Содержание
- 2. Периферийные -устройства, которые подключаются к компьютеру из вне. Бывают Внутренними - подключаются к компьютеру изнутри (в
- 3. Устройства ввода Те, при помощи которых в компьютер можно внести информацию. Делятся на категории: Указательные Игровые
- 4. Устройства вывода При помощи них можно получить какие-либо данные из компьютера. Бывают разных типов: Вывод визуальной
- 5. Устройства ввода-вывода те, благодаря которым можно и добавить информацию в компьютер и получить ее. Устройства хранения
- 6. Компьютерная мышь Наиболее часто встречаются шариковые, оптические и лазерные. Остановимся на каждом виде подробнее.
- 7. Шариковая мышка Устаревший и наиболее дешевый вариант Достаточно большого размера, с прорезиненным шариком, чуть выступающим из
- 8. Ее конструкция представляет собой маленькую камеру, которая делает до тысячи снимков в секунду. При перемещении камера
- 9. Усовершенствованный вариант оптической. Принцип их работы, в общем-то, одинаков. Только для подсветки поверхности используется не светодиод,
- 10. Разнообразие мышей
- 11. Устройство, предназначенное для переноса и хранения информации. Имеет небольшой размер и подключается к компьютеру через специальное
- 12. Преимущества флешки крайне проста в использовании. способна «запоминать» очень большой объем данных многоразовая низкое энергопотребление не
- 13. устройство для накопления и хранения информации. Используется в основном в портативной цифровой технике. Предусмотрена в большинстве
- 14. Это устройство, предназначенное для печати информации из компьютера на бумагу, или, как говорят на «компьютерном» языке,
- 15. был изобретен японцами еще в 1964 году Изображение создается с помощью печатающей головки, состоящей из набора
- 16. Принцип работы струйного принтера схож с действием матричного: изображение создается из точек. Только вместо головок с
- 17. Главный недостаток –высокая стоимость обслуживания. Краска в картриджах заканчивается довольно быстро, и их требуется периодически менять,
- 18. Главная деталь - фотобарабан, который сохраняет на поверхности электрический заряд, причем он «свой» у каждой точки.
- 19. Клавиатура
- 20. Предназначен для вывода на экран текстовой и графической информации. По типу внутреннего устройства (технологии) мониторы разделяют
- 22. Скачать презентацию



















Вирус Bagle.AM
Процедурное программирование на языке C++
ШАРП. Приложение для международного общения
Базовая навигация в SAP
Глобальные информационные сети. Интернет
Студенческое телевидение ВятГУ
Intelligent Data Platform Access Control solves 3 main problems seen by financial firms
Иерархическая структура комплекса показателей эффективности системы управления IT-процессами
Стек. Реализация стека
Original graphic for inspiration
Подходы к измерению информации содержательный и алфавитный
7-2-1
Системный таймер
Компьютерная графика. Создание коллажей. Понятие объекта в Photoshop
Виды рекламных объявлений в социальной сети Вконтакте
Персональный компьютер
Информация и информационные процессы. Человек и информация
Создание программы для дополнения функций эмуляторов на платформе ОС Android
Интерфейс
Заполните блок-схему алгоритма определения четности числа. Составьте программу
Cherrikita. Что же это за канал?
Внеурочная деятельность обучающихся на уроках информатики и ИКТ
Modify CID
Сетевые технологии
Micebox - Ваш персональный помощник при проведении мероприятий
Виды памяти
Алгоритмизация и программирование. Массивы. Сортировка. Двумерные массивы
Программирование задач с разветвленной структурой управления