- Главная
- Информатика
- Поставка игрушек в детские сады

Содержание
- 2. Информационные потоки
- 3. Модель информационной базы данных
- 4. Таблицы
- 5. Схема данных
- 6. Запросы
- 7. ER-диаграмма
- 8. Пользовательские функции
- 9. Хранимые процедуры
- 10. Триггеры
- 11. Заключение Для достижения цели были выполнены следующие задачи: Описана предметная область; Построена информационная модель базы данных;
- 13. Скачать презентацию
Слайд 3Модель информационной базы данных
Модель информационной базы данных

Слайд 4Таблицы
Таблицы

Слайд 5Схема данных
Схема данных

Слайд 6Запросы
Запросы

Слайд 7ER-диаграмма
ER-диаграмма

Слайд 8Пользовательские функции
Пользовательские функции

Слайд 9Хранимые процедуры
Хранимые процедуры

Слайд 10Триггеры
Триггеры

Слайд 11Заключение
Для достижения цели были выполнены следующие задачи:
Описана предметная область;
Построена информационная модель базы
Заключение
Для достижения цели были выполнены следующие задачи:
Описана предметная область;
Построена информационная модель базы

данных;
Создана спроектированная база данных в среде SQL Server Management Studio;
Созданы запросы, хранимые процедуры, функции и триггеры, а также были освоены навыки работы с ними.
Создана спроектированная база данных в среде SQL Server Management Studio;
Созданы запросы, хранимые процедуры, функции и триггеры, а также были освоены навыки работы с ними.
Целью проекта являлась разработка базы данных учёта информации о поставках игрушек в детские сады, а также освоение методов проектирования баз данных и работы с базами данных в среде SQL Server Management Studio.
Результатом выполнения проекта является готовая база данных учёта информации о поставках игрушек в детские сады с запросами, хранимыми процедурами, функциями и триггерами.
- Предыдущая
Число семь. Цифра 7Следующая -
Shatters (seasons, days, months, weather)
Мастер-класс по использованию электронных образовательных ресурсов в преподавании французского языка как второго иностранного
Алфавитный подход к измерению информации
Императивное программирование
Вред и польза компьютерных игр
OSPF. Два подхода к получению маршрутной информации
Hаllowееn game
Где брать качественную научную информацию?
Шаблон для составления скрипта
Алгоритм
Unity (cross-platform game engine)
Язык Basic. Технология разработки программного обеспечения
Алгоритм. Виды алгоритмов
Текстовая информация
Фёдоров Александр Станиславович
Java. Многомерные массивы
Разработка автоматизированной информационной системы для руководителей объединений в Центре детского творчества
Реализация логической модели представления знаний средствами Пролога
Знакомство с ES6. Урок 20
Игра Россия Регионов. Слайды предконфигурации и сборка игры
Математические основы информатики. Единицы представления информации. (Тема 3)
Схема Цветовой круг
Портал электросетевых услуг ПАО Россети
Проводник - встроенный файловый менеджер. Предназначен для работы с папками и файлами в Windows
Научная добросовестность и качество поиска и использования интеллектуальных ресурсов
Основы программирования. Лабораторная работа №10
Компьютерные технологии
О мультифрактальности сетевых медиакоммуникаций в ЕС и РФ: социально-теоретический аспект
Прохождение учебно-производственной практики