- Главная
- Информатика
- Реактивное программирование

Содержание
Слайд 2Немного теории
Реактивное программирование — парадигма программирования, ориентированная на потоки данных и распространение
Немного теории
Реактивное программирование — парадигма программирования, ориентированная на потоки данных и распространение

изменений. Это означает, что должна существовать возможность легко выражать статические и динамические потоки данных, а также то, что нижележащая модель исполнения должна автоматически распространять изменения благодаря потоку данных.
Реактивное программирование — программирование с асинхронными потоками данных.
Слайд 3Потоки данных
Потоки данных

Слайд 6История реактивщины
История реактивщины

Слайд 7Пример реактивной системы
Пример реактивной системы









Буккроссинг - новое увлечение современных людей
Поиск информации Информатика 4 класс
Презентация на тему Решение заданий С3 по информатике
Создание изображений
Подача заявлений в 1 класс на портале АИС Е-услуги. Образование
Найди 7 отличий. Игра-презентация
Использование ГИС-технологий для функционально-экологической оценки лесов
На каких трех китах держится информатика? Логика, алгоритмы и программа
Как устроен компьютер
Управление развитием информационной инфраструктуры субъектов РФ
Текстовая информация и компьютер
Game over
Работа с информацией. Упражнения
Создание и ведение блога
Программа-вымогатель WannaCrypt
Базы данных и система управления базами данных (СУБД)
Readsee/Ридси. Читай и вдохновляйся
XML отчеты в BI Publisher
Что такое XML
Для чего канал нужно оптимизировать?
Виды текстовых процессоров и их возможности. Основные элементы. Тема №13
Работа в Trello, средства коммуникации, запись экрана
Интернет. Викторина
Презентация на тему Электронная почта
НАСА отобрала лучшие проекты конкурса на создание 3D-печатных домов на Марсе
Презентация на тему Рекомендации по проведению ГИА по информатике и ИКТ
Assassin's creed 4 black flag
Понятие тега HTML