Содержание
- 2. Цели урока: овладение умениями и навыками решения задач на нахождение максимального и минимального элементов массива; формирование
- 3. Устная работа Фронтальный опрос
- 7. Найдите правильное описание массива D: array[1..5] of real; Array D: [1..5] of real; D[1..5]:array of integer;
- 8. Для заполнения массива случайными числами мы должны подключить датчик случайных чисел, используя команду… Clrscr; A[i]:=?; Randomize;
- 9. Для подсчета количества положительных элементов массива будем использовать условие… If a[i]>0 then k:=k+1; If a[i]>=0 then
- 10. Нахождение минимального (максимального) элемента массива -52 Максимальный элемент? -9 5 -18 59 79 95 74 -52
- 11. Алгоритм нахождения минимального и максимального элемента массива 1.Пусть первый элемент массива – минимальный (максимальный). 2.Пока не
- 12. Схема работы алгоритма 7 2 -5 4 Min:=7 2 Min:=2 Min:=-5 4 Min:=-5 -5
- 13. Программа program prim1; var a:array [1..10] of integer; i:integer; min:integer; for i:=1 to 10 do begin
- 15. Самостоятельное выполнение заданий на компьютере
- 16. Домашнее задание Дан массив а(10), заполненный датчиком случайных чисел. Найти наибольший элемент массива и увеличить его
- 18. Скачать презентацию





![Найдите правильное описание массива D: array[1..5] of real; Array D: [1..5] of](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/282292/slide-6.jpg)
![Для заполнения массива случайными числами мы должны подключить датчик случайных чисел, используя команду… Clrscr; A[i]:=?; Randomize;](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/282292/slide-7.jpg)
![Для подсчета количества положительных элементов массива будем использовать условие… If a[i]>0 then](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/282292/slide-8.jpg)



![Программа program prim1; var a:array [1..10] of integer; i:integer; min:integer; for i:=1](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/282292/slide-12.jpg)



Моделирование этапов обеспечения безопасности обмена информацией пользователей локальной сети
Компьютерные технологии в геологии
Практическая работа Работа с растровой графикой
Автоматизированные системы обработки информации
Обучение по Битрикс. Департамент продаж 2
Летний практикум. Онлайн медиа-волонтёр-2020
Prezentatsia_Excel
Ивент по Batman: miniature game
Сайты, на которых размещаются темы итогового сочинения
Создание текстовой информации
История развития вычислительной техники
Безопасность в интернете. Microsoft
Марафон программирования III Осенний Хакатон БГТУ. Разработка игры Крестики-нолики
Каталог вопросов
Принципы построения и функционирования компьютерных сетей. Службы сети Интернет, коммерция и право
Графические примитивы и команды их создания. Занятие №17
Структура как пользовательский тип и совокупность данных
Разработка тестов. Практическая работа № 5
Выбор наилучшего варианта методом линейного программирования
Формы записи алгоритмов. Фигуры (блоки) блок-схемы
Объектно-ориентированное проектирование ИС
Программное обеспечение компьютера
Искусственные и естественные источники информации
Решение для автоматизации выездного обслуживания
Теоретическая ( философская ) база. Практическая ( технологическая ) база
Stories – витрина для бизнеса
Свобода печати: опыт Норвегии
Компьютерные энциклопедии и справочники