Содержание
- 2. Препроцессоры Препроцессоры в терминах веба - это программа которая транслирует входящий в нее код (как правило
- 3. вложенности селекторов составные селекторы арифметические операции переменные функции и много прочих вкусностей... Ускорение процесса разработки
- 4. SASS или SCSS ? SASS (Syntactically Awesome Style Sheets) - это язык который при помощи компилятора
- 5. Вложенности селекторов Если написать дополнительный селектор внутри основных фигурных скобок, то это селектор становится зависимым!
- 6. Составные селекторы Оператор - & - конкатенирует строку написанную после него с первоначальным селектором.
- 7. Арифметические операции SASS умеет производить операции над числами, но если будут складываться разные единицы измерения то
- 8. Переменные Переменные в SASS могут хранить что угодно - строки, числа, цвета, списки (массивы) и т.д.
- 9. Используем функции SASS содержит в себе огромное количество встроенных функций (работы с цветами, с массивами, со
- 10. Так же функции можно создавать Для создания функций есть специальные конструкции @function и @return для возращения
- 11. примеси циклы наследование “плейсхолдеры” условия Повторное использование кода
- 12. Примеси (mixins) Примеси созданы для генерации свойств в зависимости от входных параметров
- 13. Бесконечное число параметров Иногда в свойство CSS можно передавать несколько параметров что бы в примесях это
- 14. Циклы Перебирать массивы можно при помощи конструкции @each in
- 15. Условия Конечно же есть @if, @else и @else if
- 16. Наследование Если нам нужно расширить или унаследовать свойства класса, мы можем применить директиву @extend
- 17. Плейсхолдеры Что бы не дублировать функциональные классы, можно использовать специальную конструкцию
- 18. Импортирование стилей
- 19. Импорт стилей Одним из факторов влияющих на скорость загрузки страницы - это количество файлов подключеных в
- 21. Скачать презентацию


















10u-1_Информация
Элемент canvas для создания растрового изображения при помощи Javascript
Триггеры в презентации. Создание слайдов с триггерами
Электронные таблицы
AVadm1-1 (2)
Контент-анализ онлайн-ресурсов, посвященных тенденциям развития отраслей инновационных проектов
Портфолио Войтович Анны
Приложение Кошелёк: история борьбы с пластиком
Носители информации (результаты анкетирования)
Разработка мер по защите информации в АСУ АСУ – навигация Алтайский край
Website Form Trees
Информатика
ПлатиQR. Современный способ приема оплаты
Типы данных. Переменные в С#
Технологічні особливості обслуговування систем охолодження ПК
Типы инфографики
Как подать обращение через сайт ГИС ЖКХ
Кодирование целых чисел
Класс как расширенное понятие структуры
Join money app. Постановка задачи, возможности и ui приложения Структура приложения и решения
Презентация на тему Примеры моделирования
Информационные технологии в экологии. Часть 2
Линейные списки
Система “БААН”. Оптимальное управление в условиях современной конкуренции
Windows и linux. Сравнительная характеристика
Устройства компьютера
Введение в Microsoft .Net и C#. Занятие 1
Визуализация стенда