Содержание
- 2. Вместе со зрителем мы окунёмся в прошлое Москвы, в поисках археологических находок, тайных проходов, рек, памятников,
- 3. Тёмный фасад. Внезапно происходит эффект насыщения / усиления света, и перед зрителем предстаёт фасад Манежа, полностью
- 4. заставка + переход 30 - 45 секунд На всём фасаде проявляется потрескавшаяся древняя табличка с древними
- 5. Старый дом кажется заброшенным и безжизненным (хотелось бы использовать интересную геометрию сцены, как на картинке №2).
- 6. Периодически балки слева и справа отступают назад, открывая новые зоны с новыми помещениями и предметами интерьера.
- 7. Внезапно из отверстия печи на передний план сцены начинают падать угли. Они заполняют весь фасад. Угли
- 8. Земля открывает сцену с остатками полуразрушенного каменного моста. В некоторых его нишах свисают парусные ткани. Луч
- 9. Происходит лёгкая трансформация сцены. Фон уходит в темноту. Кладки кирпичей моста проворачиваются, и каждая зона после
- 10. Весь фасад покрывается грязными чешуйками, похожими по форме на древние монеты. В какой-то момент по граням
- 11. Фасад наполовину заполнен землей и различными древними сосудами, кружками, тарелками. Некоторые предметы находятся наполовину в земле,
- 12. У выступающих элементов Манежа появляется подводная обвязка, схожая с большими железными воротами храма или какой-то усадьбы.
- 13. На фасаде появляются красивые кованные из железа ворота. По ним проходит блик. Они открываются. На карнизе
- 14. На фасаде образуется глубинная сцена, полностью выполненная из деревянных перекрытий (референс - первая картинка). Пересечение балок
- 15. Зигзагообразные волны трансформируются в проржавевшую кольчугу, висящую на всей площади фасада. Появляются звуки удара молота по
- 16. На фронтоне образуется часть забрала каски того времени с железкой по центру. В нижней части слева
- 17. На фронтоне проявляется объёмный слепок очертания лица. Слева и справа в нишах - лица поменьше. Ветер
- 18. Через вспышку меняется весь антураж сцены. Теперь оккультные образы и символы сменяются на атмосферу празднеств. В
- 19. Внезапно сцена оживает. Каменная текстура бьётся на множество мелких камней (референс – первая картинка), которые, как
- 20. Фронтон опускается вместе с фасадом дьяковского дома как мост. В открывшейся зоне на фронтоне проявляется торец
- 21. Круг-камень поднимается (вид сбоку) и становится точильным камнем. В его текстуре сделаны ниши, в которых лежат
- 22. Весь фасад становится одним большим ледником. В его некоторых частях изо льда торчат ракушки (референс). Внезапно
- 24. Скачать презентацию
Слайд 2Вместе со зрителем мы окунёмся в прошлое Москвы, в поисках археологических находок,
Вместе со зрителем мы окунёмся в прошлое Москвы, в поисках археологических находок,
Мы узнаем о том, что окружает нас ежедневно, но скрыто под землей или за тайными кладками зданий. Эта та важная часть истории, скрывающая множество загадок, которые мы будем раскрывать ещё ни одну сотню лет.
Слайд 3Тёмный фасад. Внезапно происходит эффект насыщения / усиления света, и перед зрителем
Тёмный фасад. Внезапно происходит эффект насыщения / усиления света, и перед зрителем
Внезапно в одной из зон фасада начинает шевелиться земля. Округлый кусок земли вываливается, и в образовавшейся нише появляется крот, который секунду смотрит на зрителя и растворяется в туннеле. В этот момент пласты земли начинают обретать подвижность. Куски земли проседают и обваливаются, закрывая часть существующих предметов. Оставшаяся земля медленно покидает фасад, открывая новую сцену с текстом на каменной табличке, написанным древним языком.
заставка + переход
30 - 45 секунд
Слайд 4заставка + переход
30 - 45 секунд
На всём фасаде проявляется потрескавшаяся древняя табличка
заставка + переход
30 - 45 секунд
На всём фасаде проявляется потрескавшаяся древняя табличка
Слайд 5Старый дом кажется заброшенным и безжизненным (хотелось бы использовать интересную геометрию сцены,
Старый дом кажется заброшенным и безжизненным (хотелось бы использовать интересную геометрию сцены,
Внезапно происходит волшебное преображение, и предметы обретают чуть более свежий / очищенный «живой вид». Некоторые из них приходят в движение. В печи загорается огонь. Чёрный дым слегка коптит печь. Деревянная люлька для ребёнка покачивается. Через щели в ставнях проходит уличный свет, который на какое-то время то пропадает, то вновь проявляется, как будто за окнами ходят люди.
В сцене, помимо музыки, появляются SFX-звуки, характеризующие то время и пробуждающие воспоминания (радостный голос ребёнка и его смех, потрескивающие брёвна в печи, голоса, доносящиеся с улицы, скрип пола и ряд других характерных звуков, которые могут всплыть в нашем воображении).
Сцена №1 – Быт москвичей
50 - 60 секунд
Слайд 6Периодически балки слева и справа отступают назад, открывая новые зоны с новыми
Периодически балки слева и справа отступают назад, открывая новые зоны с новыми
Через какое-то время происходит небольшая трансформация всей сцены. На печи, расположенной на фронтоне, появляется узор, характеризующий дом более зажиточных хозяев. Стены, раздвигаясь, открывают новые помещения, а колонны проворачиваются, демонстрируя более дорогой сруб. Само помещение тоже слегка трансформируется. В элементах декора появляются расписные стулья / ткани / скатерть на столе / ковёр на лавке / сушёный лук и т.п.
Сцена №1 – Быт москвичей
50 - 60 секунд
Слайд 7Внезапно из отверстия печи на передний план сцены начинают падать угли. Они
Внезапно из отверстия печи на передний план сцены начинают падать угли. Они
Невидимый поток ветра начинает слоями сдувать массу, раскрывая нишу, в которой уже выстроена новая сцена.
переход
15 - 20 секунд
Слайд 8Земля открывает сцену с остатками полуразрушенного каменного моста. В некоторых его нишах
Земля открывает сцену с остатками полуразрушенного каменного моста. В некоторых его нишах
Луч света пробегает по фасаду, и сцена оживает. Мост достраивается. На заднем плане за мостом проявляется рисунок панорамы старой Москвы (референс: Бородинская панорама – стык рисунка и реальных предметов). По мосту проезжает повозка без лошади, гружённая различными предметами, а ниши между колонн раздуваются как паруса. На парусах при раздувании появляются различные рисунки и узоры.
Сама сцена наполняется характерными звуками из жизни того времени (звуки скрипящей повозки, цокот лошади по мостовой, звуки лошади, голоса зазывал, колокольные перезвоны вдали, лодочные звуки, хлюпанье воды о камни и борт лодок – атмосфера обычного дня рядом со столицей).
Сцена №2 – Торговая (мост)
20 - 25 секунд
Слайд 9Происходит лёгкая трансформация сцены. Фон уходит в темноту. Кладки кирпичей моста проворачиваются,
Происходит лёгкая трансформация сцены. Фон уходит в темноту. Кладки кирпичей моста проворачиваются,
Ожерелья и браслеты приходят в движение, оживляя архитектуру моста. Вскоре их число, амплитуда движения и зоны обвязки возрастают. Они начинают затягивать весь фасад. Фасад становится одним большим объёмным клубком из разных украшений (они движутся как живые существа - например, как змеи). На дугах некоторых браслетов во время движения проскакивают надетые перстни.
В какой-то момент из центра клубка по его граням проходит импульс, полностью меняющий текстуру сцены (референс - https://www.youtube.com/watch?v=g2ves0LiKGE&t=200s 0:25)
Сцена №2 – Торговая (бижутерия)
20 - 25 секунд
Слайд 10Весь фасад покрывается грязными чешуйками, похожими по форме на древние монеты. В
Весь фасад покрывается грязными чешуйками, похожими по форме на древние монеты. В
Через мгновение монеты начинают вибрировать, соударяться, и медленно, как чешуйки, опадать, открывая новую сцену.
Референс по очистке монет в реальности - https://www.youtube.com/watch?v=MFTGTcC9Q_s (6:53). Но мы будем работать без воды, так что просто можно примерно показать: электричество + пузырики + частицы (абстрактная подача эффекта)
Сцена №2 – Торговая (монеты)
20 - 25 секунд
Слайд 11Фасад наполовину заполнен землей и различными древними сосудами, кружками, тарелками. Некоторые предметы
Фасад наполовину заполнен землей и различными древними сосудами, кружками, тарелками. Некоторые предметы
Внезапно из земли, на фронтоне, пробивается струя воды. Она попадает в один из сосудов, и от неё, по принципу «домино», вода начинается растекаться по другим предметам. Всё это создаёт прекрасный фонтан / водопад (прим.: чем сложнее будут расположены сосуды и интереснее использоваться их формы / дефекты, тем круче будет смотреться сцена).
Вскоре вода заполняет всю сцену. Земля вместе с кувшинами уходит в глубину.
Сцена №2 – Торговая (посуда)
25 - 30 секунд
Слайд 12У выступающих элементов Манежа появляется подводная обвязка, схожая с большими железными воротами
У выступающих элементов Манежа появляется подводная обвязка, схожая с большими железными воротами
Внезапно у сундуков лопается замок, и медленно открывается верхняя крышка. Из открывшихся сундуков вверх на фронтон начинают медленно всплывать различные наряды того времени. Когда они поднимаются, то, прокручиваясь вокруг своей оси, они показывают себя во всей красе.
Когда последний наряд уплывает за границы фасада, в нишах, где расположены окна Манежа, как будто открываются решётки для спуска воды. И вода со сцены начинает эффектно засасываться туда. Засасываясь внутрь, она поднимает за собой задний фон, параллельно убирая / скрывая предметы, которые были в этой сцене.
Сцена №2 – Торговая (одежда)
25 - 35 секунд
Слайд 13На фасаде появляются красивые кованные из железа ворота. По ним проходит блик.
На фасаде появляются красивые кованные из железа ворота. По ним проходит блик.
Внизу фасада архитектура принимает округлые формы, напоминающие своды храмов / церквей. Двери манежа похожи на двери в усыпальницу, а рамы в окнах принимают вид крестов. Некоторые колонны выполнены в стиле древних подсвечников. Другие элементы обстановки выполнены из воскового материала, на котором изображены различные узоры и объемные детали.
Внезапно в древних подсвечниках вспыхивает пламя, дополнительно освещая и оживляя сцену. В этот момент слева и справа на фасаде, за узорчатыми решётками, мы видим тени людей, проводящих службу. В сцене появляются SFX-звуки церковных песнопений, гула, потрескивания свечей. Элементы из воска начинают плавиться, открывая новую сцену.
Сцена №3 – Церковная
45 - 50 секунд
Слайд 14На фасаде образуется глубинная сцена, полностью выполненная из деревянных перекрытий (референс -
На фасаде образуется глубинная сцена, полностью выполненная из деревянных перекрытий (референс -
В какой-то момент колокола начинают раскачиваться и звенеть. Звон усиливается, и вскоре сцена начинает расщепляться на звуковые волны. Происходит трансформация одной сцены в другую.
Сцена №3 – Церковная
45 - 50 секунд
Слайд 15Зигзагообразные волны трансформируются в проржавевшую кольчугу, висящую на всей площади фасада.
Появляются звуки
Зигзагообразные волны трансформируются в проржавевшую кольчугу, висящую на всей площади фасада.
Появляются звуки
Вскоре кольчуга спадает, и на передний план из глубины выходит новая сцена.
Сцена №4 – Военная
30 - 40 секунд
Слайд 16На фронтоне образуется часть забрала каски того времени с железкой по центру.
На фронтоне образуется часть забрала каски того времени с железкой по центру.
Сцена оживает. Появляются характерные звуки (лязг предметов, голоса воинов, звуки сражений). В свободной углублённой нише каски появляются лезвия мечей, которые двигаются снизу вверх (референс: картинка с тканями). Щиты в оконных проёмах чуть отдаляются от нас и опять возвращаются на место. Колонны пронизаны стрелами и прокручиваются вокруг своей оси.
Вскоре сцена и предметы затягиваются песчаной золотистой крошкой, которая в последний момент осыпается (референс https://www.facebook.com/radugadesign/videos/1631423243575403/).
Сцена №4 – Военная
30 - 40 секунд
Слайд 17На фронтоне проявляется объёмный слепок очертания лица. Слева и справа в нишах
На фронтоне проявляется объёмный слепок очертания лица. Слева и справа в нишах
Сцена оживает. Включаются SFX-шумы и голоса, оживляющие то время и ту эпоху. Через различные вспышки в сцене у масок меняется вид и раскраска. Колонны стилизуются под различные обрядовые тотемы, руны и обереги.
Свободные зоны на фасаде стилизуются под элементы одежды с узорами того времени. Где-то вспыхивают языки пламени от костра. Обвязка здания диктует элементы декора строений славянской культуры. Где-то можно использовать образы медведя и волка.
Сцена №5 – Славяне
40 - 60 секунд
Слайд 18Через вспышку меняется весь антураж сцены. Теперь оккультные образы и символы сменяются
Через вспышку меняется весь антураж сцены. Теперь оккультные образы и символы сменяются
Сцена наполняется SFX-звуками - задорным смехом, плясками и пением, звоном посуды.
Вскоре предметы начинают затвердевать, вращение круга становится более медленным и через несколько секунд полностью замирает. Вся сцена затягивается каменно-роговой текстурой. На более гладких вставках появляются изображения дьяковской археологической культуры.
Сцена №5 – Славяне
40 - 60 секунд
Слайд 19Внезапно сцена оживает. Каменная текстура бьётся на множество мелких камней (референс –
Внезапно сцена оживает. Каменная текстура бьётся на множество мелких камней (референс –
На фронтоне горизонтально разделённые линии травы начинают проворачиваться вокруг своей оси, пропадая со сцены и выстраивая верхушку дома «дьяковской культуры» (оборот зон идёт в местах, где потом будут находится брёвна). В момент прокручивания оставшаяся снизу зелень снимается / поднимается, как будто следует за вращением на фронтоне, открывая внутреннюю архитектуру полуземлянок. Интерьеры внутри выполнены в стиле ям / углублений / комнат в затвердевшей глине.
В одной из зон на постаментах стоит множество глиняных сосудов (прах погребённых). В других нишах стоят восковые фигуры дьяковцев.
Сцена №6 – Дьяковская культура
30 - 40 секунд
Слайд 20Фронтон опускается вместе с фасадом дьяковского дома как мост. В открывшейся зоне
Фронтон опускается вместе с фасадом дьяковского дома как мост. В открывшейся зоне
В это же время, во время опускания фронтона, нижняя часть фасада проворачивается, открывая новый вид ниш, где демонстрируется различное ремесло того времени. В одних нишах висят шкуры животных, натянутых на верёвках между колоннами. В зоне, где окна, из рам произрастает множество кустов с ягодами, а под рамами стоят небольшие корзинки, в которые эти ягоды падают.
Сцена №6 – Дьяковская культура
30 - 40 секунд
Слайд 21Круг-камень поднимается (вид сбоку) и становится точильным камнем. В его текстуре сделаны
Круг-камень поднимается (вид сбоку) и становится точильным камнем. В его текстуре сделаны
Вскоре круг-камень снова опускается вниз, принимая горизонтальное положение. Сверху фасада, в центр круга, начинает падать множество зёрен пшеницы. Попадая в круг, из его центра по всей сцене начинает разлетаться белая мука. Мука превращается в множество снежинок, которые затягивают фасад. Снежинки уходят. Открывается новая сцена.
Сцена №6 – Дьяковская культура
30 - 40 секунд
Слайд 22Весь фасад становится одним большим ледником. В его некоторых частях изо льда
Весь фасад становится одним большим ледником. В его некоторых частях изо льда
В какой-то момент фрактал складывается сам в себя, открывая новую сцену.
переход
15 - 20 секунд