Содержание
- 2. Алгоритмы описывают последовательность действий, производимых над некоторыми объектами, определёнными условием задачи. В информатике отдельный информационный объект
- 3. Постоянной (константой) называется величина, значение которой указывается в тексте алгоритма и не меняется в процессе его
- 4. Переменной называется величина, значение которой меняется в процессе исполнения алгоритма. Величины, выряжающие количество дней в месяце,
- 5. В алгоритмах над величинами выполняются некоторые операции. арифметические операции +,−,⋅,÷; операции отношения >, логические операции И,
- 6. Объекты, над которыми выполняются операции, называются операндами. Не всякий объект может быть операндом для выполнения любой
- 7. При составлении алгоритмов используют величины числового (целого и вещественного), символьного, (сим) литерного (лит) логического (лог) типов.
- 8. В задачах, возникающих в повседневной жизни, встречаются и не числовые величины, значениями которых являются символы, слова,
- 9. Величины логического (лог) типа могут принимать всего два значения: ДА (ИСТИНА, TRUE,1); НЕТ (ЛОЖЬ, FALSE, 0).
- 10. 2. Выражение — языковая конструкция для вычисления значения с помощью одного или нескольких операндов. Выражения состоят
- 11. Различают арифметические, логические и строковые выражения. Арифметические выражения служат для определения числового значения. Например, 5y+3 —
- 12. Логические выражения описывают некоторые условия, которые могут удовлетворяться или не удовлетворяться. Логическое выражение может принимать одно
- 13. Строковые выражения состоят из величин (констант, переменных) символьного и литерного типов, соответствующих функций и операций сцепления(присоединения).
- 17. Скачать презентацию














Краеведческие проекты для города Старт с книгой
Персональный компьютер
Локальная компьютерная сеть
Презентация на тему Внешние устройства ЭВМ
Система СМИ в Италии
Программно-аппаратная защита информации
Лекция №3-4 Объектная модель в языке Java
Облачные технологии
Сравнительный анализ сайтов
Autodesk Revit. Работа с системами
Несколько правил хорошего дизайна
Пакет вакансий 2019. Портал ВТамбове
Представление данных в текстовом формате. Информационные технологии
Диаграммы компоновки и размещения компонентов
Freelance. Звіт з курсового проекту
Кэш-память
Клиент-серверная web-система для распространения билетов в театр
Через тернии к информатике
Blockly
Электронные таблицы. Игра
ArtStyle Group. Комплексные решения. Проектирование и разработка веб-сайтов
Создание текстового документа с использованием программы Microsoft Power Point
Алгоритмизация вычислений
Програмування мовою С/C++
Оценка трудоемкости создания программного обеспечения
Машинное обучение Machine Learning. Lecture 2
Производственная практика 3. Безбумажное ведение медицинской документации
Пиксельные задачи первого типа