Содержание
- 2. Клонирование Клонирование — специальный способ копирования объекта, при котором создается связь между оригиналом и клоном. У
- 3. Узор из клонов Иногда большой рисунок состоит из нескольких повторяющихся одинаковых объектов. Для создания такого рисунка
- 4. Меню → Правка → Клонировать → Создать узор из клонов… — откроется диалог для создания из
- 5. Сместить на величину объекта. Вниз Симметрия: P1:простое смещение Строк, столбцов: количество 4 х 1 Создать
- 6. Сместить на величину объекта. Вверх Симметрия: P1:простое смещение Смещение по Y: -200% на строку (компенсировать смещение
- 7. Сместить на величину объекта. Вправо Симметрия: P1:простое смещение Строк, столбцов: 1 х количество 4 Создать
- 8. Сместить на величину объекта. Влево Симметрия: P1:простое смещение Смещение по X: -200% на столбец (компенсировать смещение
- 9. Вертикальная симметрия Вертикальная симметрия Симметрия: PMM:отражение + отражение Строк, столбцов: 2х1 Создать
- 10. Горизонтальная симметрия Горизонтальная симметрия Симметрия: PMM:отражение + отражение Строк, столбцов: 2х1 Создать
- 11. Разместить по окружности с заданным центром Разместить по окружности Переместить центр вращения объекта в точку вращения
- 12. Работа с клонами Меню → Правка → Клонировать → Отсоединить клон (Shift+Alt+D) — разорвать связь между
- 14. Скачать презентацию











Архитектура компьютерной сети. Технология Blockchain (блокчейн)
Как создать интерактивную среду
Введение в информатику
Общая постановка и алгоритм решения задач динамического программирования. Тема 1.5
Техническое обеспечение информационных технологий управления организацией
Курс вёрстки и программирования сайтов goo.gl/fB8G7a
Социальные сети-мир полный опасности. Тайная сторона социальных сетей
Разработка автоматизированной информационной оказывающего услуги по ремонту автомобилей
Программное обеспечение ПК
Влияние СМИ на общественное сознание и настроение молодежи
Мультимедийные презентации
Продвижение в Instagram
Разработка интерактивных задач по теории вероятностей в Smart Notebook
Тест-сеты, тест-сьюты и тест-кейсы. Правила их составления. Практическое занятие. Лекция 10 (ч. 1)
Компьютерная графика
Электронные справочные издания. Работаем с текстовым редактором. Словарь терминов
6-12-1-grafiki-i-diagrammy
Сообщения Координатора CAN
Ситуационные задачи
Я иду в Сеть за информацией
Мой опыт работы в программе IZI TRAVEL
Миссионерская церковь копимизма
Как попасть в киберспорт
Site Tour 3
Программирование (C++)
Атаки на информационные ресурсы и защита от них. Компьютерные атаки
在pc机上打开DirectUSB 软件 在软件设置界面 Board 选择 a7lbub模式
Знаковые информационные модели