Содержание
- 2. 1. Делайте Code Review Code review дает вам следующие преимущества: Улучшается архитектура и качество кода. Находятся
- 3. 2. Компилируйте без warnings Компилятор знает С++ лучше вас: позвольте ему помочь. Избавляйтесь от warnings путем
- 4. 2. Компилируйте без warnings #include #include using namespace std; string foo() { cout } int main()
- 5. 2. Компилируйте без warnings alex@pc:/opt/prog$ g++ -std=c++11 -o test ./test.cpp alex@pc:/opt/prog$ ./test Something is wrong... Segmentation
- 6. 3. Не оптимизируйте преждевременно Преждевременная оптимизация – усложнения архитектуры или кода во имя производительности, когда это
- 7. 4. Не пессимизируйте преждевременно Пессимизация – упрощение и без того читабельного кода по цене его производительности.
- 8. 5. Соблюдайте RAII RAII - Resource acquisition is initialization. Идиома программирования, когда время жизни ресурса жестко
- 9. 6. Избегайте зависимости от порядка инициализации глобальных объектов Порядок инициализации объектов уровня пространства имен не определен.
- 10. 7. Никогда не перегружайте операторы &&, ||, , При перегрузке операторов необходимо сохранять их первоначальную семантику.
- 11. 8. Не наследуйте от классов, не предназначенных быть базовыми Проектирование базового класса отличается от проектирования value-класса.
- 12. 9. Публичное наследование моделирует отношение “является” Наследуйте публично чтобы быть использованным, а не чтобы использовать. Если
- 13. 10. Определяйте и инициализируйте поля класса в одинаковом порядке Члены-данные поля класса всегда инициализируются в порядке
- 14. 11. Никогда не вызывайте виртуальные функции в конструкторах и деструкторах В С++ динамический тип объекта во
- 15. 12. Ошибайтесь правильно Бросайте исключения по значению, ловите по константной ссылке. Выделять объект исключения динамически либо
- 16. 13. Не используйте C-style cast C-style cast имеет следующие недостатки: Единый синтаксис для выполнения различных преобразований,
- 18. Скачать презентацию















Информация. Информатика. Компьютер. 5 класс
Задание_Дизайн_1
Электронная почта
Программа
Знакомство с компьютером
Распределение протоколов по уровням модели OSI (лекция 9)
Образование в условиях Covid-19
Разработка, создание и программирование работы термогигрометра на базе датчика DHT11 и Arduino
Мастер-класс работа в Photoshop
It инфраструктура корпорации
HTML Tables
Компьютерный дизайн. Цветовые модели
Zimmer Biomet Dental Russia
Python старт в IT - будущее. Искусственный интеллект
Как мне IT помогали
Знакомство с устройствами компьютера и их назначением
BestProger. Изучайте программирование без лишней информации
Человечек из фигур танцует
Модель аппаратного обеспечения современных ПЭВМ с точки зрения ОС. Лекция 12
Концепция системы персонифицированного доступа и обратной связи для образовательной платформы “Студиарум”
Поиск информации в интернете
Разработка проекта. Анализ
Графы. Топологическая сортировка
Коррекция цвета
Традиции русской словесности и век информационных технологий: конфликт или сотворчество?
Сети Frame Relay
Ma‘lumotlar bazasini boshqarish tizimlari
Система отмены действий