Содержание
- 2. Ключевые слова while ( цикл-ПОКА) repeat (цикл-ДО) for (цикл с параметрами)
- 3. Программирование циклов с заданным условием продолжения работы Общий вид оператора: while do Здесь: - логическое выражение;
- 4. program n_14; var x, y, q, r: integer; begin writeln ('Частное и остаток'); write ('Введите делимое
- 5. Программирование циклов с заданным условием окончания работы Общий вид оператора: repeat until Здесь: ; ; …
- 6. program n_15; var i: integer; x: real; begin writeln ('График тренировок'); i:=1; x:=10; repeat i:=i+1; x:=x+0.1*x;
- 7. Программирование циклов с заданным числом повторений Общий вид оператора: for := to do Здесь: - переменная
- 8. program n_16; var i,n:integer;a,y:real; begin writeln ('Возведение в степень'); write ('Введите основание a>>'); readln (a); write
- 9. Различные варианты программирования циклического алгоритма Для решения одной и той же задачи могут быть созданы разные
- 10. program n_17; var n, k1, k2: integer; begin k1:=0; k2:=0; repeat write ('Введите целое число>>'); readln
- 11. Ввод осуществляется до тех пор, пока не будет введён ноль. Работа продолжается, пока n 0. Воспользуемся
- 12. Самое главное В языке Паскаль имеются три вида операторов цикла: while цикл-ПОКА) repeat (цикл-ДО) for (цикл
- 13. Вопросы и задания 2. Сколько раз будет выполнен цикл? а) for i:=0 to 15 do s:=s+1;
- 14. Вопросы и задания 3. Дана последовательность операторов: a:=1; b:=1; repeat a:=a+1; b:=b*2; until b>8; s:=a+b Сколько
- 15. Вопросы и задания 5. Дана последовательность операторов: a:=1; b:=2; while a+b begin a:=a+1; b:=b+2; end; s:=a+b
- 16. Вопросы и задания 6. Требовалось написать программу вычисления факториала числа n (факториал числа n есть произведение
- 18. Скачать презентацию















Программирование в среде Scratch
Списки (массивы)
Информационная безопасность в современном интернете
Основные конструкции языка Java
7 ключевых навыков интернет-помощника
Использование внешних устройств, подключаемых к компьютеру, в учебных целях. Программное обеспечение внешних устройств
Неделя безопасного Рунета
Какво представлява WebAssembly
Huffman coding (student’s supervised self study work)
Виджеты. Занятие 10
Что такое издательская система? Самостоятельная работа (вопросы)
Аниме. Игра
Lesson 9
Клановые войны нового поколения
Предоставление информации о местоположении в системе АДАМС
Мой первый online-лагерь. Отзыв
Многомодульный проект
Локальные компьютерные сети
Решение задач нелинейного программирования в пакете Excel
ტელეკომუნიკაციის თეორია
Электронная система расписания
Ithub-1. Поиск утечек персональных данных
Документирование результатов тестирования. Лекция 7
Skulkin_TOiRD-11
Виды информационных моделей и их назначение
Школьная киностудия ЭРГО
Современные тенденции развития интернет-технологий
Поисковые запросы. Электронный каталог научной библиотеки ЧелГУ