Содержание
- 2. 1 ШТ Проектирование персонажа 2 тыс 1obj 1blender файл c привзякой точек
- 3. 4 шт крупных рендера с областью глаз 3000 пиксилей по ширине 500 р шт 4 JPG
- 4. 2 шт видео с танцем объекта и 1 приближением 2 поворотом камеры вокруг 3000 пиксилей по
- 5. 10 шт уникальных рендера 2000 пиксилей х 2000 пикселей – все 10 рендеров должны включать все
- 6. моделирование 10 персонажей
- 7. ФОН 21 тип 22 тип 23 тип 24 тип 25 тип АТРИБУТЫ 11 тип 12 тип
- 8. 3 шт уникальных рендера 3000 пиксилей х 2000 пикселей по 700 р шт в среде обитания
- 9. Каждый из персонажей включает в себя 6 разных элементов по 10 шт 0 слой стихия (
- 10. 3 JPG 3000х3000 картинки изображения трех ваших персонажей в среде
- 11. Примеры фона
- 12. Примеры образов 1 Византийский император 2пират 3инопланетянин 4 доктор зло 5китайский император 6лао зы 7спартанец 8
- 13. РЕФЕРЕНСЫ образов https://www.pinterest.ru/jaroslav0807/puma/ https://www.pinterest.ru/jaroslav0807/образы/
- 14. Цветовую гамму держать основываясь на следующих картинах https://www.pinterest.ru/jaroslav0807/платки-гермес/
- 15. На выходе получаем +10 jpg шт картинок 1500х1500 с десятью разностилестическими персонажами +10 psd шт файлов
- 17. Скачать презентацию














Поиск информации
Biology Coaching Classes in Chhattisgarh
История развития вычислительной техники
Библиотечные функции. Синтаксис использования функции в программе: the_root = sqrt(9.0)
Курс геймдизайна
Mit App Inventor. Компонент текст, переменные, арифметика (урок 2)
Регистрация в АИС Путевка
Ввод информации в память компьютера
Концепция развития медиакоммуникационной отрасли до 2025 года
تقرير الفيسبوك
ВСК страховой дом. Добавление в базу и редактирование профиля клиента
Разработка нейросети
Кооперация процессов и основные аспекты ее логической организации
Человек и информация. Информация и знания
Основные принципы управления ресурсами и организации доступа к этим ресурсам
Символьный (литерный) тип
Единицы измерения информации
Корреляционные методы. Модель формирования изображения
Катастрофоустойчивый кластер
Обеспечение защиты информации в ходе эксплуатации аттестованной информационной системы
История создания и развития сети интернет
Линейный алгоритм. (Python)
Разработки по мультфильмам Dysney от Meeting-Sitting Club
Технологии и опыт мирового уровня в области системной интеграции и разработки программного обеспечения
Mit App Inventor. Расположения и структуры выбора (урок 3)
Порядок расположения источников в списке литературы
Принцип разрешения мобильных баг-репортов. Конфигурирование мобильного приложения
Настольная издательская система PageMaker