Содержание
- 2. Куда загружаем проект https://goo.gl/forms/sEXAdLRaRvZtY3hu2
- 3. Требования к работе Уровень должен быть "упакован" в архив с расширением .unitypackage Этот архив должен называться
- 4. Информация о результатах проектной работы 15.05.2018 - в каждом сообществе Юниум в Вконтакте будет опубликована запись
- 5. Критерии оценки Аккуратность и внимание к деталям - объекты в уровне расставлены ровно, не перекрывают друг
- 6. Где скачать материалы https://drive.google.com/open?id=1UTeUQbsajGu7e9YJjSdtnCAtZenkYGYb
- 7. Задача: Создать 2D-игру по типу T-Rex из Google Chrome
- 8. Шахтер-старатель
- 9. Часть 0. Прототипирование
- 10. Часть 1. Игрок и платформа Игрок (PlayerControllerAM.cs) Создаем пустой объект (Create Empty) и переименовываем его в
- 11. Часть 1. Игрок и платформа Объекту Sprite нужно добавить Sprite Renderer и анимировать его используя изображения
- 12. Часть 1. Игрок и платформа Далее необходимо сделать платформу, сохранить ее в prefab и собрать из
- 13. Часть 1. Игрок и платформа Параметры игрока Jump Force - сила, с которой игрок прыгает вверх;
- 14. Тестирование! По критериям Аккуратность и внимание к деталям - объекты в уровне расставлены ровно, не перекрывают
- 15. Где скачать материалы https://drive.google.com/open?id=1C7OBRqU0vgJIjwDBtWkJ_HVbD4WdWAtU
- 16. Часть 2. Ловушки и монеты Настройка ловушки. Чтобы ловушка работала, необходимо выбрать подходящее изображение и добавить
- 17. Часть 2. Ловушки и монеты Настройка монеты. Чтобы монета работала, необходимо выбрать изображение и добавить объекту
- 18. Где скачать материалы https://drive.google.com/open?id=12IkJgbX-EYGC9oKEdH6xc790rTOjvIwT
- 19. Часть 3. Интерфейс и подача работы на конкурс Используя шрифт и изображение необходимо разместить этот элемент
- 20. Часть 3. Интерфейс и подача работы на конкурс Используя шрифт и изображение необходимо разместить этот элемент
- 21. Тестирование! По критериям Аккуратность и внимание к деталям - объекты в уровне расставлены ровно, не перекрывают
- 22. Упаковываем игру! Assets > Export Package Сохраняем с названием: имя и фамилия студента с указанием города.
- 24. Скачать презентацию