- Главная
- Информатика
- Реактивное программирование

Содержание
Слайд 2Немного теории
Реактивное программирование — парадигма программирования, ориентированная на потоки данных и распространение
Немного теории
Реактивное программирование — парадигма программирования, ориентированная на потоки данных и распространение

изменений. Это означает, что должна существовать возможность легко выражать статические и динамические потоки данных, а также то, что нижележащая модель исполнения должна автоматически распространять изменения благодаря потоку данных.
Реактивное программирование — программирование с асинхронными потоками данных.
Слайд 3Потоки данных
Потоки данных

Слайд 6История реактивщины
История реактивщины

Слайд 7Пример реактивной системы
Пример реактивной системы









Компьютерные сети
Научная добросовестность и качество поиска и использования интеллектуальных ресурсов
Классификация компьютерных объектов
Принципы пакетной передачи данных. Технология передачи информации в модели взаимодействия открытых систем
Как закрыть задание / Статусы
Базовые принципы проектирования
Эволюция информационной технологии
Математические модели
Дневник. Интерфейс родителя
Предпроектная стадия создания информационной системы
Система управления базами данных. Моделирование и формализация. 9 класс
NTPP. Общие факты
Independent and parallel visual processing of ensemble statistics: Evidence from dual tasks
Взаимодействие клиента и сервера
Портфолио обучающих программ EcoStruxure ™ Machine Expert HVAC. Модуль 4 - HMI на ESME HVAC и M172P
Pensil code
06 Коммуникационные протоколы
СРС тақырыбы: Интернет қосымшаларының құрылуы. DHTML технологиясы
Паттерны проектирования
Социальные сети
Условный оператор if. 8 класс
Хранение информации
Установка кистей
Технические средства обучения
Новые и интересные возможности и грабли. Семинар-тренинг
Стратегия информационного сопровождения мероприятия
Уроки практического программирования. Переменные и операторы
Технология компонентного программирования