Содержание
- 2. ЦЕЛИ И ВЫВОДЫ ЛЕКЦИИ Цели этой лекции: Представить Сообщение Блюпринтов Показать, как использовать Прямое Сообщение Блюпринтов
- 3. ПРЯМОЕ СООБЩЕНИЕ БЛЮПРИНТОВ Direct Blueprint Communication - это простой метод связи между Blueprints. Его можно использовать,
- 4. ПРЯМОЕ СООБЩЕНИЕ БЛЮПРИНТОВ: TARGET На изображении справа показана функция Set MaterialЦелью, используемой в функции, является компонент
- 5. ОТБОР В БЛЮПРИНТАХ Нода Cast To преобразует тип ссылочной переменной в новый указанный тип. Это действие
- 6. ОТБОР В БЛЮПРИНТАХ: ПРИМЕР 1/2 В этом примере был создан новый класс Blueprint под названием «Machine».
- 7. ОТБОР В БЛЮПРИНТАХ: ПРИМЕР 2/2 В другом классе Blueprint под названием «Recharger» есть событие Overlap. Если
- 8. СООБЩЕНИЕ БЛЮПРИНТОВ УРОВНЕЙ 1/2 Легко добавлять ссылки на Level Actors в Level Blueprint, позволяя Level Blueprint
- 9. СООБЩЕНИЕ БЛЮПРИНТОВ УРОВНЕЙ 2/2 На изображении справа событие перекрытия Trigger Volume было помещено в Level Blueprint.
- 10. ДИСПЕТЧЕР СОБЫТИЙ Диспетчер событий обеспечивает связь между классами Blueprint и Level Blueprint. Он создается в классе
- 11. ДИСПЕТЧЕР СОБЫТИЙ: ПРИМЕР 1/3 В этом примере класс Blueprint с именем «BP Button» представляет кнопку, которую
- 12. ДИСПЕТЧЕР СОБЫТИЙ: ПРИМЕР 2/3 Добавьте Актор BP_Button на уровень и выберите его. Откройте Level Blueprint и
- 13. ДИСПЕТЧЕР СОБЫТИЙ: ПРИМЕР 3/3 Предположим, что на уровне есть чертеж под названием “Rocket”, который содержит функцию
- 14. НОДА BIND EVENT Нода Bind Event связывает одно событие с другим событием или с диспетчером событий,
- 15. НОДА BIND EVENT: ПРИМЕР В этом примере есть класс Blueprint под названием «PickupManager», который отвечает за
- 16. ИНТЕРФЕЙС БЛЮПРИНТ Blueprint Interface (BPI) содержит только определения функций, без реализации. Если класс Blueprint реализует BPI,
- 17. ИНТЕРФЕЙС БЛЮПРИНТ: СОЗДАНИЕ ФУНКЦИИ В этом примере был создан интерфейс Blueprint с именем “BP_Interface_TurnOnOff”. При редактировании
- 18. ИНТЕРФЕЙС БЛЮПРИНТ: ДОБАВЛЕНИЕ В БЛЮПРИНТ Чтобы добавить интерфейс Blueprint к классу Blueprint, нажмите кнопку Class Settings
- 19. ИНТЕРФЕЙС БЛЮПРИНТ: РЕАЛИЗАЦИЯ ФУНКЦИЙ Функции интерфейса Blueprint, не имеющие выходных параметров, появляются как события в Blueprint,
- 20. ИНТЕРФЕЙС БЛЮПРИНТ: СЛУЖЕБНЫЕ ФУНКЦИИ Есть некоторые служебные функции, связанные с интерфейсами Blueprint. Ниже приведены два примера:
- 22. Скачать презентацию



















Палитры цветов в системах цветопередачи RGB, CMYK и HSB
Презентация на тему Единицы измерения информации
Редактор таблиц GNUmeric
Макет фирменного дневника
Устройство персонального компьютера
Создание персонального сайта педагогического работника
ESV RabbitMq via MassTransit. Сервисная шина предприятия. Брокер сообщений
Изучение возможностей и синтаксиса Python: Ветвление и исключения. 3 занятие
Баз данных для поиска информации об участниках ВОВ в интернете
Monatsübersicht august. Посещаемость, время на сайте
Автоматизированная система управления предоставлением мест в общежитии
Программирование на языке C++
Виды базы данных
Сайт Coca-Cola, правки
Информационное общество. Плюсы и минусы
Компьютерные вирусы и антивирусные программы
prezentatsiya-po-informatike-na-temu-neispravnosti-setevoy-karty
Информационные ресурсы и технологии в менеджменте
Онлайн-касса РНКБ
Алфавит и кодирование информации
Интернет. Викторина
Презентация на тему Язык программирования Си
Презентация на тему Моделирование
Інформація, дані, повідомлення
Расширенная подписка на диагностическое программное обеспечение Bosch ESI[tronic] на специальных условиях
Математические выражения на языке программирования. Самостоятельная работа
Индексация в поисковых системах сети интернет
Reading game