Содержание
- 2. Устройства ввода изображения Сканер Графический планшет Видеокамера Вебкамера Клавиатура Плата видеозахвата
- 3. Устройства ввода звука Аккордовая клавиатура Микрофон Диктофон
- 4. Указательные (координатные устройства) Мышь Световое перо Трекбол Джойстик Тачпад
- 5. Игровые устройства ввода Педаль Геймпад
- 6. Устройства для вывода визуальной информации Монитор Проектор Принтер Плоттер(графопостроитель)
- 7. Устройства для вывода звуковой информации Встроенный динамик Колонки Наушники
- 9. Скачать презентацию






Python как универсальный инструмент реализации количественных исследований
Системы программирования и прикладное программное обеспечение
Файлы и файловая система
Носії інформації
Paзвитие компьютеров
Понятие Алгоритма
Journey. Текст
История развития интернета, цель и основа ее создания
Циклические алгоритмы
Перспективы развития информационных и коммуникационных технологий (ИКТ)
Защита персональных данных
Workspace виды
Безопасность компьютерных систем. Лекция 1
Команды, которые меняют регистр
10u-8_С -I_функции
Методология , структура и преимущество ERP – систем, смысл новой идеологии CSRP, расширенное управление
Разработка тестов. Практическая работа № 5
Как записаться в объединение дополнительного образования?
Спутниковая связь и её роль в жизни человека
Голоса выставочной индустрии. Шаблон
Структурная оптимизация систем как процесс принятия решений
Розробка програмного додатку для нарахування комунальних платежів
Лекция № 9. Серверный и браузерный контексты исполнения скрипта. Node.js
IТ Образование для специалистов всех уровней!
LINQ. WinForms vs WPF. Лекция 10
Модель мира Информационные тени
Трехмерное моделирование в современном мире
Токен ArtFinder