Содержание
- 2. Алгоритмы описывают последовательность действий, производимых над некоторыми объектами, определёнными условием задачи. В информатике отдельный информационный объект
- 3. Постоянной (константой) называется величина, значение которой указывается в тексте алгоритма и не меняется в процессе его
- 4. Переменной называется величина, значение которой меняется в процессе исполнения алгоритма. Величины, выряжающие количество дней в месяце,
- 5. В алгоритмах над величинами выполняются некоторые операции. арифметические операции +,−,⋅,÷; операции отношения >, логические операции И,
- 6. Объекты, над которыми выполняются операции, называются операндами. Не всякий объект может быть операндом для выполнения любой
- 7. При составлении алгоритмов используют величины числового (целого и вещественного), символьного, (сим) литерного (лит) логического (лог) типов.
- 8. В задачах, возникающих в повседневной жизни, встречаются и не числовые величины, значениями которых являются символы, слова,
- 9. Величины логического (лог) типа могут принимать всего два значения: ДА (ИСТИНА, TRUE,1); НЕТ (ЛОЖЬ, FALSE, 0).
- 10. 2. Выражение — языковая конструкция для вычисления значения с помощью одного или нескольких операндов. Выражения состоят
- 11. Различают арифметические, логические и строковые выражения. Арифметические выражения служат для определения числового значения. Например, 5y+3 —
- 12. Логические выражения описывают некоторые условия, которые могут удовлетворяться или не удовлетворяться. Логическое выражение может принимать одно
- 13. Строковые выражения состоят из величин (констант, переменных) символьного и литерного типов, соответствующих функций и операций сцепления(присоединения).
- 17. Скачать презентацию














Информационная система. Каталог музыкальных книг
Техническое задание для сайта
Основные понятия БД
Обучение школьников работе с информацией
Мобильный медиаплеер
Создание интерактивных кроссвордов в электронных таблицах
Реляционная модель данных
Основные компоненты компьютера и их функции
Использование видеоматериалов YouTube в целях повышения мотивации к изучению немецкого языка
UX. Дизайн взаимодействия с пользователем
Первое знакомство с алгоритмами. Лекция1
Компьютеризация делопроизводства
Приобретение и модернизация компьютера
История развития вычислительной техники
Графические информационные модели моделирование и формализация
Безопасность личной информации в сети
Виды пк в будущем
Программное обеспечение компьютера
Циклы и графика. Lazarus
Файлы и файловая системы г. Жуковский, МОУ школа № 10
Мастер класс. Создание сайта
Программы-детекторы
Биография И.А. Крылова
Техническое задание дизайнеру для HR
Вставка анимации
Acc synch UI
Лингвистическое обеспечение автоматизированных библиотечно-информационных систем: понятие, виды, функции
АИС Мониторинг. Руководство пользователя. Создание отчета