- Главная
- Информатика
- Реактивное программирование

Содержание
Слайд 2Немного теории
Реактивное программирование — парадигма программирования, ориентированная на потоки данных и распространение
Немного теории
Реактивное программирование — парадигма программирования, ориентированная на потоки данных и распространение

изменений. Это означает, что должна существовать возможность легко выражать статические и динамические потоки данных, а также то, что нижележащая модель исполнения должна автоматически распространять изменения благодаря потоку данных.
Реактивное программирование — программирование с асинхронными потоками данных.
Слайд 3Потоки данных
Потоки данных

Слайд 6История реактивщины
История реактивщины

Слайд 7Пример реактивной системы
Пример реактивной системы









Финансовые функции в Excel
Презентация на тему Безопасный интернет
Язык Pascal. Основные команды и функции
Потоки данных
Наборов иконок
Кроссворд Устройство компьютера
Исполнитель Робот
Добавление устройства по коду авторизации
Разработка игры на Unreal Engine 4
Получение базы. Расчетные задачи
Пятый элемент. Мебель-трансформер для всей семьи с помощью сайта и маркейтплейс
Интернет в вашей жизни
The anatomy of an email
Работа с изображениями. Создаем аватарку для Вконтакте
Системы распознавания речи
Python как универсальный инструмент реализации количественных исследований
Браузеры
Компьютерная графика
Основы языка С++
Электронная почта
Первый Бит международный интегратор эффективных ИТ-решений
ОООВ Российский Союз Ветеранов. Практика
Символический язык транслятора, язык ассемблера. (Лекция 6)
Сетевые протоколы и коммуникации
Иконки цветные
Вещественно-энергетическая картина мира. История вычислительной техники
Топологии в компьютерных системах
О пополнении и корректировке информации и порядке предоставления базы данных на региональный уровень