Содержание
- 2. Цель работы: создать компьютерную игру средствами программы Для достижения данной цели необходимо решить следующие задачи: 1.
- 3. История развития компьютерных игр В 1947 году была запрограммирована первая электронная игра- это был симулятор вражеских
- 4. Первое поколение игр на игровых автоматах (1971-1977 г.) В 1971 году создали игру Spacewar и поместили
- 5. Второе поколение видеоигр (1976-1983) В 1977 году Стив Джобс с товарищами выпускают компьютер для домашнего пользования
- 6. Третье поколение видеоигр (1982-1988) В 1983 появился первый интерактивный мультфильм на игровом автомате Dragon's Lair, работавшем
- 7. Четвертое поколение видеоигр (1988-1994) 1988-1994 гг. ознаменованы появлением цветных 2D игр. В играх начал появляться качественный
- 8. Пятое поколение видеоигр (1994-1999) В 1993 году Atari Jaguar, через год после которого на рынок вышли
- 9. Шестое поколение видеоигр (1999-2005) Microsoft в 2001 году свою первую консоль Xbox. В то же время
- 10. Седьмое поколение видеоигр (2005-2015) Появляются новые консоли, многоядерные процессоры. переходят в цифровой формат.
- 11. Восьмое поколение видеоигр (2015- наше время) Возникновение VR и шлемов виртуальной реальности. Visual Reality начала пробиваться
- 13. Проектирование Определиться с целю, выбрать жанр. . Выбор средств:программный код, игровой движок Творчество Подбор объектов (главный
- 14. Разработка компьютерной игры в среде Visual Studio Основные возможности приложения: • разработка проекта с нуля; •
- 15. Как я создавал свою игру
- 16. Сначала нужен этогофон. Трасса для спорткара
- 17. Затем создается сама машинка(главное действующие лицо игры)
- 18. Последней частью создается программа Скретч самая простая программа для программирования, так как в ней не надо
- 20. Скачать презентацию

















Как развивать свой бизнес на Яндексе. 1 часть
Компоненты. Имя компонента
Администрирование информационных систем и веб-порталов
Обработка графической информации
Программно-аппаратный комплекс мониторинга перемещений автотранспорта на территории торгово-ремонтного предприятия
Как подать заявку на проект Министерство школьной моды РДШ
Сети. Основные понятия
Возможности функции слияния
Разработка численных гидродинамических моделей в среде программного комплекса Groundwater Modeling System. Лекция № 16
Знакомство с исполнителем Робот
Видеокомфорт - облачное видеонаблюдение
Soul.village. Аккаунты в Instagram
Система расчетов режима резания в САПР ТП Вертикаль
Умная система управления производством - Smart Factory
611606f15930450cb1459e06a24c19fb
Электронные таблицы “MS Excel”
Приёмы редактирования
Контроль за распространением экстремистских и террористических течений в социальных сетях и Интернет-ресурсах
Поколение ЭВМ
Текстовый редактор MS Word
Работы команды Белый Кит по 186746. Интерфейс для анализа рассинхронизации баланса по клиенту
Разработка СУБД для автоматизированной обработки статистических данных социологических опросов
Физическая культура и спорт. Начать тестирование
Кодирование информации
Реляционные отношения между таблицами базы данных
Создание и настройка меню приложения
Августа Ада Кинг (урожденная Байрон), графиня Лавлейс
The nature of the mass media and media literacy