Содержание
- 2. 1. Делайте Code Review Code review дает вам следующие преимущества: Улучшается архитектура и качество кода. Находятся
- 3. 2. Компилируйте без warnings Компилятор знает С++ лучше вас: позвольте ему помочь. Избавляйтесь от warnings путем
- 4. 2. Компилируйте без warnings #include #include using namespace std; string foo() { cout } int main()
- 5. 2. Компилируйте без warnings alex@pc:/opt/prog$ g++ -std=c++11 -o test ./test.cpp alex@pc:/opt/prog$ ./test Something is wrong... Segmentation
- 6. 3. Не оптимизируйте преждевременно Преждевременная оптимизация – усложнения архитектуры или кода во имя производительности, когда это
- 7. 4. Не пессимизируйте преждевременно Пессимизация – упрощение и без того читабельного кода по цене его производительности.
- 8. 5. Соблюдайте RAII RAII - Resource acquisition is initialization. Идиома программирования, когда время жизни ресурса жестко
- 9. 6. Избегайте зависимости от порядка инициализации глобальных объектов Порядок инициализации объектов уровня пространства имен не определен.
- 10. 7. Никогда не перегружайте операторы &&, ||, , При перегрузке операторов необходимо сохранять их первоначальную семантику.
- 11. 8. Не наследуйте от классов, не предназначенных быть базовыми Проектирование базового класса отличается от проектирования value-класса.
- 12. 9. Публичное наследование моделирует отношение “является” Наследуйте публично чтобы быть использованным, а не чтобы использовать. Если
- 13. 10. Определяйте и инициализируйте поля класса в одинаковом порядке Члены-данные поля класса всегда инициализируются в порядке
- 14. 11. Никогда не вызывайте виртуальные функции в конструкторах и деструкторах В С++ динамический тип объекта во
- 15. 12. Ошибайтесь правильно Бросайте исключения по значению, ловите по константной ссылке. Выделять объект исключения динамически либо
- 16. 13. Не используйте C-style cast C-style cast имеет следующие недостатки: Единый синтаксис для выполнения различных преобразований,
- 18. Скачать презентацию















Требования к оснащению медиатеки техническими средствами
Развитие вычислительной техники
Lecture02(1)
Ochrona danych osobowych w grach mobilnych
Внешняя память компьютера
Социальные сети
McDonald’s Website 2020 Update Mobile version 0.1
Создание объектов на базе стандартных примитивов
Информационные модели на графах. Деревья
Файлы и файловая система
Искусственный интеллект в образовании
Создание архива данных. Извлечение данных из архива
История развития вычислительной техники
Транзакции и параллелизм
Организация проектной и научно-исследовательской деятельности обучающихся на базе лаборатории информатики и ИКТ
10u-1_Информация
Программное обеспечение (ПО)
Подсказки для родителей
Введение в инфокоммуникационные системы и сети. Лекция 1
TMN_preza
Разработка программного приложения на основе модели нечеткого регулятора спроса на товар производственного предприятия
Python lec 2
Технология создания, редактирования, оформления, сохранения, передачи и поиска текстовых документов
Циклы. Цикл for
Ардуино
Информационные технологии. Лекция 1
Исследователи читальных залов: готовность к новым технологиям и краудсорсингу
Толковый компьютерный словарь