Содержание
- 2. Зачем нужны процедуры? print ( "Ошибка программы" ) много раз! def Error(): print( "Ошибка программы" )
- 3. Что такое процедура? Процедура – вспомогательный алгоритм, который выполняет некоторые действия. текст (расшифровка) процедуры записывается до
- 4. Процедура с параметрами Задача. Вывести на экран запись целого числа (0..255) в 8-битном двоичном коде. много
- 5. Процедура с параметрами Задача. Вывести на экран запись целого числа (0..255) в 8-битном двоичном коде. Решение:
- 6. Процедура с параметрами printBin ( 99 ) значение параметра (аргумент) def printBin( n ): k =
- 7. Локальные и глобальные переменные a = 5 def qq(): a = 1 print ( a )
- 8. Неправильная процедура x = 5; y = 10 def xSum(): print ( x+y ) xSum() def
- 9. Правильная процедура x = 5; y = 10 Sum2( x, y ) z=17; w=3 Sum2( z,
- 10. Задачи «A»: Напишите процедуру, которая принимает параметр – натуральное число N – и выводит на экран
- 12. Скачать презентацию









Linux. Команда cd
Общение как обмен информацией
Брокгаузы и Эфроны XXI века
Разработка автоматизированной информационной системы для руководителей объединений в Центре детского творчества
Перша Світова Війна. Практична робота з інформатики
История журналистики
Internet Artefacts Digital Forensic
Организация работы предприятия. Информационные ресурсы
ВКР: Исследование автоматизированного информационного обеспечения деятельности многофункциональных центров
Инстаграм от А до Я
Знакомство с компьютером
Компьютерная техника
Лекция 1
Распознавание объектов на изображении на примере игры
By cavidan alizade
Технология MIND MAP (интеллект – карты)
Дипломный проект на тему: Учет заказов гипермаркета Магнит
ИК Базы данных. Урок 1
Безопасный интернет. Материалы к уроку безопасного интернета для 1-4 классов общеобразовательной средней школы
Реализация алгоритмов в среде программирования. Часть 2. Программирование на VBA
О числе минимальных вершинных покрытий
Мастер-класс по использованию электронных образовательных ресурсов в преподавании французского языка как второго иностранного
Основы геймификации
Соединения в ЭВМ
Файловый Менеджер
Безопасный регион
Автоматизация документооборота
Основные этапы развития информационного общества