Содержание
- 2. область информатики, изучающая методы и свойства обработки изображений с помощью программно-аппаратных средств. Компьютерная графика - Под
- 3. растровая векторная фрактальная точка линия треугольник трёхмерная плоскость Виды компьютерной графики Наименьший элемент
- 4. Растровое изображение состоит из мельчайших точек (пикселов) – цветных квадратиков одинакового размера. Растровое изображение подобно мозаике
- 5. Растровое изображение может иметь различное разрешение, которое определяется количеством точек по горизонтали и вертикали.
- 6. Растр - (от англ. raster) – представление изображения в виде двумерного массива точек (пикселов), упорядоченных в
- 7. Основной недостаток растровой графики: увеличение изображения приводит к эффекту пикселизации
- 8. Размер файла зависит от: глубины цвета точек; размера изображения (в большем размере вмещается больше точек); разрешения
- 9. Форматы растровой графики
- 10. ретуширование, реставрирование фотографий; создание и обработка фотомонтажа; оцифровка фотоматериалов при помощи сканирования (изображения получаются в растровом
- 11. Paint Adobe PhotoShop GIMP Corel PhotoPaint Photostyler Picture Publisher Painter Fauve Matisse Corel Paint Shop Pro
- 14. Скачать презентацию











Видеоблогинг. Мастер-класс
CD DVD дисководы
Информационные ресурсы
Эффективные методы управления безопасностью для линейных руководителей
Аппаратные средства систем управления ЭТУС
Новинки литературы Медиацентра библиотеки ОМГТУ
Игра Deloyoo
Графические информационные модели. Моделирование и формализация
Анимация в GIMPг
Информационные технологии 2014-2020
Lektsia_7
Программа Tinkercad и сервис Circuits. Практическая работа № 2
Мой графический редактор
Методика оценки. Задачи на разработку события
Построить хеш-таблицу, используя в качестве хеш-функции последнюю цифру квадрата ключа
Тенденции развития аптеки. Аптека будущего
Презентация Microsoft PowerPoint
Проект. Рецепты для всех
Транспортные сети и потоки. Величина потока. Максимальный поток
Wed-страница
Введение в информатику. Лекция 1
Тестирование приложений на .NET
Инструкция пользователя по работе с Naumen
лаб работа 1 базы данных
Введение в объектно-ориентированное программирование
Стандарт ИСО/МЭК 15408-12008 Часть 1
Факт-лист, бэк, пресс-ревю
Программирование DJI Tello в редакторе Scratch 2.0