Содержание
- 2. Цели: 1.Рассказать историю развития техники 2.Поколения вычислительных машин 3.Основные функции в компьютерных сетях
- 3. Содержание История развития вычислительной техники Первое поколение вычислительных машин Второе поколение вычислительных машин Третье поколение вычислительных
- 4. История развития вычислительной техники Чарльз Бэббидж (1791-1871) Разностная машина (1822, 1843-1891) Вычисление логарифмических и тригонометрических таблиц
- 5. Первое поколение вычислительных машин 1950-1960 Особенности: Электронные лампы, ЭЛТ, магнитные барабаны и ленты UNIVAC - 1
- 6. Второе поколение вычислительных машин 1960-1970 Особенности: Полупроводники и магнитные элементы. Блочный принцип построения. Первые дисплеи (1964).
- 7. Третье поколение вычислительных машин 1970-1980 Особенности: Интегральные схемы, ферритовые элементы хранения данных, графические интерфейсы, первые персональные
- 8. Четвертое поколение вычислительных машин 1980-1990 Особенности: Большие интегральные схемы, развитие персональных компьютеров ZX Spectrum Macintosh 128K
- 9. Пятое поколение вычислительных машин 1990-наше время Особенности: Повышение производительности, параллелизм, развитие сетей, программного обеспечения и интерфейсов
- 10. Языки Программирования Язык программирования определяет набор лексических, синтаксических и семантических правил, используемых при составлении компьютерной программы.
- 11. Встроенная справочная система В Maple встроенная справочная система содержит описание и примеры для всех команд и
- 12. Основные объекты и типы данных Основные объекты: Числа (1, 2.5, 10e2) Константы (π, I, infinity,…) Строки
- 13. Среда Maple как научный калькулятор Каждая команда завершается символами «;» (точка с запятой) или «:» (двоеточие)
- 14. Переменные и правила именования Переменная в языке программирования — поименованная либо адресуемая иным способом область памяти,
- 15. Функции, команды и библиотеки Для решения задач в языках программирования используются различные управляющее конструкции и функции
- 16. Литература В. Говорухин, Б. Цибулин КОМПЬЮТЕР В МАТЕМАТИЧЕСКОМ ИССЛЕДОВАНИИ. Часть I А.В.Матросов MAPLE 6. РЕШЕНИЕ ЗАДАЧ
- 18. Скачать презентацию















Как повышать эффективность бизнеса с помощью дистанционного обучения
Классификация компьютерных объектов
Курсы анимации
Мекеменің табысын талдауға арналған бағдарламалық қамтама құру
Анализ и исследование задачи. Оценивание, документирование, внедрение. Тестирование и отладка. Разработка алгоритма
Утилиты ОС. Текстовый редактор
История развития ВТ
Схемы контактов
Информация и ее свойства
Афиша клубного дня в школьных зданиях ГБОУ школа № 2025
Презентация на тему Типы информационных моделей
Хранение информационных объектов различных видов на различных цифровых носителях
php9LRuvl_-----8
День карьеры. Милов Юрий Геннадьевич
StacksMC. Клуб по Minecraft StacksMC
Реляционная модель. РМ (продолжение)
Виртуальная выставка Во саду ли, в огороде
Разбор 18 задания
Задача о покупке сыра в магазине. Занятие 1
Информационная культура современного человека 11 класс
Компьютерный сервис. Преимущества комплексных пакетов настроек
Единицы измерения информации
Создание однотабличной базы данных
Логирование ошибок КНД
Антивирусное ПО (Программное обеспечение)
Способы параллельного выполнения задач в C#
Мифы о медийных личностях
Табличный процессор Microsoft Excel