Содержание
- 2. Требования к программисту Уметь писать программы Что такое программа Жизненный цикл разработки ПО Анализ и планирование
- 3. Требования к программисту Знать, как написанные программы выполняются Как устроены вычислительные машины Что такое сеть Владеть
- 4. Завершение проекта и его оценка Критерии успешности проекта Качество Время Бюджет Качество учебного проекта Поддержка основной
- 5. Статистика успешности разработки ПО The Standish Group International Report, 2013 4
- 6. Разработка ПО: life after life?.. Классическая «водопадная» модель – 1970 г. Упорядоченное прохождение стадий Внесение изменений
- 7. Разработка ПО: life after life?.. Спиральная модель – 1988 г. Эволюционный характер разработки Сложность выполнения временных
- 9. Скачать презентацию






Архивация. Стиснення даних
Системы счисления
Летний практикум. Онлайн медиа-волонтёр-2020
Симметричные криптосистемы
Unity (cross-platform game engine)
Типы алгоритмов
Поисковые системы
Электронные технологии в обучении: создание интеллекткарты Эволюция живой природы
Розробка універсального відношення
Есть, что сказать людям, но нет своего сайта?
Распространенные операционные системы школьных ПЭВМ
Программа Skype
Занятие 4: f(x) или присутствие ипостеров в джаве
Информатика. Анаграмма
Безопасный интернет
Изменение размера и шрифта текста в документе Microsoft Word. Урок 4
Робот. Конструкция повторения
Виды угроз компьютерной информации
Моделирование в среде графического редактора (урок информатики)
Ведение баз данных, сбор данных и заполнение типовых таблиц
Защита информации, антивирусная защита
Почему интернет-реклама не работает
Медиаволонтёрство
Ошибки в тестировании ПО
Імітаційне моделювання роботизованої виробничої ділянки
Игра Бабагара 8
Балаболку скачать из интернета (если нужно)
Principles of work of the Internet