Оператор присваивания

Содержание

Слайд 2

Из каких разделов состоит программа на языке Паскаль?
С какого служебного слова

Из каких разделов состоит программа на языке Паскаль? С какого служебного слова
начинается программа?
Как описываются переменные?
С чего начинается основная программа?
Чем заканчивается программа?

Слайд 3

Найди соответствие. Структура программы на языке Pascal.

Найди соответствие. Структура программы на языке Pascal.

Слайд 4

Посчитайте устно, чему будут равны значения переменных a и b: 

a := 15

Посчитайте устно, чему будут равны значения переменных a и b: a :=
div (16 mod 7);
b := 4*5 div 3 mod 2;

Слайд 5

Запишите выражение в математическом виде

Х:=(a*a+5*c*c-d*(a+b))/((c+d)*(d-2*a));

Запишите выражение в математическом виде Х:=(a*a+5*c*c-d*(a+b))/((c+d)*(d-2*a));

Слайд 6

Записать арифметические выражения на языке Pascal

1.y = - 5 cos 2x
2.y =

Записать арифметические выражения на языке Pascal 1.y = - 5 cos 2x
сtg x + |x|
3.y =

Слайд 7

ОПЕРАТОР ПРИСВАИВАНИЯ

Присваивание - это действие, в результате которого переменная величина получает определённое

ОПЕРАТОР ПРИСВАИВАНИЯ Присваивание - это действие, в результате которого переменная величина получает
значение.
Способы присваивания значения переменной:
1) оператор присваивания;
2) оператор ввода;
3) передача значения параметра подпрограммы

Слайд 8

ОПЕРАТОР ПРИСВАИВАНИЯ <переменная>:=<выражение>

Арифметический оператор: x:=2*a+sqrt(b)
Логический оператор:
b:=(x>y) and (k<>0)

ОПЕРАТОР ПРИСВАИВАНИЯ := Арифметический оператор: x:=2*a+sqrt(b) Логический оператор: b:=(x>y) and (k 0)

Слайд 9

Правило: типы переменных и выражения должны совпадать.

Исключение: переменной вещественного типа можно присваивать

Правило: типы переменных и выражения должны совпадать. Исключение: переменной вещественного типа можно присваивать значение целочисленного выражения.
значение целочисленного выражения.

Слайд 10

Выполни цепочку присваиваний, чему равно а и b:

1. с:=5
d:=-3,5
a:=5*d
b:=c
a:=d-b

Выполни цепочку присваиваний, чему равно а и b: 1. с:=5 d:=-3,5 a:=5*d b:=c a:=d-b

Слайд 11

Выполни цепочку присваиваний, чему равно а и b:

2) a:=1
c:=18
d:=a*с/9
b:=a-d
a:=c

Выполни цепочку присваиваний, чему равно а и b: 2) a:=1 c:=18 d:=a*с/9 b:=a-d a:=c

Слайд 12

Выполни цепочку присваиваний, чему равно а и b:

3) a:=7
b:=9
a:=b-a
b:=7*b
a:=0,1*a

Выполни цепочку присваиваний, чему равно а и b: 3) a:=7 b:=9 a:=b-a b:=7*b a:=0,1*a

Слайд 13

Выполните №4 стр. 72

Выполните №4 стр. 72

Слайд 14

var x,y:integer;
begin
writeln('введите x, y');
readln(x,y);
x:=x+y ;
y:=x-y;
x:=x-y;
writeln ('x=',x);
writeln ('y=',y);
end.

var x,y:integer; begin writeln('введите x, y'); readln(x,y); x:=x+y ; y:=x-y; x:=x-y; writeln ('x=',x); writeln ('y=',y); end.

Слайд 15

Напишите программу для вычисления площади кольца по известным радиусам

Напишите программу для вычисления площади кольца по известным радиусам
Имя файла: Оператор-присваивания.pptx
Количество просмотров: 22
Количество скачиваний: 0