Содержание
- 2. Внешние устройства ПК Устройства для хранения и переноса информации Устройства управления Устройства ввода информации Устройства вывода
- 3. Устройства для хранения и переноса информации Накопитель на жестких магнитных дисках (винчестер). Накопитель на гибких магнитных
- 4. Устройство управления Мышь. Трекбол. Джойстик
- 5. Устройства ввода Клавиатура. Сканер. Графический планшет (дигитайзер). MIDI – клавиатура. Web – камера. Шарик Blobo.
- 6. Устройства вывода Монитор. Принтер. Плоттер. Акустическая система. Устройства «виртуальной реальности». Трехмерные очки. Виртуальный шлем.
- 7. Средства связи и системы телекоммуникаций Системы управления связью. Системы защиты информации, каналов и объектов связи. Телефония.
- 8. Внутреннее содержимое системного блока Материнская плата Процессор Оперативная память Блок питания Винчестер Видеокарта Другие устройства хранения
- 9. Материнская плата Материнская плата - это сложная многослойная печатная плата, на которой устанавливаются основные компоненты персонального
- 10. Оперативная память Оперативная память предназначена для временного хранения и передачи данных и команд процессору, для выполнения
- 11. Процессор Работа процессора состоит в выборе из памяти в определенной последовательности команд и данных и их
- 12. Винчестер
- 13. Видеокарта
- 14. Другие устройства хранения информации
- 15. Внешними запоминающими устройствами являются Внешними запоминающими устройствами являются Винчестер Кэш-память Флэш-карта Оперативная память Стриммер Ошибочка! Неверно!
- 17. Скачать презентацию














Средства визуальной коммуникации
Лекция 1
Влияние СМИ на восприятие российскими гражданами работы органов государственной власти
Brief for a website IBox company
Программное обеспечение. Профессия программист
Invoice Matching для поставщиков
Примеры пользы от приоритезации доступа к вычислительным ресурсам в реальной жизни (а не только в ЦОДах)
Тренировки по видеосвязи
Свобода и ответственность в интернете
Переменные. Присваиваем значения
Программное обеспечение компьютера
Структура программы в Pascal. Раздел описаний begin. Раздел операторов end
В программе ART RADE
20_События
Информационные технологии
Способы поиска информации в сети. Принципы работы поисковых систем
Информация в менеджменте и ее виды. Коммуникация. Преграды в информационных коммуникациях
The UML
5-5-2-nositeli-informacii (1)
Вопросы Маркизза Нетикета. Викторина для учащихся младшего и среднего школьного возраста
Разработка компьютерных игр
Стандартизация показателей
Изучение иностранного языка в системе СПО с использованием образовательной платформы АСУ Procollege
Эмпатиум. Авторская игротехника развития EQ
Культура интеллектуального труда
Проект Большая перемена и технологии
Система маркировки текста