Содержание
- 2. 1. Алгоритм - это понятное и точное указание исполнителю совершить последовательность действий, направленных на решение поставленной
- 3. 3. Исполнитель – это объект, который будет исполнять алгоритм. Любой исполнитель обладает системой команд (СКИ).
- 4. 4. Свойства алгоритма. 1) Дискретность – разбиение алгоритма на отдельные шаги (команды). 2) Понятность – каждая
- 5. Свойства алгоритма. 4) Результативность – обязательное получение результата, т.е. правильно организованный алгоритм не может обрываться безрезультатно.
- 6. Свойства алгоритма. 5) Корректность – уверенность в том, что результат решения будет правильным для любых допустимых
- 7. 5. Способы записи алгоритмов: словесный; словесно-формульный; блок-схема; программа на школьном алгоритмическом языке или на одном из
- 8. Нахождение гипотенузы прямоугольного треугольника. алг Гипотенуза нач 1. Возвести а в квадрат. 2. Возвести b в
- 9. Графический исполнитель Стрелочка 1. Среда исполнителя – это обстановка, в которой действует исполнитель. Строка меню Поле
- 10. Графический исполнитель Стрелочка 2. Режим работы программного управления: Установка исходного состояния. Программирование. Исполнение: Выполнение с малой
- 11. Графический исполнитель Стрелочка 3. Система команд исполнителя (СКИ): Шаг - перемещение Стрелочки вперед с рисованием линии;
- 12. Блок-схемы алгоритмов. Начало или конец алгоритма Простая команда
- 13. Линейная алгоритмическая структура. Базовая структура «СЛЕДОВАНИЕ» образуется последовательностью действий, следующих одно за другим
- 14. Пример алг Рисование квадрата нач 1. шаг 2. поворот 3. шаг 4. поворот 5. шаг 6.
- 15. Циклические алгоритмы Циклическим называется алгоритм, в котором результат достигается после многократного исполнения одних и тех же
- 16. Пока нц кц Циклические алгоритмы Тело цикла – это серия команд, которая выполняется в цикле.
- 17. Вспомогательные алгоритмы Алгоритм, по которому решается подзадача из основной задачи и который, как правило, выполняется многократно,
- 18. Вызов процедуры. делай Описание процедуры. процедура конец процедуры
- 19. Блок-схемы алгоритмов. Проверка условия Обращение к вспомогательному алгоритму (процедуре)
- 20. Алгоритм РАМКА Основной алгоритм Процедура
- 22. Скачать презентацию



















Проблемы при тестировании в АСТАНА-1 таможенных процедур, применяемых на свободных складах
Системы счисления. Логика и алгоритмы. Высказывания, логические операции, кванторы, истинность высказывания
Научно-практическая конференция Homo instagramus: человек в цифровом обществе. Мессенджеры постправды
299555
Разрешения на доступ к этой презентации
Платформа для проведения онлайн соревнований
CSS. Cascading Style Sheets, каскадные таблицы стилей
Обработка строковых переменных
3D-проектирование в AutoCAD: создание 3D-модели объекта и её проекций
L3_CSMA_CD
Основы командной работы
NearMe. Приложение для знакомств
Кодировка символов. Символьный тип. Строковые функции. Примеры. Лекция 4
Информационные технологии
Моя информационная культура
Операторы организации циклов. Простой и составной операторы. Лекция 6
Основы проектной деятельности.1 лекция Введение 5 класс
Прикладная информатика в экономике
Информационная система по учету и контролю технического состояния производственных объектов
Глобальная компьютерная сеть Интернет. Тест
Решение логических задач
Практическая работа Кодироваеие
Основы проектного управления
Инструкция по оплате через терминал INVIVO
Процедура утверждения плановых платежей в распределенной системе УНФ + БП
Работа UMG и Audio в UE4
Структуры. Ввод данных
171050c0d77745468ac9eed15021cb0d