Содержание
- 2. Александра Федоренко директор первого репутационного агентства на Урале ООО «Репутация Плюс», преподаватель кафедры маркетинга и международного
- 3. Исследуем 5-километровую зону вокруг клиники, нанося в окружности на карте города все для значимые объекты: -
- 4. Первый шаг. Местоположение
- 5. Второй шаг. Услуги и цены
- 6. Третий шаг. Ресурсы
- 7. Четвертый шаг - как привлекают клиентов
- 8. Пятый шаг - персонификация целевой аудитории
- 9. Социальные сети Решить: стоит или не стоит идти в соцсети? Ответить на главный вопрос: зачем клиенту
- 10. Социальные сети
- 11. Социальные сети
- 12. Социальные сети
- 13. Социальные сети
- 14. Справочники
- 15. Справочники
- 16. Справочники
- 17. Справочники
- 18. PR-инструменты. Статьи Статейные материалы прежде всего на сайте клиники.
- 19. PR-инструменты. Статьи Продвижение стоматологии в интернете начинается с хороших материалов. Нр, с публикаций врачей клиники на
- 20. PR-инструменты. Отзывы
- 21. PR-инструменты. Отзывы
- 25. Скачать презентацию






















НаучPad: Научные (и не только) ресурсы с пользой для жизни
Платформер. Занятие 6
Функции в С++. Итерация и рекурсия (лекция № 6)
Безопасное поведение подростков в социальных сетях
Программа Multisim
Разработка проектной документации для системы управления процессом создания программного обеспечения АО Тандер
Интерполяционный кубический сплайн (ИКС)
Массивы в языке Python
Искусственный интеллект в военном деле
Работа в Office 365. Почта. Поиск. Облако OneDrive
Техническое предложение
Интерактивный плакат по дисциплине Конструирование ювелирных изделий
Межкультурная коммуникация: введение в профессию
Линии связи с использованием искусственных спутников Земли
Работа педагога в информационном пространстве сети ИНтернет
Создание приложений на С++ с помощью DirectX
Компьютерные презентации
Организация проектирования информационных систем с использованием гибких методологий
Учебно-ознакомительная практика в газете
Использование Microsoft Office Publisher в работе
Содержательный процесс разработки ассемблерной программы. (Лекция 8)
Возможно ли создавать игры с телефона?
Сверточные коды
Кибербезопасность в сети интернет для детей
Модели жизненного цикла ПО. Жизненный цикл
Защита информации
Алгоритмизация и программирование С#. Перечисления, структуры, массивы, строки. (Лекция 6)
Фрактальная графика