Содержание
- 2. Счет Счет в областях, связанных с алгоритмами, программированием и информатикой, как правило, начинается с 0, а
- 3. Массивы Массивом называется набор элементов, который имеет заданный размер (количество элементов), а каждый элемент имеет свой
- 4. Системы счисления Одни и те же числа могут быть представлены используя N различных знаков. Такой способ
- 5. Биты и байты Память в электронике, как правило, состоит из устройств, способных находиться в одном из
- 6. Память как массив бит В электронике, в частности, в компьютерах, память представляется как массив байт, индекс
- 7. Побитовые операции
- 8. Арифметические операции с целыми числами
- 9. Алгебра логики. Основные операции Связь с побитовыми операциями А теперь посмотрим еще раз на побитовые операции,
- 10. Целые числа Отрицательные числа представляются так называемым дополнительным кодом, который получается при инвертировании битов «прямого» числа
- 11. Вещественные числа Вещественные числа одинарной и двойной точности
- 12. Кодировки С числами все понятно. Но что насчет, например, символов? Правила, задающие однозначный переход от одного
- 13. Понятие алгоритма Алгоритм – это корректно определенная вычислительная процедура, представляющая собой конечною последовательность действий, понятная исполнителю.
- 15. Скачать презентацию












Шаблон Презентации
Монтаж видео, обложка и субтитры. Capcut
Титульный слайд
Язык структурированных запросов. Лекция №7
Resume Or Curriculum vitae
Измерение информации. Формула вычисления количества информации
Все есть число. Фронтальный опрос
Создание сайта на WordPress
Qr коды. Задания
База данных как модель предметной области. Моделирование и формализация
Работа с источниками информации
Виртуальная (онлайн) этнография как исследовательская стратегия
Программирование разветвляющихся алгоритмов
Дискретное представление статической и динамической графической информации
Пиктограммы. Комбинации пиктограмм
Компьютер ZX Spectrum
Создание презентации для выступления
Virtual Box. Виртуальная машина
Презентация на тему Пословицы и поговорки на алгоритмическом языке
1С; управление лагерем 11
Интернет
Особенности технологии разработки программного обеспечения информационной системы хлебопекарни
Растровая и векторная графика
Диаграммы USE CASE
Применение ПК SOFiSTiK в проектировании и оценке технического состояния мостовых сооружений
Правила пользования сетью интернет
Все, все про Майнкрафт