Содержание
- 2. Периферийные -устройства, которые подключаются к компьютеру из вне. Бывают Внутренними - подключаются к компьютеру изнутри (в
- 3. Устройства ввода Те, при помощи которых в компьютер можно внести информацию. Делятся на категории: Указательные Игровые
- 4. Устройства вывода При помощи них можно получить какие-либо данные из компьютера. Бывают разных типов: Вывод визуальной
- 5. Устройства ввода-вывода те, благодаря которым можно и добавить информацию в компьютер и получить ее. Устройства хранения
- 6. Компьютерная мышь Наиболее часто встречаются шариковые, оптические и лазерные. Остановимся на каждом виде подробнее.
- 7. Шариковая мышка Устаревший и наиболее дешевый вариант Достаточно большого размера, с прорезиненным шариком, чуть выступающим из
- 8. Ее конструкция представляет собой маленькую камеру, которая делает до тысячи снимков в секунду. При перемещении камера
- 9. Усовершенствованный вариант оптической. Принцип их работы, в общем-то, одинаков. Только для подсветки поверхности используется не светодиод,
- 10. Разнообразие мышей
- 11. Устройство, предназначенное для переноса и хранения информации. Имеет небольшой размер и подключается к компьютеру через специальное
- 12. Преимущества флешки крайне проста в использовании. способна «запоминать» очень большой объем данных многоразовая низкое энергопотребление не
- 13. устройство для накопления и хранения информации. Используется в основном в портативной цифровой технике. Предусмотрена в большинстве
- 14. Это устройство, предназначенное для печати информации из компьютера на бумагу, или, как говорят на «компьютерном» языке,
- 15. был изобретен японцами еще в 1964 году Изображение создается с помощью печатающей головки, состоящей из набора
- 16. Принцип работы струйного принтера схож с действием матричного: изображение создается из точек. Только вместо головок с
- 17. Главный недостаток –высокая стоимость обслуживания. Краска в картриджах заканчивается довольно быстро, и их требуется периодически менять,
- 18. Главная деталь - фотобарабан, который сохраняет на поверхности электрический заряд, причем он «свой» у каждой точки.
- 19. Клавиатура
- 20. Предназначен для вывода на экран текстовой и графической информации. По типу внутреннего устройства (технологии) мониторы разделяют
- 22. Скачать презентацию



















Модуль для OpenCart
Git удаленный
Наследование классов. Пример лабораторной 2
Создается класс Student. Формируется массив объектов. Лабораторная работа 1
Продвижение учреждения дополнительного образования в социальных сетях
Язык разметки гипертекста HTML
Интеллектуальная игра: алфавит
Исполнитель Черепаха. Построение рисунков на плоскости
Математические модеи
Data Science. Автоматическое формирование знаний
Виды журналов
Круги Эйлера
Математические основы информатики. Восьмеричная и шестнадцатеричная системы счисления. Компьютерные системы счисления
Инструкция. Переход на авторизацию
PowerPoint. 87 анимированных иконок
Главная страница сайта
Разработка вероятностных математических моделей
Виды и методы тестирования (в том числе автоматизированные)
IPC (inter-process communication), обмен данными между потоками одного или разных процессов
Математика в программировании
Принципы технологии объектно-ориентированного программирования
Комп’ютерний вiруси та їх классифiкацiя
Интернет-магазин товаров для здоровья и красоты AltaiMag
История Слендермена
嵌入式系统的Boot Loader技术
tekstovye-dokumenty-i-tehnologii-ih-sozdaniya
+16 Архитектура ПК
Алгоритмы и исполнители