/iterators-vs-generators/ www.dabeaz.com/generators-uk/ http://www.dabeaz.com/generators/Generators.pdf https://realpython.com/working-with-files-in-python/#traversing-directories-and-processing-files https://www.w3schools.com/python/python_json.asp
- 19. Вяземский Семён [email protected]
- 21. Скачать презентацию







![Как это работает? Iteration protocol. >>> a = ['foo', 'bar', 'baz'] >>>](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/986750/slide-8.jpg)










Microprocessor-Based Systems
ГОСТ 19.002-80. Схемы алгоритмов программ. Правила выполнения
Аппаратное и программное обеспечение ПК. Лекция №5
Функции и методы строк
Информационные системы
Основополагающие принципы устройства ЭВМ
Задача о перекладывании камней
Инди-игра Color Fall
Роль коммуникаций в процессе целенаправленного обмена информацией
Введение в проектирование. Тема 3.1
Кодирование графических изображений
Приложение по поиску компании для совместного просмотра кино
Мобильный деканат
S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля. Игра в жанре шутер от первого лица с элементами RPG
Разработка веб-приложения для сбора мнений о мероприятиях МКУК
Обеспечение информационной безопасности телекоммуникационных систем. Консалтинговая фирма
Dependency Injection в JUnit5. Интерфейс ParameterResolver
Классификация ПО. Инструментальное ПО
Антивирусные программы
Порядок расположения источников в списке литературы
Периферийные устройства компьютера и интерфейсы их подключения
OCL (объектный язык ограничений)
Моделирование в Excel (экономическая модель)
Презентация на тему Время и числовая информация (2 класс)
Разработка модулей программного обеспечения для компьютерных систем
Компьютер как универсальное устройство для работы с информацией
Кодирование числовой информации
Стандарты и технические регламенты в отрасли инфокоммуникаций