Содержание
- 2. ОСНОВНОЙ ИНСТРУМЕНТ ВЫДЕЛЕНИЯ При выборе этого инструмента указатель мыши приобретает вид черной стрелки. Основная его функция
- 3. ПЕРЕМЕЩЕНИЕ Перемещать объект можно стрелками на клавиатуре и, путем указания числовых значений координат x и y.
- 4. В этом режиме возможен поворот или перекос (наклон) фигуры. Повернуть объект можно, потянув за один из
- 5. ЗЕРКАЛЬНОЕ ОТОБРАЖЕНИЕ Зеркальное отображение объекта осуществляется с помощью инструмента Mirror (Зеркальное отображение), расположенного на панели свойств.
- 7. Скачать презентацию




Классы. Описание класса
Gambling в 2018
Состав компьютера
JavaScript. Обзор
Датчики положения и перемещения в робототехнике (ДПП). Основные понятия и определения
Форматы чисел представленных в цифровых процессорах
Использование и создание медиатекста
Ассоциация молодежных СМИ МедиаШум РГУ им. А.Н. Косыгина
Система управления базами данных. Моделирование и формализация. 9 класс
Графический редактор PAINT
jQuery
Информационная деятельность человека
Проект Coursera
Моделирование в среде графического редактора
Периферийные устройства персонального компьютера. Программное обеспечение внешних устройств
Визуальное программирование. Среда программирования Scratch 3.17.2
Алгоритм приложения
Программирование цикла. Алгоритм Евклида
Кодирование информации с помощью знаковых систем
Страна информатика
Разработка автоматизированной системы мониторинга доступа на охраняемую территорию
Приведение ER-диаграммы к реляционному виду
Что такое связи между таблицами
Анализ сайта Избирательной комиссии Ульяновской области
Курс по основам программирования на Python. Словари
Интересные факты из истории информатики
Алгебра логики
Поиск элементов с заданными свойствами. Структура программы для поиска элементов