Содержание
- 2. Этапы разработки Этапы Разработка графического интерфейса Разработка программы объединяющей все этапы Обучение нейронной сети Создания базы
- 3. Обучение нейросети
- 4. Основные возможности Работа с пользователями Просмотр личных данных Возможность редактирования таблиц БД Загрузка изображений Сохранение -
- 5. Структурная схема Техническое обеспечение для функционирования: ПК с операционной системой, поддерживающей возможности современных браузеров. для разработки,
- 6. Структурная схема Лингвистическое обеспечение язык гипертекстовой разметки HTML язык таблиц стилей CSS язык программирования JavaScript язык
- 7. Структурная схема Математическое обеспечение проверка вводимых данных расчет формул для преобразования изображений расчет формул для работы
- 8. Функциональная схема
- 9. Даталогическая модель База данных «database_repository»
- 10. Структурная схема
- 11. Информационная модель
- 13. Скачать презентацию










Компьютерные вирусы
Формальні проблеми конструкційних систем
Логические основы вычислительной техники
Компьютерные вирусы
Аккаунт экскурсовода-гида
Виды интерфейсов. Понятие программного интерфейса, его назначение. Интерфейс пользователя. (Лекция 3)
Формализация: Понятие формализации, основные формы формализации информации: формула, текст, таблица, граф, алгоритм. СРС
История развития вычислительной техники
Реверс массива
Создание приложений на С++ с помощью DirectX
ИТ инфраструктура. Вычислительная инфраструктура
Технологии сегодня
Состав вычислительной системы (лекция 1)
Роль материаловедения в графическом дизайне
Создание программы для шифрования и дешифрования текста на языке Pascal
Упаковка для геймпадов
Prezentatsia_EVM
Короткая инструкция по использованию мессенджера Gem4me. Все гениальное просто
Работа с видео и звуком. Практическое задание
Безопасность информационных систем. Лекция 1
Лекция 4 информационные процессы
Разработка интерактивных задач по теории вероятностей в Smart Notebook
Линейный алгоритм
Ставки на TM по программе TotalSoccer f2 test
Взаимодействие с базой данных в технологии интранет
Утилиты ОС. Структура ядра
Продвижение библиотеки в социальных сетях
Работа с источниками информации. Защита авторских прав