Содержание
- 2. Этапы разработки Этапы Разработка графического интерфейса Разработка программы объединяющей все этапы Обучение нейронной сети Создания базы
- 3. Обучение нейросети
- 4. Основные возможности Работа с пользователями Просмотр личных данных Возможность редактирования таблиц БД Загрузка изображений Сохранение -
- 5. Структурная схема Техническое обеспечение для функционирования: ПК с операционной системой, поддерживающей возможности современных браузеров. для разработки,
- 6. Структурная схема Лингвистическое обеспечение язык гипертекстовой разметки HTML язык таблиц стилей CSS язык программирования JavaScript язык
- 7. Структурная схема Математическое обеспечение проверка вводимых данных расчет формул для преобразования изображений расчет формул для работы
- 8. Функциональная схема
- 9. Даталогическая модель База данных «database_repository»
- 10. Структурная схема
- 11. Информационная модель
- 13. Скачать презентацию










2FA от ITTell. Защита персональных данных с помощью уникального кода авторизации
Двоичная арифметика
Основы SQL. Тема 4.1
Что запоминает компьютер?
Чемпионат CyberHeroes
ИнтернетБЕЗопасности
Компьютерные сети (3 класс)
Антивирус Касперского для Linux File Server. (Лекция 4)
Если бусина не одна
Основы программирования. Массивы
Алгоритм. Понятие алгоритма. Свойства алгоритмов
Операционная система. Программное обеспечение
Установка и настройка сетевой операционной системы Windows
Язык С#. Интерфейсы. Лекция #3
Компьютерная презентация как средство систематизации знаний
Систематизация и представление информации в виде сайта
Каким он должен быть?
Основные понятия ИС
Электронные таблицы. Основные параметры электронных таблиц
Программирование на языке Си#. Работа с символьными строками
Научно-исследовательская работа студентов. (СНТО-НИРС)
Что такое Google
Обеспечение доступности информации на рабочих станциях. Тема 7
Лекция 2. Классификация ПО
Мобильные приложения и сервисы для районов
2_Zakonodatelny_uroven
Операции над числами в языке Си++
Источники первичной научной информации