Содержание
- 2. Препроцессоры Препроцессоры в терминах веба - это программа которая транслирует входящий в нее код (как правило
- 3. вложенности селекторов составные селекторы арифметические операции переменные функции и много прочих вкусностей... Ускорение процесса разработки
- 4. SASS или SCSS ? SASS (Syntactically Awesome Style Sheets) - это язык который при помощи компилятора
- 5. Вложенности селекторов Если написать дополнительный селектор внутри основных фигурных скобок, то это селектор становится зависимым!
- 6. Составные селекторы Оператор - & - конкатенирует строку написанную после него с первоначальным селектором.
- 7. Арифметические операции SASS умеет производить операции над числами, но если будут складываться разные единицы измерения то
- 8. Переменные Переменные в SASS могут хранить что угодно - строки, числа, цвета, списки (массивы) и т.д.
- 9. Используем функции SASS содержит в себе огромное количество встроенных функций (работы с цветами, с массивами, со
- 10. Так же функции можно создавать Для создания функций есть специальные конструкции @function и @return для возращения
- 11. примеси циклы наследование “плейсхолдеры” условия Повторное использование кода
- 12. Примеси (mixins) Примеси созданы для генерации свойств в зависимости от входных параметров
- 13. Бесконечное число параметров Иногда в свойство CSS можно передавать несколько параметров что бы в примесях это
- 14. Циклы Перебирать массивы можно при помощи конструкции @each in
- 15. Условия Конечно же есть @if, @else и @else if
- 16. Наследование Если нам нужно расширить или унаследовать свойства класса, мы можем применить директиву @extend
- 17. Плейсхолдеры Что бы не дублировать функциональные классы, можно использовать специальную конструкцию
- 18. Импортирование стилей
- 19. Импорт стилей Одним из факторов влияющих на скорость загрузки страницы - это количество файлов подключеных в
- 21. Скачать презентацию


















Создание программы для рисования
Если бы Пух снимался в кино
Эксплуатация ИТ. Корпоративная сеть
Тематический календарь 2020
Семенюк МВ
Информатика. Введение
Структуры и Файлы
Классификация компьютерной графики. Сравнительные характеристики различных графических сред
ICQ. как средство общения
Триггеры в презентации. Применение. Создание слайдов с триггерами
Подготовка к контрольной работе
Урок 7
Библиотеки Республики Марий Эл в цифровую эпоху
Обработка информации с помощью программ. Шаблон
Сетевой этикет: понятие, основные правила
IP адресация
Кодирование информации
Подсистемы САПР и их классификация
Автоматизированная обработка естественного языка
Презентация на тему Вирусы и антивирусные программы
Программирование в среде Robot C. Занятие 10: Структурное программирование
Человеко-машинный интерфейс
Информационные технологии. Тема № 3. Основы защиты информации
Эффективные методы торговли криптоактивами
Текстовая информация. 5 класс
Сетка / пропорции
Кодирование информации
Система оформления электронных банковских гарантий ТЕЛЕДОК