- Главная
- Информатика
- Реактивное программирование

Содержание
Слайд 2Немного теории
Реактивное программирование — парадигма программирования, ориентированная на потоки данных и распространение
Немного теории
Реактивное программирование — парадигма программирования, ориентированная на потоки данных и распространение

изменений. Это означает, что должна существовать возможность легко выражать статические и динамические потоки данных, а также то, что нижележащая модель исполнения должна автоматически распространять изменения благодаря потоку данных.
Реактивное программирование — программирование с асинхронными потоками данных.
Слайд 3Потоки данных
Потоки данных

Слайд 6История реактивщины
История реактивщины

Слайд 7Пример реактивной системы
Пример реактивной системы









Звіт по завданням Workcase №4
Книжный обзор. Старая стратегия с новыми вводными
Направления развития и итоги работы. Руководитель отдела системного администрирования МРЦ Волга-2
Разработка программы учета арендаторов для ТК Манеж на языке программирования С#
Дельта-кодирование. Delta Encoding
Хранилище иконок
Формы Бэкуса-Наура
Методичка по созданию сайта
Презентация на тему Программирование на языке Java в среде Eclipse
Безопасность в интернете
Двоичная куча – пирамида (binary heap)
Экспериментальное проектирование и процедура
Тема 7.1. Линейный список
Система электронного документооборота FossDoc
Программируемое радио. Основные определения
Компьютерные сети. Тест
Мобильный гид по городу с удобным интерфейсом YktПриезжий. Бизнес-план
Программное обеспечение компьютера
Тема 8. Управление оперативной памятью
Инструмент моделирования роботов, проектирование их окружения, программирование и симуляция их поведения
Игровой компьютер
Электронные таблицы. Формулы
Цель ведения аккаунта
Работа с таблицами (10 класс)
Понятие и виды компьютерных сетей
Реализация алгоритмов в среде программирования. Часть 2. Программирование на VBA
Учебный проект. Компьютерные коммуникации и интернет
Информационное моделирование