- Главная
- Информатика
- Реактивное программирование

Содержание
Слайд 2Немного теории
Реактивное программирование — парадигма программирования, ориентированная на потоки данных и распространение
Немного теории
Реактивное программирование — парадигма программирования, ориентированная на потоки данных и распространение

изменений. Это означает, что должна существовать возможность легко выражать статические и динамические потоки данных, а также то, что нижележащая модель исполнения должна автоматически распространять изменения благодаря потоку данных.
Реактивное программирование — программирование с асинхронными потоками данных.
Слайд 3Потоки данных
Потоки данных

Слайд 6История реактивщины
История реактивщины

Слайд 7Пример реактивной системы
Пример реактивной системы









Личные сообщения. Работа в подсистеме
Компьютерные вирусы
Примеры одной и той же публикации одного издания СМИ, размещенной на разных медиаплатформах
Информатика 05.09
Стандартные функции, процедуры
Pie chart
Шаблони та формуляр-зразки документа. Реквізити документа. Правила оформлення сторінки
Моё хобби
HEADLINER - создание эффективной базы контактов с ведущими изданиями
Linux – Установка пакетов из Internet (1.03)
Информатика и информационные процессы
Состав компьютера
Варианты публикации вакансии на сайте
Обобщение темы Базы данных. Решение заданий ЕГЭ
Новые функции программы Zone 3. Полное CAD программирование
Презентация на тему Растровая и векторная графика
Аттестационная работа. Документооборот. Организация работы с документами
Расчет кузова автомобиля, оптимизация в виртуальных испытаниях конструкции каркаса
Приключения Терентия в Интерляндии
Презентация на тему Роботы. Что нас ждет
Информация вокруг нас
Инструкция на получение сертификата pfdo.e-mordovia.ru
Занятие 10
Интерактивные элементы в дизайн макетах
Понятие алгоритма. Свойства алгоритма. Исполнители алгоритмов. 7 класс
Транзакции и параллелизм
Select boot device Sandisk
Учебная практика в ФГБОУ ВО КГЭУ. Использование дистанционных технологий