Содержание
- 2. Сжатие данных Алгоритмическое преобразование данных, производимое с целью уменьшения занимаемого ими объёма
- 3. КОЭФФИЦИЕНТ СЖАТИЯ СООТНОШЕНИЕ ИСХОДНОГО И СЖАТОГО ФАЙЛА
- 4. АЛГОРИТМ RLE КОДИРОВАНИЕ ЦЕПОЧЕК ОДИНАКОВЫХ СИМВОЛОВ 100 100 200 байтов Файл qq.txt Файл qq.rle (сжатый) 4
- 5. КОДИРОВАНИЕ ШЕННОНА — ФАНО АЛГОРИТМ ПРЕФИКСНОГО НЕОДНОРОДНОГО КОДИРОВАНИЯ. ОТНОСИТСЯ К ВЕРОЯТНОСТНЫМ МЕТОДАМ СЖАТИЯ. ИСПОЛЬЗУЕТ ИЗБЫТОЧНОСТЬ СООБЩЕНИЯ,
- 6. ОСНОВНЫЕ ЭТАПЫ АЛГОРИТМА ШЕННОНА — ФАНО СИМВОЛЫ ПЕРВИЧНОГО АЛФАВИТА M1 ВЫПИСЫВАЮТ ПО УБЫВАНИЮ ВЕРОЯТНОСТЕЙ. СИМВОЛЫ ПОЛУЧЕННОГО
- 7. ПРИМЕР КОДОВОГО ДЕРЕВА ИСХОДНЫЕ СИМВОЛЫ: A (ЧАСТОТА ВСТРЕЧАЕМОСТИ 50) B (ЧАСТОТА ВСТРЕЧАЕМОСТИ 39) C (ЧАСТОТА ВСТРЕЧАЕМОСТИ
- 8. КОД ШЕННОНА-ФАНО ДОСТОИНСТВА И НЕДОСТАТКИ учитывается частота символов не нужен символ-разделитель код префиксный – можно декодировать
- 9. АЛГОРИТМ ХАФФМАНА АЛГОРИТМ ОПТИМАЛЬНОГО ПРЕФИКСНОГО КОДИРОВАНИЯ АЛФАВИТА С МИНИМАЛЬНОЙ ИЗБЫТОЧНОСТЬЮ ЭТОТ МЕТОД КОДИРОВАНИЯ СОСТОИТ ИЗ ДВУХ
- 10. КЛАССИЧЕСКИЙ АЛГОРИТМ ХАФФМАНА НА ВХОДЕ ПОЛУЧАЕТ ТАБЛИЦУ ЧАСТОТ ВСТРЕЧАЕМОСТИ СИМВОЛОВ В СООБЩЕНИИ. ДАЛЕЕ НА ОСНОВАНИИ ЭТОЙ
- 11. ПРИМЕР ИСХОДНЫЕ СИМВОЛЫ: Полученный код:
- 12. АЛГОРИТМ ХАФФМАНА ДОСТОИНСТВА И НЕДОСТАТКИ код оптимальный среди алфавитных кодов нужно заранее знать частоты символов при
- 13. АЛГОРИТМ LZW Этот метод позволяет достичь одну из наилучших степеней сжатия среди других существующих методов сжатия
- 14. КОДИРОВАНИЕ Начало. Шаг 1. Все возможные символы заносятся в словарь. Во входную фразу X заносится первый
- 15. ПРИМЕР Пусть мы сжимаем последовательность: abacabadabacabae. Ответ: 01025039864
- 16. ДЕКОДИРОВАНИЕ Начало. Шаг 1. Все возможные символы заносятся в словарь. Во входную фразу X заносится первый
- 17. ПРИМЕР Пусть мы декодируем последовательность: 01025039864.
- 19. Скачать презентацию
















Мультимедийные технологии
Моделирование течений вязкой несжимаемой жидкости в системах конечно-элементного анализа
Реализация проекта системы электронного билетооформления в СВВТ
Модели пространственных данных
Трассировка пиксельных изображений
Этапы построения информационной модели
Работа с изображениями. Создаем аватарку для Вконтакте
Интернет и его ресурсы: Паутинные байты
Разработка элементов оформления экологического фестиваля Фильтр
Курсы по Blender в skullbox
Имитационное моделирование
Arduino. Массивы, строки, циклы и функции
Информационные модели на графах. Деревья
Операционная система Windows 95
Как создать электронную почту на примере бесплатного почтового сервиса Яндекс
Средства массовой информации, которыми я интересуюсь
Тестирование UI (/ux)
Фотосъёмка объекта
Ассиметричные алгоритмы шифрования
Методика работы с электронными таблицами Microsoft. Часть 2
Чат помощи для молодых мам
Расчет сопротивления проводника
История и современная парадигма информационной безопасности
Текстовые документы и технологии их создания обработка текстовой информации
ТОП-10 понятий и терминов в мультимедийной журналистике
Методологии проектирования программного обеспечения
Сетевой город. Образование
ИТ-марафон