Содержание
- 2. Обычно 1 байт = 8 бит: - 27 … 27-1 Обычно 4 байта: - 231 …
- 3. Значения встроенных типов в С++ задаются с помощью литералов. Соответствует числу 97 в коде
- 5. =4 k=4,i=5 l=4,i=4 =3
- 6. Операции инкремента и декремента int a = 10; // a = 10 int b = ++a;
- 7. Преобразование встроенных типов в операторах Выражениям так же как и значениям в C++ приписывается некоторые типы.
- 8. Значение выражения зависит от порядка вычислений // k = 11
- 9. Типы данных Встроенные типы данных C++ составные типы фундаментальные типы
- 10. Переменные int cost_of_trip; // или costOfTrip Правила именования: В именах разрешено использовать только алфавитных символов, цифр
- 11. Переменные
- 12. Целочисленные типы Целыми являются числа без дробной части, например 2, 98, -5286 и 0. short, int,
- 13. Целочисленные типы
- 14. Инициализация переменной
- 15. Типы без знаков short: -32 768 до 32 767 беззнаковый вариант этого типа: 0 до 65
- 16. Типы без знаков
- 17. Типичное поведение при переполнении Целочисленное значение без знака Целочисленное значение со знаком
- 18. Целочисленные литералы
- 19. Целочисленные литералы
- 20. Тип char: символы и короткие целые числа
- 21. Тип char: символы и короткие целые числа
- 22. Литералы char Коды управляющих последовательностей в C++
- 23. Литералы char Следующие два оператора дают одинаковые результаты:
- 24. ТИП bool True преобразовывается в 1, a false в 0: Любое ненулевое значение преобразуется в true,
- 25. Квалификатор const Общая форма для создания константы: Данный код не годится:
- 26. Числа с плавающей точкой 2.5, 3.14159 и 122442.32 — числа с дробными частями 34.1245 и 34124.5
- 27. Экспоненциальная запись
- 28. Типы чисел с плавающей точкой float double long double Высота горы Шаста в Калифорнии 14 179
- 29. Арифметические операции в C++ Операция + выполняет сложение операндов. Например, 4 + 20 дает 24. Операция
- 30. Примеры некоторых арифметических операций в C++
- 31. Различные результаты, получаемые после деления
- 32. Беглый взгляд на перегрузку операций Использование одного и того же символа для обозначения нескольких операций называется
- 33. Преобразования типов C++ преобразует значения во время присваивания значения одного арифметического типа переменной, относящейся к другому
- 34. Резюме Целочисленными типами являются следующие: bool, char, signed char, unsigned char, short, unsigned short, int, unsigned
- 35. Вопросы для самоконтроля Почему в языке C++ имеется более одного целочисленного типа? Объявите переменные согласно перечисленным
- 38. Цикл do-while В С++ существует вариация цикла while, которая называется do-while. В отличие от обычного while
- 39. Управление циклами int a = 323; int b = 2; while ( b { if (
- 40. Управление циклами Ещё один оператор, который можно использовать с циклами — это оператор continue. Оператор continue
- 42. Переменные не модифицируются
- 43. Задача Напишите функцию power, реализующую возведение целого числа в неотрицательную целую степень. Функция power должна принимать
- 45. Скачать презентацию










































Переустановка операционной системы Androed 4.2.2 на планшете
Виртуальный музей: от картинок до WebDoc’а
Концепция системы персонифицированного доступа и обратной связи для образовательной платформы “Студиарум”
Тестирование и развёртывание приложения
Основы HTML
Проблема развития виртуального предпринимательства в РФ
Тестирование. Тесты как спецификация
1_Введение в программирование
Основы Pascal
База данных Справочник отелей города
Бесплатное обучение торговле на рынке Форекс
Привилегии баз данных
ВКонтакте
Планируем последовательность действий
Арифметические команды. (Лекция 10)
50 главных категорий контента
Памятка запретов и мотиваторов
Разработка информационной системы в СУБД Access
Генерация и обработка аудио потока
Регистрация в Контур.Компас
Сборка компьютера
Этапы создания многотабличной БД с помощью реляционной СУБД
Программирование циклических алгоритмов
Риски, которые надо учитывать при организации обслуживания IT технологий
Использование эффектов и плагинов при видеомонтаже
Тема+4.+Встроенный+язык
Графические информационные модели. Моделирование и формализация
Создание объектов на базе стандартных примитивов