Содержание
- 2. Объект, предмет и актуальность исследования Объектом исследования является язык программирования C#. Предмет исследования – игра- симулятор
- 3. Цели и задачи исследования Цель: создание игры- симулятора на языке C# для практического использования на занятиях
- 4. Движок Unity3D
- 5. Рейтинг языков программирования на 2022 год
- 6. Игра- симулятор «CLICKERZEN»
- 7. Скрипт игры
- 8. Заключение В дальнейшем планируется модернизация данного симулятора: сохранение очков и купленных улучшений, улучшение визуализации и звуков,
- 9. Библиографический список 1.Дубровин, В. В. Программирование на C#. Часть 1: учебное пособие / В. В. Дубровин.
- 11. Скачать презентацию