Содержание
- 2. Темы лекции Понятие массив Статические массивы Пример алгоритмов сортировки Строки как массивы Строки как тип string
- 6. В языке C++ такие массивы рассматриваются как одномерные массивы одномерных массивов Поэтому такой массив может быть
- 7. Двумерный массив может инициализироваться как одномерный массив: int a[2] [3] = { 3, 45, 11, -8,
- 8. Для двумерных массивов каждый из индексов записывается в отдельных квадратных скобках: a[0] [2] = a[1] [2]
- 9. Пусть определение массива имеет вид: int a [m] [n], где m, n – константы Тогда эквивалентными
- 11. Указатели и одномерные массивы Переменная array содержит адрес первого элемента массива, как если бы это был
- 12. Распад массива на указатель (decay) При вычислениях, статический массив распадается (неявно преобразовывается) в указатель на первый
- 13. Передача массива в функцию При передаче массива в качестве аргумента в функцию, массив распадается в указатель
- 14. Указатели и одномерные массивы С помощью указателей можно манипулировать элементами массива, как и с помощью индексов
- 15. Арифметика указателей и массивы Для перемещения по элементам массива используются отдельные указатели: int a[5] = {1,
- 16. Указатели и строки Поскольку массив символов может интерпретироваться как строка, то указатель на значения типа char
- 17. int main() { int a[3][4] = { {1, 2, 3, 4} , {5, 6, 7, 8},
- 18. #include using namespace std; int main() { int multi[4][4][3]={}; // Объявление 3-х мерного массива int (*p2multi)[3];//
- 19. #include using namespace std; int main() { int multi[4][4][3]={}; // Объявление 3-х мерного массива cout cout
- 21. Скачать презентацию





![Двумерный массив может инициализироваться как одномерный массив: int a[2] [3] = {](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1043933/slide-6.jpg)
![Для двумерных массивов каждый из индексов записывается в отдельных квадратных скобках: a[0]](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1043933/slide-7.jpg)
![Пусть определение массива имеет вид: int a [m] [n], где m, n](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1043933/slide-8.jpg)







![int main() { int a[3][4] = { {1, 2, 3, 4} ,](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1043933/slide-16.jpg)
![#include using namespace std; int main() { int multi[4][4][3]={}; // Объявление 3-х](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1043933/slide-17.jpg)
![#include using namespace std; int main() { int multi[4][4][3]={}; // Объявление 3-х](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1043933/slide-18.jpg)
Электронная паспортизация музеев образовательных организаций. Портал Школьные музеи
Правила безпечної поведінки у кабінеті інформатики. Повторення основних прийомів роботи із комп'ютерами та даними
Bash-скрипты: функции
Игра Змейка
programmirovanie_l6-2016
Информационные технологии
Создание и редактирование графических изображений в Word
Презентация на тему Компьютер и здоровье школьника
Рисунок автофигурами
Услуги и службы инфокоммуникаций
Твердотельное моделирование
Создание слайдов с триггерами
Работа с эффектами наведения курсора CSS – смена картинок
Инструменты и методы для разработки веб - сайтов
Логические основы информатики
Теги и атрибуты HTML
Единицы измерения информации
Логические задачи и способы их решения. Элементы теории множеств и алгебры логики
Асимметричное шифрование изображений с разделением ключа
Создание геоинформационной системы для определения участков движения транспорта с недостаточным количеством переходов
cybersport
Искусственные и естественные источники информации
Станция Проверь себя. Игра по информатике
Защита персональных данных
Разработка автоматизированной обучающей системы. Разработка мобильных приложений
Техническая грамотность
CSS-фреймворки
Текстовые документы