Содержание
- 2. Вспомним известное из курса 8 класса… Система счисления – это правила записи чисел с помощью специальных
- 3. Непозиционные системы счисления Непозиционная система счисления — это такая система, в которой значение цифры не зависит
- 4. Римская система счисления Правила: (обычно) не ставят больше трех одинаковых цифр подряд если младшая цифра (только
- 5. Римская система счисления MCDLXVII = MMDCXLIV = MMMCCLXXII = CMXXVIII = 3768 = 2983 = 1452
- 6. Двоичная система счисления Основание (количество цифр): 2 Алфавит: 0, 1 Вся информация в компьютере представлена в
- 7. Перевод из десятичной в двоичную 1-ый способ (путём деления десятичного числа на 2) Последовательно выполнять деление
- 8. Перевод из десятичной в двоичную 2-ой способ (с использованием степенного ряда числа 2) Число разбивается на
- 9. Позиционная система: значение цифры определяется ее позицией в записи числа. Схема Горнера: 6 3 7 5
- 10. Перевод в десятичную систему a3a2a1a0 = a3⋅p 3 + a2⋅p 2 + a1⋅p 1 + a0⋅p
- 11. Перевод в десятичную систему =1 В двоичной СС основание равно 2, а алфавит состоит из двух
- 12. Дробные числа 0,6375 = 6·0,1 + 3·0,01 + 7·0,001 + 5·0,0001 0, 6 3 7 5
- 13. Арифметические операции сложение вычитание 0+0=0 0+1=1 1+0=1 1+1=102 1 + 1 + 1 = 112 0-0=0
- 14. Арифметические операции
- 15. Арифметические операции умножение деление 1 0 1 0 12 × 1 0 12 1 0 1
- 17. Скачать презентацию














Программирование на языке Python
Основы алгоритмизации. Повторение. Новая тема. Вопросы и задания
Как записаться на прием к врачу
SketchUp. Основы проектирования. Самый простой способ рисовать в 3D. Урок 4
Доработки механизма закрытия месяца (часть 2)
Как вступить в клуб на lihcess.org
Работа в системе Дело. Делопроизводитель
ÅαѺѡΓᵿ∩ 2 - ÅßΓαÑ¡¿Ñ Γáí½¿µ ¿ßΓ¿¡¡ßΓ¿ ºá¬¡á¼ á½úÑíαδ ½ú¿¬¿
Как создать запоминающиеся презентации
Графический редактор Paint. Бабочка
Приклади застосування ГІС в аграрному секторі України
Проект Большая перемена и технологии
Одномерные массивы. 10 класс
Geographic Imager. Spatial imaging tools for Adobe Photoshop
Лекция №3-4 Объектная модель в языке Java
Обзор аппаратных межсетевых экранов
Виды профессиональной информационной деятельности
Создание текста в документе Microsoft Word. Урок 3
Поддержка ЕАС ОПС – система Naumen
Технология создания обучающей программы
Общие сведения о языке программирования паскаль. Начала программирования
Автоматизация деятельности турагентства
Обработка графики
Различные определения понятия система
3 ds Max. Интерфейс главного окна
Работа с библиотекой. Библиотечные ресурсы
Циклы и комбинированные алгоритмы. Практическая работа