Содержание
- 2. Этапы разработки Этапы Разработка графического интерфейса Разработка программы объединяющей все этапы Обучение нейронной сети Создания базы
- 3. Обучение нейросети
- 4. Основные возможности Работа с пользователями Просмотр личных данных Возможность редактирования таблиц БД Загрузка изображений Сохранение -
- 5. Структурная схема Техническое обеспечение для функционирования: ПК с операционной системой, поддерживающей возможности современных браузеров. для разработки,
- 6. Структурная схема Лингвистическое обеспечение язык гипертекстовой разметки HTML язык таблиц стилей CSS язык программирования JavaScript язык
- 7. Структурная схема Математическое обеспечение проверка вводимых данных расчет формул для преобразования изображений расчет формул для работы
- 8. Функциональная схема
- 9. Даталогическая модель База данных «database_repository»
- 10. Структурная схема
- 11. Информационная модель
- 13. Скачать презентацию










Циклы в С++
Алгоритмизация и программирование. Перегрузка методов
Интернет технологии
Введение в C#
Структура HTML документа. Представление текста в HTML документе
Программирование на языке Python. § 62. Массивы
Основные понятия и определения (презентация) (1)
Системы счисления
Правила построения отрицаний
Фрактальная графика - fractus
Подготовка к Олимпиаде
1_urok
Компьютерные игры. Плюсы и минусы игр
Тестовое задание для Frontend разработчика
Web-дизайн. Web-сайты
БД_л5_SELECT
Waarom Array?
Вечеринка ситхов – лучшая группа в Вк
Администрирование 2020-2
Решу ВПР. Использование ИКТ технологий при подготовке к мониторингу. Обзор сайтов
Soft Skills тa Hard Skills. Використання в ІТ-сфері
Библиотечный урок В гостях у книжки о структуре книги
Расчет корреляционных зависимостей в MS Excel
Адаптивный дизайн
Компьютер. Значки
SimbirSoft. Сквозной проект. Основы программирования
Сетевые информационные технологии
Стандартизация структуры ИС