Содержание
- 2. От Си к С++ ВВЕДЕНИЕ В ПРОМЫШЛЕННУЮ СИСТЕМНУЮ РАЗРАБОТКУ
- 3. Язык Си Функции Указатели и Массивы Ручное управление памятью Структуры Макросы Что свойственно языку Си с
- 4. Язык Си Хранение данных в структуре Функции для работы с СД Функции для копирования СД Вызов
- 5. Язык Си Стэк курильщика Что бы нам хотелось? Чтобы компилятор знал какие функции могут работать с
- 6. От Си к С++ Функции Указатели и Массивы Ручное управление памятью Структуры Макросы Методы, операторы и
- 7. Основы основ С++ и решение проблем языка Си План рассказа: Перегрузка функций Перегрузка операторов Ссылки От
- 8. Перегрузка функций в С++ Что будет в языке Си? В С++? Перегрузка функций в С++ -
- 9. Перегрузка функций в С++
- 10. Перегрузка функций в С++ А что если не все так тривиально?
- 11. Перегрузка функций в С++ Также в перегрузку включены: Шаблоны Константность Пользовательские преобразования типов Листы параметров (va_args,
- 12. Перегрузка операторов в С++
- 13. Перегрузка операторов в С++
- 14. Ссылки Передача аргумента для его модицикации Но какая проблема у ссылок? Как правило ссылки не используются
- 15. Ссылки Как правило ссылки не используются для передачи параметра, который будет изменен. Но зачем тогда они
- 16. Ссылки Передача копий параметров: простейшие типы для чтения Передача по константной ссылке: любые типы для чтения,
- 17. Переход к классам: методы Вспомним про стек курильщика Что мы тут хотели?
- 18. Переход к классам: методы Простейший пример ‘this’ – неявный параметр не статического метода
- 19. Переход к классам: конструкторы и деструкторы
- 20. Стэк на С++
- 21. В дальнейшем: Лекция, От Си к С++ часть 2 Самостоятельная работа: Изучить правила перегрузки функций, какие
- 23. Скачать презентацию




















Использование программирования в бизнесе
Урок – игра “Кодирование числовой информации”
Социальные сети-мир полный опасности. Тайная сторона социальных сетей
Проектирование пользовательского интерфейса графической оболочки сайта учебного учреждения АНПОО РОСТ
Блок-схемы алгоритмов
Своя игра
Компьютерная графика. Лекции
Система управления инцидентами безопасности и корреляции событий (SIEM) с применением технологий искусственного интеллекта
Програмирование в сфере офисных приложениях. Тенденции развития программного обеспечения
Характеристика СУБД с поддержкой технологии GRID
Модульное программирование. Глава 4
Авторизация и Развитие Партнеров Hewlett Packard Enterprise
Наука информатика
Неправильные микросервисы
Проектирование и разработка веб-сервера с поддержкой FastCGI
Функции и работа с файлами
Молодежь
Деление двоичных чисел
CRM система НААБ. Виртуальное рабочее место НААБ
Сервис Sleepkin! - Сказки перед сном
Сетевые операционные системы
Компьюьерная память
Безопасный интернет
Методы и средства обеспечения безопасности
Классификация тестирования по уровням
У истоков компьютерной революции
Использование электронного учебника в процессе профессионально-трудовой подготовки обучающихся коррекционной школы
Полиграфический дизайн текст и изображение