Содержание
- 2. Устройства ввода изображения Сканер Графический планшет Видеокамера Вебкамера Клавиатура Плата видеозахвата
- 3. Устройства ввода звука Аккордовая клавиатура Микрофон Диктофон
- 4. Указательные (координатные устройства) Мышь Световое перо Трекбол Джойстик Тачпад
- 5. Игровые устройства ввода Педаль Геймпад
- 6. Устройства для вывода визуальной информации Монитор Проектор Принтер Плоттер(графопостроитель)
- 7. Устройства для вывода звуковой информации Встроенный динамик Колонки Наушники
- 9. Скачать презентацию






Manual Sops Editor
Кодирование информации, 10 класс
Проект ITeam
База данных. Подготовка к ЕГЭ
Как переделывать и писать с чистого листа тексты для социальных сетей
Автоматизированная информационная система Молодежь России
ERP - система SAP. Роли, администрирование, безопасность, ЖЦ (лекция 13)
Основные теоремы о дифференцируемых функциях
Создание мультимедийного электронного ресурса Знаменитые люди Белгородского района
Ускоряем игру на UE4: инструкция разработчика
Инструкция по удаленному подключению к компьютеру ЗКВС
Тема 6.2 Параметры методов
Создание пользовательских интерфейсов средствами MFC
Веб-картография и программирование в картографии
Web-сайт, определение и классификация
Общие сведения о Microsoft Excel 2010. Ввод данных
Цикловое управление манипулятором МП-9с c помощью TM-238
Группа факультета принттехнологий и медиакоммуникаций
Операционная система Windows. Основные объекты и приемы управления Windows (урок 2)
Социальные сети
Программирование (Python). § 20. Символьные строки
Программная работа лр 130305 01 сд.уп.04 09 12
Алгоритмы. Этапы решения задач на ЭВМ
Что такое FRONT END?
Многопоточные вычисления на БД
Практикум по системному программированию (install)
Дорогое завтра! Литературный конкурс, посвященный технологиям и развитию искусственного интеллекта
Страна должна знать своих героев в лицо, ну или знать хотя бы их имена.