Содержание
- 2. Нарисуем прямоугольник (цвет – чёрный, толщина линии – 1) Проведем по диагонали прямую линию
- 3. В верхней части линии сделаем разметку из 7 насечек на одинаковом расстоянии друг от друга
- 4. Скопируем насечки и переместим их в нижнюю часть линии Выделим линии и часть прямоугольника Скопируем (Ctrl
- 5. Повернём на 180° Переместим до полного совпадения с нижним правым углом прямоугольника
- 6. Выбираем инструмент Овал Заливка Сплошной цвет Цвет контура (Первый цвет) – черный (или вообще без контура)
- 7. Рисуем овал, протягивая мышкой от верхнего левого угла прямоугольника до нижнего правого угла
- 8. Цвета радуги Каждый охотник желает знать где сидит фазан Как однажды Жак-звонарь головой свалил фонарь Крот
- 9. Продолжаем рисовать От первой насечки протягиваем оранжевый овал Далее, меняя цвет заливки, рисуем от насечек жёлтый,
- 10. Далее, меняя цвет заливки, рисуем от насечек жёлтый, зелёный, голубой, синий и фиолетовый овалы
- 11. От последней насечки рисуем белый овал
- 12. Выделяем Прямоугольным выделением нижнюю половину рисунка и удаляем его нажав клавишу Delete
- 13. Инструментом Ластик удаляем вспомогательные линии
- 15. Скачать презентацию












Запоминающие устройства
WebSocket
Глобальный чат
Электронные таблицы (ЭТ)
Инженерная и компьютерная графика. Изображения паяных соединений на чертежах
Интернет-коммерция как инструмент повышения конкурентоспособности российских предприятий в рамках ВЭД
c3c837f63dc0c82c
Одномерные массивы
Комп'ютерні віруси
Основы программирования на Блюпринтах. Лекция 2
Презентация на тему Blu-ray Disc
Геоинформационные системы
Лекция 4 информационные процессы
Текстовый процессор Microsoft Word
Компьютер. Значки
Объектно-ориентированное программирование. Принципы ООП. Классы, объекты, поля и методы. Уровни доступа
Робота з клавіатурним тренажером
16_10_2022.92-22
Решение логических задач средствами алгебры логики
Информационные системы обработки данных
Компьютерные вирусы
Управление изменениями
Журнал, которому более 100 лет (из редкого фонда научной библиотеки ОмГУПСа)
Проект. Компьютерная игра “Evangelion”
Управление параллелизмом с низкими накладными расходами
Системные прерывания
Многопоточность
Системы в нашей жизни