Содержание
- 2. ПК = HardWare + SoftWare HardWare Аппаратное обеспечение универсальное программно управляемое устройство для обработки информации SoftWare
- 3. Программное обеспечение Системные программы (работоспособность ПК и выполнение прикладных программ) Инструментальные среды (программы для создания новых
- 4. К системным (управление работой ПК) относятся операционные системы и сервисные программы Пакет программ, управляющих работой компьютера
- 5. Прикладные программы (приложения) - программы, предназначенные для решения задач в различных сферах деятельности человека (бухгалтерские программы,
- 6. К инструментальным средам относятся инструментальные средства для создания новых программ (ЛОГО, QuickBASIC, Pascal, Delphi, Java и
- 7. Файловая система Диск Совокупность секторов памяти, каждый из которых имеет свой номер (дорожка, сектор) Таблица распределения
- 8. Каталог входящий в состав группы каталогов более высокого уровня Каталог в котором есть вложенные каталоги более
- 9. Файлы Файл Определенное количество информации, имеющее имя и хранящееся в долговременной памяти имя.расширение game.doc game.jpg game.wav
- 11. ДАВАЙТЕ ОБСУДИМ Что такое программное обеспечение? Для чего нужна операционная система? Как называется ОС, установленная на
- 12. ДАВАЙТЕ ОБСУДИМ Дайте определение диска. Что такое каталог диска? Дайте определение файла. Из чего состоит имя
- 13. Домашнее задание §2. 4 стр. 80-81
- 15. Скачать презентацию












Сектор Business-to-Business (B2B)
Социальные сети
CORBA (Common Object Request Broker Architecture) в Java
Разработка чат-ботов командой
Индекс Хирша
Сервисы сети. Файловые архивы
Разработка электронного учебника по дисциплине Микропроцессоры
Blender. Моделирование
Регистрация карты CityLife
Что такое онлайн-приглашение
Ustroystvo_kompyutera
3d моделирование. Скульптинг
Крестики-нолики. Графический редактор Paint
Табличные информационные модели
Создание альтернативного сайта ОАО Гомельтранснефть Дружба
Двоичное кодирование данных
Программирование на Python. Изучение возможностей и синтаксиса Python: Классы и ООП. Часть 2. 15 занятие
История языков программирования
Электронная почта. Телеконференции
Зефирки((
Разработка игровой программы Угадай число и справочника минералов
Модемы и факсмодемы
Разветвляющиеся вычислительные процессы
B2B – кабинет
ВКР: Автоматизация расчетов с поставщиками и подрядчиками Steak at home
РћРњРћР__Лекция 2_Дискретные Рё непрерывные РјРѕРґРµРРё
Система и ее базовые категории
Монтаж проекта