Содержание
- 2. 1. Алгоритм - это понятное и точное указание исполнителю совершить последовательность действий, направленных на решение поставленной
- 3. 3. Исполнитель – это объект, который будет исполнять алгоритм. Любой исполнитель обладает системой команд (СКИ).
- 4. 4. Свойства алгоритма. 1) Дискретность – разбиение алгоритма на отдельные шаги (команды). 2) Понятность – каждая
- 5. Свойства алгоритма. 4) Результативность – обязательное получение результата, т.е. правильно организованный алгоритм не может обрываться безрезультатно.
- 6. Свойства алгоритма. 5) Корректность – уверенность в том, что результат решения будет правильным для любых допустимых
- 7. 5. Способы записи алгоритмов: словесный; словесно-формульный; блок-схема; программа на школьном алгоритмическом языке или на одном из
- 8. Нахождение гипотенузы прямоугольного треугольника. алг Гипотенуза нач 1. Возвести а в квадрат. 2. Возвести b в
- 9. Графический исполнитель Стрелочка 1. Среда исполнителя – это обстановка, в которой действует исполнитель. Строка меню Поле
- 10. Графический исполнитель Стрелочка 2. Режим работы программного управления: Установка исходного состояния. Программирование. Исполнение: Выполнение с малой
- 11. Графический исполнитель Стрелочка 3. Система команд исполнителя (СКИ): Шаг - перемещение Стрелочки вперед с рисованием линии;
- 12. Блок-схемы алгоритмов. Начало или конец алгоритма Простая команда
- 13. Линейная алгоритмическая структура. Базовая структура «СЛЕДОВАНИЕ» образуется последовательностью действий, следующих одно за другим
- 14. Пример алг Рисование квадрата нач 1. шаг 2. поворот 3. шаг 4. поворот 5. шаг 6.
- 15. Циклические алгоритмы Циклическим называется алгоритм, в котором результат достигается после многократного исполнения одних и тех же
- 16. Пока нц кц Циклические алгоритмы Тело цикла – это серия команд, которая выполняется в цикле.
- 17. Вспомогательные алгоритмы Алгоритм, по которому решается подзадача из основной задачи и который, как правило, выполняется многократно,
- 18. Вызов процедуры. делай Описание процедуры. процедура конец процедуры
- 19. Блок-схемы алгоритмов. Проверка условия Обращение к вспомогательному алгоритму (процедуре)
- 20. Алгоритм РАМКА Основной алгоритм Процедура
- 22. Скачать презентацию



















Языки программирования. Начало
Инструкция по формированию электронных документов по информационному взаимодействию
7_Obzor_tehnologiy_H25_FR_ATM
Алгоритмы и работа с величинами
Компьютерная графика. Лекции
Тренировки по видеосвязи
Платформа 1С:Предприятие как средство разработки бизнес-приложений
Почтовые программы
Metasploit Framework. Системы обнаружения вторжений (СОВ) IDS/IPS. Тестирование на проникновение
Контрольный тест
Презентация на тему Файловая система
Кодирование информации
Мини-копирайтинг для интернет-магазинов
Требования к программному обеспечению и их анализ. Лекция 3
Der Rfid oder NFC Chip
Разработка мобильного приложения для поиска новых знакомств по интересам
10-18-1-algebra-logiki_1
Операционные системы
Исторический комментарий, как часть научно-справочного аппарата издания или исследования и самостоятельный жанр
Создание виртуального тура
Индикатор Relative Strength Index
Обучение с применением интернет-технологий. МФЮА
Конструирование программного продукта
Технология мультимедиа
Поколения ЭВМ1
Программа для робота шпиона. Лего
Экспертный метод оценки качества ПО
Поиск информации Информатика 4 класс