Содержание
- 2. ЦВЕТ – ЭТО ОДИН ИЗ ПРИЗНАКОВ ВИДИМЫХ НАМИ ПРЕДМЕТОВ, ОСОЗНАННОЕ ЗРИТЕЛЬНОЕ ОЩУЩЕНИЕ
- 3. ЦВЕТОВАЯ МОДЕЛЬ - ЭТО СПОСОБ КОДИРОВАНИЯ ЦВЕТА НА КОМПЬЮТЕРЕ ДЛЯ ЕГО ВЫВОДА НА ЭКРАН ИЛИ БУМАГУ
- 4. ПРИНЦИП ДЕЙСТВИЯ МОДЕЛИ Аддитивные Субтрактивные Перцепционные
- 5. АДДИТИВНЫЕ МОДЕЛИ АНГЛ. “ADD” – «ПРИСОЕДИНЯТЬ» Основаны на сложении цветов: RED Красный GREEN Зеленый BLUE Синий
- 6. СУБТРАКТИВНЫЕ МОДЕЛИ В основе лежит операция вычитания цветов CYAN Голубой MAGENTA Пурпурный YELLOW Желтый Модель CMYK
- 7. ПЕРЦЕПЦИОННЫЕ МОДЕЛИ Базируются на восприятии. В основе лежат интуитивно принятые художниками понятия разбела, оттенка, тона Модель
- 8. RGB RGB - наиболее простая и распространенная цветовая модель, служащая для вывода изображения на экраны мониторов
- 9. CMYK Цветовая модель, которая используется для воспроизведения цветов при печати в полиграфии Основными цветами являются: Cyan
- 10. HSV (HSB) И HSL Эти цветовые модели схожи по своему принципу. Трехмерная реализация HSL (слева) и
- 11. HSV (HSB) И HSL Здесь RGB-модель обведена красным и значения оттенков задаются числами от 0 до
- 12. HSV (HSB) И HSL Здесь красным показа RGB-модель, синим - HSB, зеленым - CMYK и голубым
- 13. HSV (HSB) И HSL Недостаток HSB-модели в том, что она также зависит от аппаратной части. Она
- 14. LAB Эта модель является одной из стандартных, хотя и малоизвестна рядовому пользователю L - Luminance -
- 15. На рисунке показаны диапазоны компонент a и b для освещенности 25% (слева) и 75% (справа) Яркость
- 17. Скачать презентацию














Локальні мережі
Инструменты аналитика
Виды и свойства информации
Программное обеспечение информационных технологий
Политика информационной безопасности персональных данных в организации. (Лекция 9)
7-1-1
Мобильный избиратель в мобильном устройстве. Автоматика
Комплекс автоматизированного управления конвейерами АУК-1М
Своя игра с Марусей
Возможности электронных таблиц
Построение 3d моделей в AutoCAD. Примеры построения
Современные информационные ресурсы
Составление и выполнение алгоритмов чертёжника
Информационные технологии
История внедрения и перспективы практического применения компьютерных технологий при техническом обслуживании
Исполнитель Робот
Социальная сеть как основа современной социальной структуры
7-1-4
Музыкальные и видео проигрыватели. Урок 9
Тест об игре Need For Speed (NFS)
Программирование циклических алгоритмов. Начала программирования
Интерфейсы. Основы программирования на языке Java
Знакомство с компьютером
Презентация на тему Школа Пифагора. Число
Модуль Дизайн
Алгоритмизация вычислений
Информатика, начальные сведения