Содержание
- 2. Изучить §25. Изучить презентацию. Домашнее задание
- 3. OLE означает Object Linking and Embedding (связывание и внедрение объектов). OLE Automation — это часть технологии
- 4. И при связывании, и при внедрении производится вставка информации из одного документа в другой. Но результаты
- 5. При внедрении методом OLE в конечном документе размещается копия внедренных данных. Эта копия не связана с
- 6. При связывании методом OLE создается ссылка в конечном документе на исходный документ. Связь является удобным способом
- 7. Если исходные данные модифицируются, для изменения конечных документов требуется лишь обновление связей. Большинство приложений-приемников могут также
- 8. При импорте растрового файла в Inkscape откроется диалоговое окно: Импорт в Inkscape Диалог предложит выбрать между
- 9. 1. Если растровый файл, связанный с документом, переименовать, переместить или удалить, то в документе вместо объекта
- 10. Задание Переместите файл Цветок.png в личную папку. В личной папке создайте новый файл Inkscape с именем
- 11. Работаем за компьютером
- 13. Скачать презентацию










Информационная безопасность. Некоторые виды компьютерных преступлений
Форма обратной связи _ Веб-разработка
Внешние жесткие диски HDD
Информационная система для профессионального образования Бугульминский машиностроительный техникум
Архивация данных
Введение в конструирование и проектирование ЭВМ
Аттестационная работа. Современные информационные технологии в дипломатии
7-3-1
Особенности градостроительного кадастра
Терминология HTML
Рисование вазы в графическом редакторе Paint
Tasks without arrays and loops. Tasks with arrays and loops
Безопасность WLAN
Нахождение сайта в ТОП 10 поисковой выдачи. Предложение по сотрудничеству
Компьютерная арифметика
Команды передачи управления. Реализация разветвлений. (Лекция 12)
Как мне IT помогали
Понятие системы. ИСУ Раздел 1
База данных Access
Нормализация схемы отношений
Прием заявлений в загородные стационарные лагеря в летний период
Организация вычислений в электронных таблицах. Обработка числовой информации в электронных таблицах
Основы программирования на языке Python
shuffle(x, random=None)
История возникновения программного обеспечения 1:с. Анализ версий 1:с7 и 1:с8
Виды тестирования. Лекция 5
История передачи информации
Морской бой. Игра