Содержание
- 2. Какой тип данных в Паскале описывает текстовые данные? Какой тип данных описывает один символ? Как можно
- 3. Как можно скопировать фрагмент одной строки в другую? Как можно вставить букву в слово? Как можно
- 4. Цель урока: Научиться применять процедуры и функции обработки строк при составлении программ.
- 5. Составление программ
- 6. Пример 1. Текст и две разных буквы bukva1 и bukva2 вводятся с клавиатуры. Программа должна заменить
- 7. Program zamena2_Pos; uses Crt; var Slovo: string; Bukva1, bukva2: char; len, i, k:integer; Begin clrscr; writeln
- 8. Пример 2. Составить программу, которая переставляет символы в заданном тексте задом на перед. Не использовать дополнительную
- 9. Program Palindrom; var Slovo: string; Bukva: char; len, i:integer; Begin writeln ('Задайте текст или число ');
- 10. Program vstavka_simvolov; var Slovo: string; Bukva: char; len, i:integer; Begin writeln ('Задайте слово '); readln (slovo);
- 11. Функции преобразования CHR и ORD Вы знаете, что каждый символ на клавиатуре имеет свой код. Компьютер
- 12. Пример 4. Составить программу, которая в заданном тексте меняет все заглавные буквы на прописные. Для того,
- 13. Program Perevod_iz_bolshih_v_malenkie; var Slovo: string; Bukva1, bukva2: char; len, i, k:integer; Begin writeln ('Задайте текст'); readln
- 14. Задание на урок Решить Пример 1 из классной работы а) с использованием процедур DELETE и INSERT;
- 16. Скачать презентацию













Объекты в JavaScript, их свойства и методы
Информационные коммуникации и системы безопасности жилища
Внешние жесткие диски HDD
Таблицы и блоки
Введение Основы С++
Викторина Знаток безопасного интернета
Microsoft Word. Табуляция. Praktikum 3
Презентация на тему Мультимедийные технологии
Классификация персональных компьютеров (какие бывают компьютеры)
Алгорітми стискання інформації
Ақпараттық технологиялардың өмірлік циклі
Программирование циклических алгоритмов. Начала программирования
Виды профессиональной информационной деятельности
Logic
Виды и форматы электронных изданий
Эффективные мобильные приложения для изучения английского языка
Диагностическая работа по информатике в формате ОГЭ
Пещера мраморных камней. Проект игры
Элемент <!DOCTYPE>
InterBase
Работа с профилем автора в информационно-аналитической системе SCIENCE INDEX
Компьютерные игры
История развития информатики
Файловая система компьютера
Клавиатура. Заглавные и прописные символы русского алфавита. Цифровые клавиши
Профиль - Информационное и техническое обеспечение систем цифрового управления
Шаблон для презентации
Группа R&D и облачной интеграции