Содержание
- 2. МЫШЛЕНИЕ – сознательный процесс переработки и усвоения информации. Мышление, отражая предметы и явления действительности, является высшей
- 3. Мышление помогает … Познать законы окружающего мира Сделать научное открытие Получить знания о свойствах и явлениях,
- 4. Логика - наука, изучающая законы и формы мышления, способы рассуждений и доказательства Аристотель Сократ Роден, «Мыслитель»,
- 5. Формы мышления Понятие Умозаключение Суждение
- 6. Объекты Нас окружает множество объектов. Объект – это любой одушевленный или неодушевленный предмет, явление или событие.
- 7. Признаки объекта Существенные Несущественные Свойства Отношения
- 8. Свойства Желтый Овальный Сочный Кислый
- 9. Отношения Больше Меньше Длиннее Легче
- 10. Существенные Цвет и форма ствола, Цвет и форма листьев Несущественные Возраст Высота Месторасположение
- 12. Скачать презентацию









Компьютерные сети
Научная добросовестность и качество поиска и использования интеллектуальных ресурсов
Классификация компьютерных объектов
Принципы пакетной передачи данных. Технология передачи информации в модели взаимодействия открытых систем
Как закрыть задание / Статусы
Базовые принципы проектирования
Эволюция информационной технологии
Математические модели
Дневник. Интерфейс родителя
Предпроектная стадия создания информационной системы
Система управления базами данных. Моделирование и формализация. 9 класс
NTPP. Общие факты
Independent and parallel visual processing of ensemble statistics: Evidence from dual tasks
Взаимодействие клиента и сервера
Портфолио обучающих программ EcoStruxure ™ Machine Expert HVAC. Модуль 4 - HMI на ESME HVAC и M172P
Pensil code
06 Коммуникационные протоколы
СРС тақырыбы: Интернет қосымшаларының құрылуы. DHTML технологиясы
Паттерны проектирования
Социальные сети
Условный оператор if. 8 класс
Хранение информации
Установка кистей
Технические средства обучения
Новые и интересные возможности и грабли. Семинар-тренинг
Стратегия информационного сопровождения мероприятия
Уроки практического программирования. Переменные и операторы
Технология компонентного программирования