Содержание
- 2. Задачи: 1.Познакомить учащихся со средой графического редактора, научить применять основные инструменты графического редактора: “Карандаш”, “Кисть”, “Линия”,
- 3. Функции графического редактора Paint: создание изображений редактирование изображений
- 4. Пуск Программы Стандартные Paint Открытие программы
- 7. Способы удаления: Выделить + Стереть ластиком Отмена предыдущего действия Ctrl+Z
- 8. Выберите на палитре основной цвет синий.(левой кн. мыши). Выберите в качестве дополнительного цвета- красный(правой кн. мыши).
- 9. Установите основной цвет-зеленый, фоновый - желтый. Примените поочередно Прямоугольник, Скругленный прямоугольник, Эллипс в режиме без заполнения.
- 10. Нарисуйте те же фигуры в разных режимах заполнения цвета. Квадрат (Прямоугольник +Shift) Изобразите окружность (Эллипс +
- 11. Нарисуйте несколько разноцветных, пересекающихся линий с помощью Прямой линии
- 12. Кисть – Распылитель (нарисуйте дерево)
- 13. Нарисуй деревья, используя разные инструменты
- 14. С помощью Многоугольник изобразите фигуры.
- 16. Скачать презентацию













Лабораторная работа. СКУД с функцией запрета двойного прохода
Аутентификация и идентификация. Программно-технические способы реализации идентификации и аутентификации
На отработку по web программированию
Data centre services in Estonia
Защита практики. План СКС ОАО “З design”
Чат помощи для молодых мам
Электронные таблицы. Основные понятия и способ организации
Предметно-ориентированный язык
Проектное решение
Поисковые системы Internet
Система автоматизированного проектирования AUTOCAD
Знаковые информационные модели
Объекты мультимедиа
Программирование в виде релейно-контактных схем
управление компьютером
Объектно-ориентированное программирование на языке С++
Республиканский экспертный совет
Безопасный Интернет
Основные типы данных в Python. Массивы
Персональный компьютер. Компьютер как универсальное устройство для работы с информацией. Информатика, 7 класс
Нахождение логического выражения по таблице истинности
Графы. Вершина графа. Ребро графа
NATUS VINCERE. Рожденные побеждать
Компьютерные энциклопедии и справочники
Компьютерная помощница - мышь Урок 3. 5 класс
Презентация на тему Изучаем Паскаль
Индустрия встреч как сегмент мировой ивент индустрии
Специфика поиска и обработки информации в спортивной журналистике