Содержание
- 2. Требования к программисту Уметь писать программы Что такое программа Жизненный цикл разработки ПО Анализ и планирование
- 3. Требования к программисту Знать, как написанные программы выполняются Как устроены вычислительные машины Что такое сеть Владеть
- 4. Завершение проекта и его оценка Критерии успешности проекта Качество Время Бюджет Качество учебного проекта Поддержка основной
- 5. Статистика успешности разработки ПО The Standish Group International Report, 2013 4
- 6. Разработка ПО: life after life?.. Классическая «водопадная» модель – 1970 г. Упорядоченное прохождение стадий Внесение изменений
- 7. Разработка ПО: life after life?.. Спиральная модель – 1988 г. Эволюционный характер разработки Сложность выполнения временных
- 9. Скачать презентацию






Принципы Фон-неймановской архитектуры
Начало. Конец
How to make people happy
Правила оформления библиографического списка к Научной работе. Занятие 7
Знакомство с поисковой системой
Диагностика неисправностей
Правила оформления и публикации постов РДШ
Компьютерная арифметика
4 декабря - День информатики в России
Биоинформатическая обработка NGS-данных
Классификация средств вычислительной техники
CreaTek-M
Презентация на тему Информация и информационные процессы
The increasing use of computers has negative effects
Мы за безопасный интернет
1.Вводная лекция
Системы счисления. Непозиционные системы счисления
Создание модели в программе Power Point (автофигуры)
Компьютер. Win7
Валидация данных
Основы HTML. Разработка Web-сайта
Настройка INDIGO
Алгоритмы, их типы. Алгоритмическая структура ветвление, выбор
Л1 Введение в MS Windows Server
Использование облачных технологий на занятиях по информатике
Как продвигать кинотеатр Сокол ВКонтакте
Информационная система Учет нерозданных/невостребованных РПО
Геймдев студия Scientific Ways