Содержание
- 2. это интеллектуально-развлекательное соревнование между командами компаний и организаций различных сфер деятельности. Корпоративная лига Мозгобойни – 01
- 3. Квиз – это игра из вопросов и ответов. Специальная подготовка не нужна, так же как и
- 4. 03 Участие в Корпоративной лиге - отличный способ провести корпоративный вечер Мы придумали, как сэкономить бюджеты
- 5. 04 Наша игра на самом деле решает серьезные задачи: Сплоченная команда всегда достигает результата эффективнее, чем
- 6. 05 Ах да, вот еще! Выступая командой под именем, напрямую или косвенно связанным с названием вашей
- 7. 06 Игры нашей лиги легкие и развлекательные, как любое корпоративное мероприятие! Каждая игра сезона состоит из
- 8. Текстовые Подумать над вопросами на логику, сообразительность, эрудицию и смекалку. Музыкальные Назвать исполнителя, композитора, группу или
- 9. Чтобы увидеть эмоции людей, которые уже сыграли в Корпоративную лигу, 08 нажми на фото
- 10. 09 А теперь о деньгах Главный приз – это те эмоции, которые получает команда на игре
- 11. 10 Ну а если мы можем быть интересны друг другу в партнерстве, то мы всегда готовы
- 12. 11 Собирай команду коллег и регистрируйся на ближайшую игру Регистрация на все отборочные игры доступна на
- 13. 12 Группа ВК/FB vk.com/kl_mzgb_nfg Номер телефона +7 922 772 22 73 E-mail [email protected]
- 15. Скачать презентацию
 Slaidy.com
 Slaidy.com












 Алгоритмы и способы их описания
 Алгоритмы и способы их описания Алгоритмизация и программирование. Массивы. Сортировка. Двумерные массивы
 Алгоритмизация и программирование. Массивы. Сортировка. Двумерные массивы Язык программирования Turbo Pascal 7.0
 Язык программирования Turbo Pascal 7.0 Общение в интернете (8 класс) - Презентация_
 Общение в интернете (8 класс) - Презентация_ Создаем Умную теплицу
 Создаем Умную теплицу Основы программирования на языке Python
 Основы программирования на языке Python Графический дизайнер
 Графический дизайнер Правила безопасного поведения в Интернете
 Правила безопасного поведения в Интернете Окружающая среда: полиграфия
 Окружающая среда: полиграфия Моделирование как метод познания. Моделирование и формализация
 Моделирование как метод познания. Моделирование и формализация Итоги адаптации 1 месяца
 Итоги адаптации 1 месяца Архитектура ПК
 Архитектура ПК Создаем игру Fifa
 Создаем игру Fifa Файлы и папки
 Файлы и папки Информация (1)
 Информация (1) Исполнитель Чертёжние
 Исполнитель Чертёжние Наш опыт проведения нагрузочного тестирования
 Наш опыт проведения нагрузочного тестирования Текстовые документы и технологии их создания
 Текстовые документы и технологии их создания Типы данных и циклы С++
 Типы данных и циклы С++ Защита электронного портфолио
 Защита электронного портфолио Администрирование информационных систем и веб-порталов
 Администрирование информационных систем и веб-порталов Архив организации СПО
 Архив организации СПО Алгоритм. Повторение. Цикл с заданным числом повторений
 Алгоритм. Повторение. Цикл с заданным числом повторений Игровой компьютер
 Игровой компьютер Вибiр та формування сигналiв в цифрових трактах
 Вибiр та формування сигналiв в цифрових трактах Интерактивные элементы в дизайн макетах
 Интерактивные элементы в дизайн макетах Докучные сказки
 Докучные сказки Фирма Золотая амфора
 Фирма Золотая амфора