Содержание
- 2. ПЛАН ЛЕКЦИИ 3. Директивы 5. Типы данных 2. Структура программы 4. Библиотеки 5.3 Другие типы данных
- 3. ПЛАН ЛЕКЦИИ 8. Операции отношения. Логические операции 7. Переменные и константы 6. Преобразование типов 9. Приоритет
- 4. ВВЕДЕНИЕ Язык Си, созданный Денисом Ритчи в начале 70-х годов в Bell Laboratory американской корпорации AT&T,
- 6. Директивы препроцессора представляют собой инструкции, записанные в тексте программы на СИ, и выполняемые до трансляции программы.
- 7. Стандартная библиотека языка Си – это набор отдельных файлов, которые расширяют возможности языка Си. Возможности языка
- 8. Тип данных определяет множество значений, набор операций, которые можно применять к таким значениям и способ реализации
- 9. Целочисленные данные могут быть представлены в знаковой и беззнаковой форме. Основные типы и размеры целочисленных данных:
- 10. Массив — индексированный набор элементов одного типа. Строковый тип — массив, хранящий строку символов. Структура —
- 11. Указатель — хранит адрес в памяти компьютера, указывающий на какую-либо информацию, как правило — указатель на
- 12. Приведением типа называется преобразование значения переменной одного типа в значение другого типа. При явном приведении перед
- 13. ПЕРЕМЕННЫЕ И КОНСТАНТЫ Переменная — область памяти, в которую могут помещаться различные значения. Любая переменная до
- 14. Операции отношения: a == b эквивалентно — проверка на равенство; a != b не равно —
- 16. Разветвляющимся называется такой алгоритм, в котором выбирается один из нескольких возможных вариантов вычислительного процесса. Признаком разветвляющегося
- 17. Оператор ветвления switch (оператор множественного выбора) Оператор if позволяет осуществить выбор только между двумя вариантами. Для
- 18. Циклом называется блок кода, который для решения задачи требуется повторить несколько раз. В языке Си следующие
- 20. Скачать презентацию

















Интерактивная викторина Безопасность в сети Интернет
Логические основы компьютеров
Лабораторная работа. СКУД с функцией запрета двойного прохода
Введение в язык разметки гипертекста HTML
Словарик рисков Интернета
Общие сведения о современном ПК
Книжный обзор. Старая стратегия с новыми вводными
Игра MegaMemory2
Добро пожаловать в SuBcon
SMS подтверждение
Информатика
Библиотеки Python
Компьютерная графика. Векторная Графика. Средства работы с графикой
Системы счисления. Понятие системы счисления
Ситуационные задачи
Олимпиадное программирование
Презентация на тему Технологии обработки числовых данных
Составление и выполнение алгоритмов чертёжника
Сборка основания и стойки мельницы
Игра
Блок управления GDS-II - новые возможности
Теория управляемых процессов. Рекуррентные соотношения Беллмана
Информационное общество
Информационный центр комплексного диагностического контроля ходовых частей (ИЦ-КДК)
Technology Mapping
Оформление фона слайда с помощью заливок
Почтовый лист и современные бланки
Бизнес-игра. Ворошиловский стрелок